Ahol a mutáns is ember…

Kapcsolódó játékok: Fallout 3

Bad Sector 2007. június 19. 13:32

Annyi év titkolózás és találgatás utána a Bethesda kezében lévő Fallout 3-ról végre lerántották a leplet. Hogy egy sci-fi témájú Oblivionról, vagy a klasszikus elemek felújításáról van szó, esetleg valami egészen másról? Olvassátok el és megtudjátok…

A Game Informer nevű amerikai magazin jó szokásához híven a világon először írt részletesebb előzetest a Fallout 3-ról. A magazin scanjei ki is kerültek a világhálóra, ám a magazin vezetősége most elég gyorsan reagált és letiltotta az illegális anyagot a hálóról. Persze, az információt a világhálón megállítani igazi szélmalomharc, ezért egy rövidebb cikkben most nagyjából leírjuk a lényeget, hogy mit is tervez a Bethesda a Fallout 3-al...

Poszt-apokalipszis most (már megint...)

A legújabb részben 2277-ben járunk, pontosan 200 évvel azután, hogy az a bizonyos jól ismert nukleáris háború majdnem mindent elpusztított és megfertőzött. A Föld azóta sem heverte ki a borzalmas rombolást. Az emberiség legnagyobb része nyomorban és dekadenciában vegetál, csak a szerencsésebbek élnék a titkos bunkerek falai között. A játék elején a szó nemcsak átvitt, hanem szoros értelmében is megszületik karakterünk, miközben anyja a szülés során meghal. Apánk DNS vizsgálatra küldi a csecsemőt és itt adhatjuk meg hősünk jellemzőit: nem, etnikum, arcberendezés, stb... Vicces megoldás, hogy apánk arca is aszerint változik, hogy milyenné alakítjuk hősünket.
A Vault 101 nevű helyen növünk fel, ahol egy könyvet kapunk, amely segítségével a skilljeinket tudjuk megadni á la Elder Scrolls. Három skillt választhatunk, amelyek gyorsabban fejlődnek, mint a többi. Összesen 20 fejlődési szint van, és a tapasztalati pontokat főleg a küldetések segítségével szerezzük, kevesebbet a killek alapján.

Külső, belső, ahogy tetszik

A Morrowindben, illetve az Oblivionban már megszokhattuk, hogy külső, vagy belső nézet közül váltogathatunk, úgyhogy gondolom senkit nem ér meglepetésként, hogy ez a rendszer továbbra is megmarad. Ami viszont kellemesebb meglepi, hogy Bethesda alaposan átdolgozta a külső nézetet és ez most leginkább a Resident Evil 4 váll mögüli szemszögére emlékeztet majd. A Bethesda egyébként azt is megígérte, hogy az Oblivionhoz képest a külső nézet fényévekkel használhatóbb lesz és a játékosok becsszó szeretni fogják...
A játék motorja tehát az Oblivion feljavított változata lesz, viszont kicsit lelombozó hír, hogy a játék bejárható területe kisebb lesz, mint az Oblivionban, pedig már az is csökkent a Morrowindhez képest...
Természetesen, ahogy arra számítani lehetett az izometrikus nézet teljesen eltűnt...

Megáll az idő...

Nem tudom, ki reménykedett abban, hogy továbbra is marad a teljesen körökre osztott játékmenet, de őket ki kell ábrándítanom, ugyanis a Bethesda ezt is megváltoztatta. Egy kimerevíthető valós idejű harcrendszerről van szó, amely ugye a Baldur's Gate stílusára emlékeztet, de annál azért összetettebb. Megadhatjuk ugyanis, hogy az ellenségünk melyik testrészére lőjünk, mint a régi Falloutokban, viszont a megfelelő célzásra pontokat kell költenünk. Amikor elfogytak a pontok, visszatérhetünk valós időbe. A Bethesda nagyon erősen kihangsúlyozta, hogy nem akciójátékról van szó, tehát nem a célzásunk minősége számít, hanem a karakterünk különböző képességei. Fontos még azt is hozzátenni, hogy az ellenség is ezt a rendszert használja, úgyhogy nekünk is foglalkoznunk kell a különböző testrészeinket ért sebekkel.
Ha már itt tartunk, akkor meg kell még említeni a rádióaktivitást is: ezzel is foglalkoznunk kell, ha nem akarunk igazi „sugárzó személyiséggé" válni... Érdemes környezetünk sugárfertőzöttségét megmérni, különös tekintettel a tárgyakra, amelyeket használunk, élelmiszerekre, amelyeket elfogyasztunk.

Szeret, nem szeret, követ, nem követ...

Az NPC-k korábbi viselkedésünk alapján viszonyulnak hozzánk: ha például sokat rosszalkodtunk, akkor egyesek megtámadnak, mások viszont annál inkább segítenek. Csakúgy, mint az előző részekben, bizonyos NPC-ket fel is vehetünk magunk mellé.
Számomra jó hír, hogy kivették azt az Oblivionban sokat kritizált rendszert, hogy játék nehézsége (illetve az ellenséges szörnyek, karakterek ereje) a játékos teljesítményéhez adaptálódik: itt konstans elem lesz, és nem növekszik, vagy csökken ahhoz képest, hogy mennyire tápos a karakterünk.
És végül az újrajátszás szempontjából igazi csemege, hogy 9-12 befejezése is lehet a játéknak (a pontos szám még nincs eldöntve), aszerint, hogy hogyan viselkedünk a játék során!
Én speciel nagyon várom a Fallout 3-at és engem nem zavar, hogy pár dolog megváltozott az első két részhez képest, ti hogy vagytok vele?

    Pro:
  • tökéletes Fallout hangulat
  • jól kidolgozott küldetések
  • VATS harcrendszer
    Kontra:
  • kretén befejezés
  • néhány házbelsős pályarész elég monoton, vagy kusza
  • egy-két zagyva küldetés
9.3

Címkék: cyberpunk, fallout


Ahol a mutáns is ember… - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | 3 | következő... |
Casdin (2010. november 05. 22:26)
Inaktív)
nekem eddig 10x-er sikerült másféleképp kivinnem bár már kezdem unni a küldetéseket mert már rongyá játszottam
57
nagyjaja (2008. november 23. 11:32)
Inaktív)
Uram isten atomháború na ez egy nagyon durca játék lessz sztem
56
module (2008. március 14. 00:05)
Dr. Gregory House (9/10)
Édes jó Istenem,csak egyszer jöjjön ki ez a játék,még dolgozni sem megyek el!Az se érdekel ha kirúgnak,de én addig fogok vele játszani,amíg be nem golyózoki!!
55
gael (2007. december 15. 21:08)
Inaktív)
...válasz 40. kommentre:
 
olvastam a GI cikket,es igazad van,de bizzunk a fejlesztokben,hatha sikerul valami ertelmest kihozzanak belole.Az magaert beszel mennyi dijat adtak neki mielott megjelent volna.Asszem igen nepes kozosseg varja mar,hogy kesz legyen.Valaki meg itt is olyan zajos foloslegesen,remelem lassan csendesedik mar o is
54
gulyi98 (2007. november 24. 13:04)
Inaktív)
ja az 1-2 jó de remélem a három mégjobb tuti hogy eztis végigtolom.
53
19920000 (2007. augusztus 13. 11:53)
Inaktív)
Képek alapján jónak tűnik:D
52
davidguru (2007. július 21. 10:15)
Adama admirális (8/10)
már nagyon várom föleg hogy sok ujitás lessz bent!!remélem ojan lessz amijennek irták!!
51
ccont (2007. július 14. 14:19)
Inaktív)
"rádióaktivitás" .... úristenenem
50
Jack_the_ripper_1989 (2007. július 12. 20:45)
Inaktív)
Lehet hogy már kérdezték de a háttérben az ott nem a HL2 citadellája? :D
49
ravage (2007. június 23. 16:17)
Inaktív)
csak annyit mondok hogy majd meglátjuk
48
Noisemaker (2007. június 23. 10:04)
Inaktív)
...válasz 40. kommentre:
 
Attól h dialógusfák lesznek benne nem jelenti azt h a párbeszédek is olyanok lesznek.
Csak megsúgom h itt nem válaszolhatsz majd minden módon 1 kérdésre... Lesz 1 jó 1 rossz és 1 semleges válasz. De ha választasz ..akkor annyi..Nem lehetsz 1szerre rossz és Jó.. Kihatással van a történetre ugyanis az h miként cselekszel...12 féle véget terveznek tehát gondolom azért van ott fantázia...ja még 1 Aprócska infó. Az Oblivion készítőinek titkolt álmuk volt még az oblivion előtt 1 posztapokaliptikus Rpg készítése...
Amit most a Fallout 3-on ki is élnek...Ez az a Világ ugyanis ami leginkább hasolnít a mostani világhoz..És a legmegfelelőbb 1 akció Rpg-hez.Szvsz.
47
Noisemaker (2007. június 23. 10:01)
Inaktív)
Képzeld Én Counteren nőttem fel És itt van a polcom az összes Fallout mégis.. Az 1 a 2 valamit a tactics...Természetesen a Bethesda gyermek is itt lesz.. A Helye már megvan Az oblivionhoz meg nem kell hasonlítgatni.
Meg kell nyugodni..Fel kell készülni. Végig kell gondolni,...És végig kell játszani. Szépen csendben kell maradni...Tiszteletet megadni. Ja és persze a folytatásnak örülni
46
davidguru (2007. június 22. 22:00)
Adama admirális (8/10)
már várom!!
45
balu9999 (2007. június 22. 17:08)
Inaktív)
...válasz 39. kommentre:
 
Ezt mondom én is.Oblihoz csinálnak egy F3 modot.
44
gegi666 (2007. június 22. 14:44)
Inaktív)
várom
43
Jetix (2007. június 21. 14:58)
Inaktív)
...válasz 37. kommentre:
 
ott a pont...
42
balu9999 (2007. június 20. 17:56)
Inaktív)
Na , hogy én is beleszóljak valamit.Ne azt a térképet vedd alapul amit belinkeltél mert az szar.Morrowind térkép része kicsinyitve van Oblihoz képest.
41
Zen_ (2007. június 20. 17:36)
Inaktív)
...válasz 39. kommentre:
 
Kiszivárogtak a GI cikk írójának feltett kérdésekre adott válaszok:
nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=37018

Sajnos az van benne, hogy Oblivion féle dialógus fák lesznek.
40
Bearkiss (2007. június 20. 17:22)
Inaktív)
Másik kétely, mely bennem egy mély métely, hogy az oblivion-nek eléggé szánalmas volt a párpeszédes része. A küldetések meg cska a tápolásról szóltak, menj le, nyírd ki, szerezd meg, ráadásul legtöbbször a barlangok ugyanúgy néztek ki. Volt egy-két jó fogása az oblivionnek, de hamar unalmas lett. Asszem ha nem figyelnek oda a srácok, és csak a pénz motiválja őket, akkor ez csak licenszben lesz fallout 3
39
Bearkiss (2007. június 20. 17:17)
Inaktív)
Az egy dolog, hogy lesznek követők, de azok csak Henchmen-ek lesznek, ami eléggé lelapítja a hangulatot.
38
Oldal: 1 | 2 | 3 | következő... |

Fallout 3

Fejlesztő: Bethesda Softworks

Kiadó: Bethesda Softworks

Platform: PC, Xbox 360, Playstation 3 | Stílus: Akció, Szerepjáték

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Fallout New Vegas Szép Lövés V.A.T.S nélkül
....................................................................................................

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Fallout 3

2.990 Ft

FALLOUT 3 TESZTEK, ELŐZETESEK

FALLOUT 3 HÍREK

AKTUÁLIS!

Jó Éjt! 2012.05.16.

2012. május 16. 22:00

Ma eléggé megkacagtatott az a Rodolfó videó, amelyet a későbbiekben ebbe a Jó Éjt!-be is belefűztem - érdemes megnézni!

Batman: Arkham City - így készültek a hangeffektek

Epic Mickey 2 a színfalak mögött

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. áprilisi címlap
Keresd az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix