CoD-osítják a Hitman sorozatot?

Kapcsolódó játékok: Hitman: Absolution

Chavalier 2011. november 22. 21:17

Úgy fest, hogy a jövőben váltott csapatok készítik majd a Hitman játékokat.

Komoly hízásnak indult a Square Enix. A meghatározó japán kiadó egyik legszerencsésebb döntésének bizonyult az Eidos felvásárlása. Való igaz, hogy az akvizíció a kevésbé jövedelmezőnek ítélt franchise-ok és stúdiók lenyesegetése miatt magyar szempontból különösen fájdalmas volt (egy perces néma csend az Eidos Hungary emlékére), a kiadó elérte célját, és sikeresen vetette meg a lábát a japánnál lényegesen nagyobb nyugati piacon.



A Square Enix tulajdonába került stúdiók között találjuk a koppenhágai IO Interactive-ot, ami pillanatnyilag gőzerővel dolgozik jövőre esedékes Hitman: Absolution című játékán. A tetovált tarkójú bérgyilkos köré felépített brandet olyannyira erősnek érzik a japánok, hogy egy második stúdiót is ráállítanak. A Square Enix Montreal jövőre nyitja meg kapuit és szív magába 150 fejlesztőt, hogy AAA-kategóriás játékokat ontson magából. Első projektjük egy prémium kategóriás Hitman lesz valamikor a nem túl távoli jövőben. Ebből arra következtethetünk, hogy az IO és a Sqare Enix Montreal hasonló felosztásban készíti majd a Hitman epizódokat, mint ahogy az Infinity Ward és a Treyarch tette azt a Call of Duty esetében.



Montreal - ahol a legmagasabb az egy négyzetméterre jutó játékfejlesztők száma - ad egyébiránt otthont az Eidos Montrealnak is (meglepő, ugye?). A stúdió a Deus Ex: Human Revolution sikere után a Thief feltámasztásán ügyködik, de a közeljövőben 100 fős erősítésre számíthat, hogy egy meg nem nevezett harmadik brandet is a szárnyai alá tudjon venni.


 

Címkék: hitman, hitman absolution, io interactive, franchise, brand, terjeszkedés, új projekt, sqare enix, square enix montreal, eidos montreal, bővítés, létszámbővítés


CoD-osítják a Hitman sorozatot? - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | következő... |
Szergej55 (2011. november 23. 20:51)
Adama admirális (8/10)
Szerintem f*sza lesz ez a rész, az előzőek legalábbis jóra sikeredtek.
28
ManyMan (2011. november 23. 18:17)
Jack Bauer (10/10)
Dr_Tre (2011. november 23. 17:46)
Dr. Gregory House (9/10)
mr_zone (2011. november 23. 17:44)
Adama admirális (8/10)
...válasz Dr_Tre 22. kommentre:
 
Nekem általában a töltényhiánnyal voltak gondjaim :D

kép
25
3err0r (2011. november 23. 16:56)
Jack Bauer (10/10)
cod-osítják a hitman sorozatot... nem félrevezető fejléc... ááá... komolyan, pletykalap lesz a GSO?!
24
Septimus (2011. november 23. 15:13)
Kirk kapitány (6/10)
Hitmant térkép nélkül a agy besz*rató durvaság tolni,mint ahogy fps-t célkereszt nélkül vagy egy autós játékot rásegítések nélkül(az automata váltót azért benthagyom :P ).

Remélem nehéz játék lesz ez a Hitman gyerek ismét!
23
Dr_Tre (2011. november 23. 11:38)
Dr. Gregory House (9/10)
...válasz kiralytigris 19. kommentre:
 
Ez nagyon nagy, ez nagyon tetszik! :D

Felőlem lehet benne bármilyen "segítség"(csalás), ha ki lehet kapcsolni és lehet vele úgy játszani, mint a régebbi részekkel, amikben én is vagy harmincszor kezdtem újra egy pályát, csak azért, hogy silent assassin-ként végezzek. Azok igazi keményen nehéz játékok voltak és lehetett ott is választani a legkönnyebb módot és megölni mindenkit, de ott volt az a mód, amiért olyan sokan szeretik még ma is. Csak ez maradjon meg és akkor oké.
22
InuPrince (2011. november 23. 10:13)
Inaktív)
...válasz _RiCE_ 11. kommentre:
 
Tudom, hogy csak játék, nem veszem halálosan komolyan, és semmi bajom ilyen képességekkel, ha okkal vannak a játékban. Az éjjellátó és a testhőlátó szemüveg valóban kellékei lehetnének egy profi bérgyilkosnak. Ezek mostantól viszont teljesen feleslegesek lesznek, mert helyette van ez a megérzés.
Csak épp ez az egy, most tényleg azért van benne, hogy a mai gamereknek megkönnyítsék a dolgukat, (mint amiről már itt korábban is szó volt a kommentekben), mert aki ügyes és úgy szereti játszani ezeket a játékokat mint egy igazi Silent Assassin, az úgyse fogja ezt a képességet használni, mert már tényleg olyan mint egy aktív csalás.
21
Mike_rem (2011. november 23. 09:58)
Adama admirális (8/10)
...válasz iceblaze 13. kommentre:
 
Amikor már az igazság is fáj.
20
kiralytigris (2011. november 23. 09:49)
Sheldon Cooper (5/10)
Így fognak jönni a nehézségi szintek: 1. Console 2. Easy 3. Medium 4. PC
19
Thomas_White_Tha_Retard (2011. november 23. 08:47)
Inaktív)
persze hogy codosítják, másképp nem lehetne eladni konzolon.
és lehet bőgni, nem érdekel mit mondtok, ez TÉNY.
18
LORd_RiVE (2011. november 23. 08:22)
Adama admirális (8/10)
...válasz iceblaze 13. kommentre:
 
A különbség csak annyi, hogy ez is el fog jutni odáig, hogy attól lesz majd 100%-os a mission ha rárobbantottad a házat a célpontra, és a végén 1 élő ember se maradt a pályán rajtad kívül. Aztán kiadnak hozzá 1 dlc-t amiben végig viheted a játék közepéből kivágott pálya részt, illetve a szintén megvehető: falon átjárás, god mode, illetve inifinite ammo, azoknak akik hardcore gamerek (nehogy a szegény játékosnak olyanokkal is foglalkoznia kéne mint hogy újratöltse a fegyverét, vagy fedezékbe bújni)
17
l4cyk4 (2011. november 23. 08:22)
Adama admirális (8/10)
...válasz _RiCE_ 12. kommentre:
 
Ezzel tökéletesen egyet tudok érteni! De sajnos a mai világban a pénz beszél a kutyagumi pedig táncol.
16
Raynor99 (2011. november 23. 07:38)
John Locke (7/10)
Almer85 (2011. november 23. 05:29)
Adama admirális (8/10)
...válasz iceblaze 13. kommentre:
 
de szépen mondtad!
14
iceblaze (2011. november 23. 01:25)
John Locke (7/10)
Óóóó. Azok a gyönyörű délutánok amikor 2-3 óra alatt nagyjából 20-szor láttam újra és újra a töltőképernyőt. Nem, kedves fiatalok, ez nem mazohizms, hanem egy korábbi generáció. És miért kezdtem mindig ujra? Vagy mert megöltek, vagy mert lebuktam valamelyik gyilkosságnál vagy csak egyszerűen találtam egy ötletesebb módszert a likvidálásra. És én így is élveztem a játékot. Szóval drága fiatal elkényeztetett kockák, sz@rjatok sünt ;)
13
_RiCE_ (2011. november 23. 00:49)
Jack Bauer (10/10)
...válasz Dave1988 9. kommentre:
 
Hova jut a játékipar. CoD-os híreknél szokta néha beírni egy-két ember, hogy "ha nem tetszik nem kell megvenni, miért bánt engem ha másnak tetszik". Hát ezért.. mert ha tonnaszámra veszik a játékosok az igénytelen tucatjátékokat, akkor előbb utóbb az igényes rétegjátékokat is leredukálják a tucatshooterek szintjére a nagyobb profit érdekében... Na de mindegy örülni fog majd neki az egyszerű réteg, akiket megcéloznak az ilyen elemekkel. Pár év és vezethető katonai járművek meg rombolható környezet is lesz benne. Az igényes szórakozásra vágyó generációnak meg talán csurran 5-10 évente egy HD remake, amivel nosztalgiázhatunk egy ideig óráig.
12
_RiCE_ (2011. november 23. 00:40)
Jack Bauer (10/10)
...válasz InuPrince 10. kommentre:
 
Ah, a jó öreg realizmus-fetisizmus. Valóban kicsit természetfeletti, de ez csak egy játék...
11
InuPrince (2011. november 23. 00:03)
Inaktív)
Már az 5. rész fenti végigjátszásos videójában sokkot okozó, hogy tényleg merre fejlődik a mai játékok nehézségi szintje.

Ez a megérzés, vagy minek nevezett képesség egyszerűen szánalmas, hogy csak azért mert már sok mindenen túl van a 47-es ügynök most már a profizmusának köszönhetően a falakon keresztül látja az aktuális szinten/emeleten minden ellenfelet és az útvonalaikat. Lehet valaki akármilyen profi gyilkos nem fog természetfeletti képességek birtokába jutni. Legalábbis a Hitman széria eddig valahogy reálisabb lábakon állt.

Tudom, hogy nem muszáj használni, és várom is a játékot nagyon, mert nagyon szeretem a sorozatot.
De könyörgöm, ilyen segítségre, ott volt a régebbi részekben az éjjellátó és a testhő szemüveg, amelyek a valóságban is létező eszközök, amelyek tényleg megállták a helyüket. Vagy a mai fiatalság nem bírja a túl nagy realizmust?
10
Dave1988 (2011. november 22. 23:54)
Dr. Gregory House (9/10)
...válasz CaptainCsaba 1. kommentre:
 
Féltem h csak én látom így. Nekem az eddig látottak alapján elég felejtős az egész, kár érte mert a Blood Money-t nagyon kedvel(t)em, lett volna még stíluson belül is hova fejlődni, na mind1 ez van.
9
Oldal: 1 | 2 | következő... |

Hitman: Absolution

Fejlesztő: IO Interactive

Kiadó: Square Enix

Platform: PC, Xbox 360, Playstation 3 | Stílus: Akció

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

GS Hype - 2012.05.11. (Hitman,Dragon's Dogma,SFXTEKKEN,Sony,Atari)
Pánteken mazur szokott hírezni nekünk, és jó hétvégét kívánni. Most sincs ez másként, sőt még 2 remek trailert is láthatunk.

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Fifa Street 2 (PSP Essentials)

2.690 Ft

AKTUÁLIS!

Tovább késik az Aliens: Colonial Marines

2012. május 21. 21:10

Tovább folytatódik az Aliens megjelenése körüli huzavona. Talán most végleges dátumot kaptunk!

A ZeniMax levédette a Dragonborn nevet

A Valve és az Overkill együtt dolgozik

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. áprilisi címlap
Keresd az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix