2008 az MMO éve volt, mondják sokan. Rengeteg online játék látott napvilágot, de nem mindegyik lett sikeres.
Manapság nagy divatnak örvend az MMO műfaj. A népszerűség oka több forrásból fakad. A játékosok azért szeretik talán, mert a mai, egyre inkább elidegenedő világban is egy közösség tagjainak érezhetik magukat. A kiadók is kedvelik, hiszen nem kell félni a kalózkodástól, és a sokmilló előfizető havonta dellázza a pénzt, remélhetőleg évekig. Ez az elv ugye, de hiába adott a nyerő recept - World of Warcraft - nem minden MMO lesz sikeres, sőt. A 2008-as év legnagyobb bukásait soroljuk fel, és talán egy kicsit feszegessük az okokat is. Elsőként a Hellgate: London, amely totális bukás lett, és nem is véletlenül. A nagy hírnévvel büszkélkedő fejlesztők talán úgy gondolták, hogy elég a nevüket adni az alkotáshoz, a bugokkal már nem kell törődni. A multiplayer a Blizzard BattleNet-hez hasonló alapokon nyugodott, azzal az alapvető különbséggel, hogy itt fizetni kellett. A játékosok azonban nem díjazták az elkapkodott, hibáktól hemzsegő, annyira nem is profi fizetős multi részt. Bye bye.

A második buktázott - immár igazán MMO - a Tabula Rasa. Itt már egy kicsit nagyobb gonban vagyunk, az okokat szemlélve, hiszen bár itt is egy nagynevű fejlesztő - Richard Garriott - misztikumával próbáltak előfizetőket felhajtani a készítők, a Tabula Rasa messze nem volt gagyi. Az érdekes sztori, a viszonylag szép grafika, a fejlődésrendszer, ha nem is hibátlan, de mindenképpen újszerű volt. A játékosok mégsem kértek belőle, talán a túlzottan harc centrikus - egy nem túl profi harcrendszerrel megoldva - játékmenet nem jött be, vagy esetleg az egymást követő foltok ellenére a programban maradt bugok riasztották a playereket? Tény, hogy a Tabula Rasa annyira rossz lett, hogy még Garriott úr is inkább az
űrbe menkült, semhogy a kialakult helyzettel szembenézzen.
A szervereket február 28-án lelövik, addig bárki ingyenesen kipróbálhatja, miről maradt le.
A maradék két versenyző egyelőre nem halott, de mind az Age of Conan, mind a Pirates of the Buring Sea igen komoly gondokkal küszködik. A Pirates esetében csak magukat okolhatják a készítők, hiszen igencsak összecsapott, trehány munkával álltak a nagyközönség elé. Igaz, a legutóbbi patcheknek hála, a gamma egészen játszható lett, de sajnos túl későn kaptak észbe a srácok, így a sikerre immár kevés az esély. Az Age of Conan ugyancsak küszködik, hiába nyilatkoznak a fejlesztők sorra, az eljövendő új, nagyszerű tartalmakról. Itt a hiba a végjátékban keresendő elsősorban, hiszen alapvetően egy jó kis játék lett. Az viszont hatalmas hiba volt a készítőktől, hogy a 20. szint felett egyszerűen "kiürül" a játék, szinte semmi kihívás nincs a maxos karakterek számára. Mindkét MMO összevont szerverekkel igyekszik a megmaradt kevés játékost összehozni, valamint nyilván költséget csökkenteni. Hogy neki mi lesz a sorsuk, egyelőre bizonytalan, de valószínűleg a süllyesztő következik előbb, vagy utóbb.
Pro:- élvezetes tengeri ütközet
- nagyon hangulatos grafika
- kellemes zene
Kontra:- rémes kardozás
- repetitív hangeffektek
8.6