Command & Conquer 4 javítás érkezett

Kapcsolódó játékok: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Gulius 2010. április 08. 13:55

A DRm miatti káromkodás mértéke jelentősen csökkenthető az új C&C 4 patch telepítésével.

Ezek a fránya új generációs DRM megoldások sajnos elég sok fejtörést okoznak a játékosoknak. A Ubisoft a hackerek felé terel, az EA pedig javítással próbál segíteni nekünk.


A Command & Conquer 4 1.02 telepítése után ugyanis a netkapcsolat megszünése esetén a játék azonnal menti az állást, hogy aztán onnan folytathassuk a mókat, ha visszajött a net. Ezek mellett persze néhány apró bugfix is akad, és a skirmish üzemmód is jobban finomhangolhatóvá válik.

Command & Conquer 4 1.02 patch


A lánctalpasok és a lábbal rendelkezők összecsapása

    Pro:
  • C&C-feeling
  • darálás-zúzás
  • választható kasztok
    Kontra:
  • az egységek túlzó gyengeségei
  • minimális kizoom
  • Kane nem félelmetes
8.4

Címkék: command & conquer, c&c, tiberian twilight, javítás, patch, ea, PC, Stratégia


Command & Conquer 4 javítás érkezett - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | következő... |
LordAby (2010. április 09. 23:10)
Inaktív)
...válasz hagymaschips 32. kommentre:
 
Nem lehet leszedni külön a patchet... Hivatalosan biztosan nem... (Mint írtam már, a fenti link nem a patchez vezet, hanem a pályaépítőhöz... csak ezzel a GameStar nem foglalkozik...)
34
EXerron (2010. április 09. 21:06)
Inaktív)
...válasz Xaradruf 30. kommentre:
 
Boncolgassad csak nyugodtan, én most úgyis mással játszom főleg.
33
hagymaschips (2010. április 09. 12:22)
Inaktív)
érdekes, külön is le lehet szedni a patchet. de vajh miért amikor az állandó netkapcsolatot igénylő drm a program indításakor úgyis letölti magától?
32
Vendetta (2010. április 09. 07:46)
Jack Bauer (10/10)
Ez a rész tiszta csalódás!!!
31
Xaradruf (2010. április 09. 02:37)
Adama admirális (8/10)
...válasz EXerron 14. kommentre:
 
Hát Exerron, teljesen igazad van Ezt majd megbeszélhetnénk részletesebben is :P
Mindenesetre próbálgattam a dolgokat, én multiban kicsit balancolnám még azért a dolgokat személy szerint
30
conan513 (2010. április 08. 22:33)
Inaktív)
elözö cnc jo volt még talán red allert 3 is de ez határozottan uncsi
29
LechooEdy (2010. április 08. 21:37)
Adama admirális (8/10)
JAJ JAJ Ezen nem lehet mit javítani! ( ) de nem jött be ez a játék, néhány óra után le is töröltem ez nem CnC nekem nagyon nem jött be ez a van egy épületed és "5" egységet.
28
slipknotboy (2010. április 08. 21:36)
Jack Bauer (10/10)
Köszi szépen ez jó eset ez javitás neki
27
black976 (2010. április 08. 20:30)
Inaktív)
timantes (2010. április 08. 20:29)
Inaktív)
köszi szépen a javítást, jól jött!
25
robotzsaruk (2010. április 08. 20:03)
Inaktív)
Legalább adnak ki rá patchet:D
Szerintem ezt MMO-nak szánták, ha ennyire mindenki szidja a történetet (mások tapasztalata).
24
Darkage2 (2010. április 08. 19:30)
Inaktív)
MInt önmagában egyedül álló játék elmenne. CSak van néhány bukkanója az egésznek.
1. a cím: Ez egy C&C játék. Mitől lett a sorozat olyan nagy? Bázisépítés és taktikázás. VAjon védjem meg a termelő helyemet vagy inkább rohanjam le gyorsan az ellenséget? Ebben meg semmi sincs ha meghal egy egységed úgyis kapsz ingyen mindjárt egy másikat.
2. ötlet: Hát az egész játék ötlete sem eredeti. Anno a béta forumokon is sokan sírtak hogy hasonlít a Dawn Of War 2-re és a World in Conflictra. Egyikkel se játszottam, így csak mások véleményére hagyatkozom ebben.
3. történet: MAga egy vicc. Még jó hogy interjúban mondta az emberke, hogy mindenre fény derül, hogy ki a rák valójában Kane, miért jön vissza állandóan. A nagy szart kaptunk választ. Egy gatyi befejező jelenet az egész munkánk jutalma. MEgjegyezném hogy a játékban lévő barátnőnk olyan mértékben iritáló hogy legszivesebben hagynám meghalni csak hogy békénhaggyon.
4. fejlődés: Egy stratégiai játékba hogy a fenébe lehet ilyet kitalálni? Felfejlődsz neten 20-ig aztán unalmadba elkezted a kampányt. A legbrutálisabb egységgel mész a kis alulfejlett ellenség ellen. MOndhatni rohadt szórakozó. Sokan azzal védekeztek hogy a kisebb szintű egységekkel is meg lehet ölni a nagyobb szintűeket. AKkor kérdés: mi a fenének kell nagyobb szintű egység ha a kicsi is megteszi? KIssé paradox helyzet.
5. MUlti: az egészen tűrhető lenne, ha nem lenne ez a szar fejlődéses rendszer és mindenki egyforma eséllyel indulna. NEm tudom béta óta mennyit változott a helyzet, de ott az autó csapat kereső borzasztó volt. 10 perc várakozás a semmiért. Ha pedig mi választottunk ki szobát arra is volt esély hogy nagyon magas szintű ellenfeleket kapjunk gyenge csapattársakkal vagy az hogy alacsony szintünk miatt kirugjanak a szobából. Egy online játék mód van, ami leginkább egy domination-re hasonlít. KEmpelj egy helyet amíg meg nem telik a csíkod. Tiszta hangulatos....
6. egységek: MI a rák ez? mindegyik olyan mintha egy rajzfilmből szedték volna. A scorpion tank úgy néz ki mint egy skorpió, hátán egy obeliskkel. Azért ez már kicsit durva és elég hülyén kinéző átalakítás. Meg hát ha figyelembe vesszük az eddigi játékokat akkor egyértelmüen látható hogy a Nod inkább gépfegyverek és lézer technológiára épül, míg a GDI legfőbb fegyverei a rail gun-ok és az ultrahangra alapuló rendszerek. Nem kellett volna szinte minden egységnek lézert adni. Másik nagy probléma az engineer. Megjavít minden egységet így szinte egy kisebb mennyiségű engineerekkel ellátott csapat szószerint hallhatatlann válik hiszen csata közben is ott javítják egymást és a többi egységet.

Nekem semmi bajom az újjításokkal, de ne egy régi klasszikust csesszenek el, amin annyian felnőttek és élveztek.( lásd NFS széria. Legfőképpen az NFS Shi(f)t)Ez a játék többet érdemel egy ilyennél és vérig vagyok sértve, elkeseredve, hogy az EA még az szart is képes eladni egy jól ismert, kedvelt címmel. LEhet velem egyet érteni meg nem is, nem igazán hat meg. Ez már nem egy C&C játék, ez már elég messze áll a jól bejött bázis-építgetős alapjától. Starcraft 2 is ugyanolyan mint az 1, csak kicsit javítgattak rajta. HA nem romlott el, minek megjavítani?
23
Lilbor (2010. április 08. 19:08)
Jack Bauer (10/10)
Ez egy jó dolog, hogyha megszakad a kapcsolat mentődnek az állasok!!!
22
Pixi90 (2010. április 08. 18:53)
Jack Bauer (10/10)
Béta ott volt a TOP-on, ha egy kicsit lemegy az ára, megveszem...
20-as voltam GDI-jal és NOD-dal is...
21
T-Master (2010. április 08. 18:36)
Adama admirális (8/10)
Már a béta alatt tudtam hogy megveszem. A singli része nagyon gyenge de a multi miatt megérte és az úgy se jön le senkinek se hogy milyen jó a multi ha úgy torrentezte. Pár ismerősöm nézte is hogy mikor multiztam hogy ez nagyon jó de hát otthon a torrentes verzió nem ilyen tutiság :D (igen ezért sok pénzt kaptam az EAtól :D) A DRMmel meg semmi probléma sincs nállam pedig a mobilinternetem nem a legmegbízhatobb...
20
Spyro (2010. április 08. 18:19)
Jack Bauer (10/10)
Hülyeségnek tartom ezt a netes megoldást...
19
Szaby59 (2010. április 08. 17:44)
John Locke (7/10)
...válasz Phyisikus 15. kommentre:
 
Mégis hogyan lehet újítani?
Kis módosításokat bevezettek cnc3-ban és RA3-ban, most mi értelme lett volna ezért újra megcsinálni a 4. részt?
Multi a lényege megmondtad és abban van a pénz.
A 90% a multi miatt vette meg, mert az a jelenlegi legjobb ami egy RTx játékban van.
18
fecc87 (2010. április 08. 17:13)
Dr. Gregory House (9/10)
...válasz TomChaos 16. kommentre:
 
Ha nálad ezen múlott, akkor sajnállak.
17
TomChaos (2010. április 08. 17:07)
Dr. Gregory House (9/10)
Nincsenek Scrinek....
Nálam megbukott a játék...
16
Phyisikus (2010. április 08. 16:53)
Adama admirális (8/10)
...válasz Szaby59 7. kommentre:
 
Hát mert az a baj hogy igaza van...elég felháborító hogy a befejező cnc részt ilyen redalert 3+ idióta ötletek halmazából építetek fel ...a helyet hogy CNC csináltak volna. "Nem akartunk ugyan azt csinálni"- jó van gyerekek ,de ez ne azt jelentse már hogy TELJESEN más lesz...hát komolyan. Multiba amúgy elismerem van jövője ennek. Nem rossz. Sőt! De ezt mint befejező,történet lezáró single részként......szomorú. Kár érte.
15
Oldal: 1 | 2 | következő... |

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Fejlesztő: EA LA

Kiadó: Electronic Arts

Platform: PC | Stílus: Stratégia

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Arma 2 Operation Arrowhead High Command Trailer [HD]
Arma 2 Operation Arrowhead High Command Trailer [HD] Developer: Bohemia Interactive Release: Now Genre: FPS Platform: PC Publisher: 505 Games Website: http://www.arma2.com/ Three years after the conflict in Chernarus, portrayed in the original

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Burnout Dominator (PSP Essentials)

2.690 Ft

COMMAND & CONQUER 4: TIBERIAN TWILIGHT TESZTEK, ELŐZETESEK

TOVÁBBI KAPCSOLÓDÓ HÍREK

AKTUÁLIS!

Tovább késik az Aliens: Colonial Marines

2012. május 21. 21:10

Tovább folytatódik az Aliens megjelenése körüli huzavona. Talán most végleges dátumot kaptunk!

A ZeniMax levédette a Dragonborn nevet

A Valve és az Overkill együtt dolgozik

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. áprilisi címlap
Keresd az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix