Nem véletlen, hogy a Virtua Fighter 5-ben a karakterek nagyon extrém módon viselkednek.
"Folyamatosan azt a kérdést tesszük fel magunknak, hogy a harcban vajon mi az, ami jó érzést kelt? Az egyáltalán milyen érzés? A válasz pedig sokat változott az idők során." - mondta Daichi Katagiri, a Sega AM2 Virtua Fighter 5-ért felelős igazgatója a fejlesztői naplóban.
"Egyszerűen fogom kifejezni magam: azt akarjuk, hogy a játékosok érezzék a karakter fájdalmát" - tette hozzá kollegája, Makoto Osaki.
"Például amikor egy pörgőrúgást hajtasz végre, az ellenfeled teste a levegőbe emelkedik. A karakter igencsak kifacsarodik, hiszen az arca az egyik irányba fordul, a teste a másikba. A valós életben ilyen nem történne."
"Meg vagyunk arról győződve, hogy az ilyen extrém mozdulatok jobbá teszik a játékélményt és élvezetesebbé teszik a játékot."
Mindezt egy, a Virtua Fighter 5 második kiadásáról szóló (a játék Japánban eredetileg 2006-ban jelent meg arcade gépekre) fejlesztői naplóban mondják el a szakemberek, amely alább tekinthető meg:
A Virtua Fighter fejlesztői azt akarják, hogy érezzétek a fájdalmat - Kommentek
A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak
minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen
felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat
szerkesztőségünk bármikor törölheti.
dejó lenne végre egy realisztikus verekedős játékkal játszani, ami nem sportjáték. Jó lenne, ha lenne többféle stílus, mint mondjuk a Tekkenben, csak nem repkednének benne az emberkék :D
Tipikus japánok, imádnak túlzásokba esni. Amúgy meg az elektromos sokkoló ötlete nekem is tetszik, modjuk aki tényleg egy verekedés fájdalmát akarja érezni, az menjen le egy kocsmába vagy szórakozóhelyre, és kezdjen el arcoskodni meg kötekedni, és egyből megtudja, milyen érzés, ha szájbarúgják..
Én is már nagyon untam azt, hogy egyszerűen bábokat mozgatunk akiknek be lehet vinni n+1 ütést, el lehet törni a gerincét és el lehet hajítani négy méterre, de mintha semmi baja nem lett volna és ennyi fájdalom után még képes 1870 fokos pörgőrúgást végrehajtani tíz másodpercen át a levegőben...
Gametár - 2012.03.09 - Street Fighter X Tekken
Ismét egy verekedős, bunyós játék került elénk a pénteki GameTár műsorában. Eheti áldozatunk pedig nem más mint a Street Fighter X Tekken, amelyben a Street Fighter univerzum hőseihez Tekken föld népe látogat egy kis beszélgetésre.
Ha a sarokban/padláson/pincében hever egy nem használt Mac Pro vagy PowerMac G5, ahelyett, hogy csak kerülgetnénk, pár egyszerű lépéssel a szoba díszévé varázsolhatjuk.
Két film is készül jelenleg Steve Jobs életéről, melyek közül a Sony műhelyében összeálló alkotásnak jósolunk nagyobb sikert, szemben azzal, amiben Ashton Kutcher a főszereplő.
A népszerű táblás játék elektronikus verzióját iPhone-on, iPod touchon vagy iPaden legalább olyan élvezetes játszani, mintha az eredeti asztalt ülnénk körbe.
Anger Management - Charlie Sheen ismét laza 2012. május 19. 19:15 Charlie Sheen idén két filmben is szerepet vállalt, de nem hagyja faképnél a sorozatok világát sem és a Két pasi meg egy kicsi után leszerződött egy újabb sorozatra is, melyből laza előzetest kaptunk.
Elmebeteg remake - Elijah Wood sorozatgyilkosként (Update) A Sin City után újabb sorozatgyilkos szerepét vállalta magára a sokak kedvencének számító Elijah Wood, aki nem csupán Frodóként, de szívtelen skalpvadász szörnyként is megállja helyét.