Colin McRae: DIRT

Kapcsolódó játékok: Colin McRae: DIRT

Duncan 2007. március 30. 20:44

Az USA-ban Colin McRae: Off Road, Európában csak DIRT, de a kettő egy és ugyanaz. A sorozat következő részének bétája megjárta a GameStar szerkesztőségét.


A Colin McRae rally sorozat sajátos szépsége, hogy a brutális nehézséget mellőzve is tudott egy olyan játékélményt nyújtani, melyben a játékosok akár el is hihették, hogy a szimuláció realisztikus. Aztán fejcsóválva előlépett a sötétből az igen ütős Richard Burns rally, és megmutatta a népnek, hogy néz ki egy erőcsúsztatás, meg egy valódi kanyarbevétel. Megtanított minket rallyzni. A névadó világbajnok tragikus halála után aztán utóbbi játék esetében irrelevánssá vált a folytatás kérdése.



Por, szenny, mocsok
Mostani gyorstesztünk célja nem az, hogy átfogó képet adjunk a legújabb epizód nyújtotta lehetőségek sokaságáról, de egy jelentős lépést szükséges már az elején leszögezni: a DIRT már hagyományos Off-Road versenyeket is kínál. Ez magától értetődően azt jelenti, hogy a világbajnoki futamok óra ellen vívott izzasztó csatáit immár kiegészítik a tülekedős, leintős versenyek. Mindezt rögvest a szemrevaló menü megpillantása után konstatálhatjuk. A menürendszer egyébiránt elképesztően ízléses, átlátható, stílusos, még forgatni is lehet, kontrollerünk effektive szerelmet vallott neki.



A lényeg azonban a pályán történik, és a DIRT nyilvánvalóan ebben a legerősebb. Bár a tesztverzióban még problémák vannak a framerate-el, a pályák gyönyörűek, a környezeti tárgyak kivétel nélkül törnek, dőlnek, szakadnak, semmiről nem pattanunk vissza úgy, mint a betonfalról (kivéve persze a betonfalat). Az autók és az ütközések animációja szinte teljességgel kifogástalan, a fizikát is rendjén találtuk. Ha bárminek nekisodródunk, azonnal apró szilánkok pattannak le, nagyobb ütközés után oda a szélvédő, ajtó, motorháztető, és tulajdonképpen bármilyen alkatrész. Az autó miniatűr darabonként törik össze.
Mindez ráadásul párosul egy egészen döbbenetes anyagábrázolással. Impresszív látvány, amint a fény megtörik a megkarcolt karosszéria csillogó festésén, s a teljesen spontán meggyűrődött autó felülete is ugyanolyan hiteles, mint az újé.



Colin McCrash
A játékba most először belekerült, hagyományos off-road futamok kapcsán a látottak alapján egyelőre csak annyit lehet mondani, hogy jó ötletnek tűnik. Bár az ilyen versenyek tesztelését némileg nehezítette a tény, hogy a sebességgel a tömegjeleneteknél (főként persze a rajtnál) komoly problémák adódtak. Ne feledjük azonban, hogy az általunk kipróbált anyag még optimalizálás előtt áll!
A DIRT megjelenésére már nem kell sokat várni, a béta tesztünkre pedig főleg nem. Benne lesz a következő GameStarban.


    Pro:
  • Szép grafika
  • Új játékmódok
  • Sok újdonság
    Kontra:
  • Brutális gépigény
  • Kellemetlen billentyűzetes irányítás
8.5

Címkék: gstv, colin mcrae


Colin McRae: DIRT - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | 3 | következő... |
bartosmate (2007. október 13. 18:06)
Inaktív)
41
voroske (2007. június 06. 13:55)
Inaktív)
jájj ez naon beadja csak ki tudja mikor lesz már kiadva?? én most a richard burns el játszok azz is fullos játék főleg hogy beraktam egy lada WFTS-st meg keresztbe elég rendesen szóval várom az ujj colint
40
Arpee12 (2007. május 11. 13:12)
Inaktív)
Szerintem k-cenzúrázva-rva jól néz ki. (Máskor próbáljatok meg egy fraps-ot akkor szebb). DE remélem, hogy kormánnyal jó lesz, mint a
4.(It's true sanyesz091...It's true)
39
sanyesz091 (2007. május 01. 17:58)
Inaktív)
Nállam a TDU fullon ment, remélem ez is fog.
Kíváncsi leszek az irányításra, mert az előző részeket szörnyű volt kormányal nyomi kivéve a 4 et.
38
Lord_MoRpH3U5 (2007. április 23. 08:45)
Inaktív)
EZANEMMINDEGGY...
Végre legalább lessz 1 újabb, jobb Colin amivel az öcsémmel is tudok split screen+LAN -on játszani
37
Jerel (2007. április 09. 18:22)
Adama admirális (8/10)
Na... ez a Colin meglesz
36
Alienware (2007. április 06. 08:49)
Inaktív)
Szerintem a gépigényét ne találgassuk.Volt már példa hogy a FarCry-ra is maximumot írtak. A végén meg Ati 9600-on is elment 80%-os beállitás mellett.Mai kártyákon meg szinte süvít.
Ha jó a programozó csapat megoldják a rendes optimalizálást.
A másik (patch nélkül legyen végre valami)! Tudjátok a bugos zagyvás játék hamar lecsúszik!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
35
blade__ (2007. április 05. 16:45)
Inaktív)
Tökre életszerű lett a törés is és a grafika is nagyon szemetgyönyörtettető!!!!!!!!!
Várom már csak szerintem gépet is fog kérni!!!!
34
Matt92 (2007. április 05. 15:57)
Inaktív)
Nagyon jó!
33
Matt92 (2007. április 05. 15:57)
Inaktív)
Ez jó.
32
Matt92 (2007. április 05. 15:53)
Inaktív)
Ez Dacia (a videóban) volt, nem?
31
TAKI-DANI (2007. április 03. 16:03)
Inaktív)
Hi!
Szerintetek ha a 2005 tökéletesen fut egy ilyen gépen: proci: AMD Sempron 2600 + (1,83 GHZ), 768 RAM, FX 5700 kártya, akkor ez is menni fog??
30
Duncan_GS (2007. április 03. 16:03)
Inaktív)
...válasz 27. kommentre:
 
UnrealEngine3!

Nézd, a TDU az NFS sorozattal kell, hogy birokra kelljen, nem pedig egy hiperrealisztikus szimulátorral. A cél, hogy az autó kellő részletességgel legyen megalkotva ahhoz, hogy élvezet legyen beleülni, és élvezet legyen irányítani külső nézetből.
A kérdés nem az volt, hogy mennyire realisztikus, hanem az, hogy mennyire szép. A TDU gyönyörű.
29
VSZM (2007. április 03. 15:33)
Adama admirális (8/10)
...válasz 27. kommentre:
 
Nekem sem jött be annyira a TDU grafja..
28
UnrealEngine3 (2007. április 02. 14:46)
Inaktív)
...válasz 20. kommentre:
 
Hali, szép a TDU, de azért egy 2007 -es játéktól elvárom az arányosságot,a pontos lemodellezést,a realizmust(pl a kerék majdnem 60fokban fordul egyik irányba, kicsit inreális)és azt, hogy azért legyen már felfüggesztés, ne csak ott legyen a kerék...
Na mind1, ez az én véleményem, de a játékmenetről, és a kivitelezésről nem nagyon tudnék rosszat mondani...
27
UnrealEngine3 (2007. április 02. 14:43)
Inaktív)
Júújj..
Végre igazi rallis gamee...


26
enge (2007. április 01. 12:08)
Inaktív)
Duncan: -Akkor restartolom.
Ender: -Aztán kifagy a p*csába!
Duncan: -Dehogy fagy ki!
LOL!
U.I.: Nektem van a szerkesztőségben X360?
25
enge (2007. április 01. 12:00)
Inaktív)
He-he-he! Ők sem HDTV-n játszanak!!!
24
VSZM (2007. március 31. 22:38)
Adama admirális (8/10)
A "kameramen" inkább a game-re koncentrálhatna legközelebb
23
MasterKiller91 (2007. március 31. 21:43)
Inaktív)
A kép alapján klafa lesz.......reméljuk,nem fognak el szúrni semmit!!!
22
Oldal: 1 | 2 | 3 | következő... |

Colin McRae: DIRT

Fejlesztő: Codemasters

Kiadó: Codemasters

Platform: PC, Xbox 360, Playstation 3 | Stílus: Autóverseny

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

DIRT 2 trailer
A legutolsó (2009) Colin McRae (DIRT 2) játék hivatalos trailere ütős zenével....fogyassza mindenki egészséggel

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Burnout Dominator (PSP Essentials)

2.690 Ft

COLIN MCRAE: DIRT TESZTEK, ELŐZETESEK

COLIN MCRAE: DIRT HÍREK

COLIN MCRAE: DIRT AJÁNLOTT FANSITE

AKTUÁLIS!

Tovább késik az Aliens: Colonial Marines

2012. május 21. 21:10

Tovább folytatódik az Aliens megjelenése körüli huzavona. Talán most végleges dátumot kaptunk!

A ZeniMax levédette a Dragonborn nevet

A Valve és az Overkill együtt dolgozik

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. áprilisi címlap
Keresd az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix