Dead Island előzetes

Kapcsolódó játékok: Dead Island

Chavalier 2011. április 04. 17:10

A Dead Island túlélőhorror egy paradicsomi szigeten rengeteg zombival, barkácsolt fegyverekkel, közelharccal és szerepjátékos elemekkel.

Banoi szigetét hiába keresnénk a térképeken, nem létezik. Szerencsénk, hogy ez a helyzet, ugyanis a felkapott üdülőhelyen bizonytalan eredetű fertőzés üti fel a fejét, majd terjed el rémisztő gyorsasággal. Rövid idő alatt a teljes populáció - őslakosok és turisták vegyesen - kilencvensok százaléka ösztönvezérelt ragadozóvá válik. A túlélők csak önmagukra számíthatnak, de ők sem tudják igazán, mihez fogjanak. Keressék meg a járvány forrását? Meneküljenek el a szigetről? Na de mi van akkor, ha a fertőzés nem állt meg a sziget partjainál?



Egyebek mellett ezekre a kérdésekre kapunk választ, ha sikerül túlélnünk a Techland zombis FPS-ét, ami sokkal inkább saját szemszögű kaszabolás, mint hagyományos lövölde.


Fura fazon a szomszédom, de rendesen fizeti a lakbért.

Miből lesz a zombibogár

Az eredeti 2007-es koncepció szerint a Dead Island szigorúan az egyjátékos élményre koncentrált volna. A története egy trópusi szigeten repülőgép-szerencsétlenséget szenvedett családról szólt volna, az apával a főszerepben, aki a zombik fertőzte földdarabon kétségbeesetten kutatott felesége és kislányuk után. Ráadásul már négy évvel ezelőtt egy olyan technológiával álltak elő a lengyelek, ami lehetővé tette, hogy az élőhalottakról lényegében cafatokban lógjon a bőr, egy-egy erőteljesebb csapásunk nyomán láthatóvá téve az alatta meghúzódó zsír és izomtömeget. Egészen a csontig hatoló sebesüléseket szerezhettek agyvelőkúrára fogott embertársaink. Hiába volt azonban jó az ötlet és elfogadható a megvalósítás, ha egyszer a tesztcsoportból senki sem figyelt az ilyen apró részletekre. Ment tehát a kukába zombik lehántott bőre a singleplayer-koncepcióval együtt.


Testvérem, van egy kis apród? Napok óta nem ettem.

It's alive!

Bár a Chrome 5 motor elvileg többre képes, mint négy évvel öregebb elődje, az élőhalottak anatómiailag tökéletes csonkolását lehetővé tevő ambiciózus technológia éléből visszavettek egy kicsit a mérnökök. Így, ha nem is ugyanolyan mértékben, mint ahogy eredetileg tervezték, de azért mégiscsak látványos mészárlást vihetünk majd végbe a zombik körében, törött csontokat és levágott végtagokat hagyva magunk után. A derék agyvelő-fetisiszták pedig elhullajtott testrészeiket hátrahagyva is igyekeznek bebizonyítani, hogy egyszerűen zabálnivalónak tartják becses személyünket. Rajtunk kívül három társunk is rajta van a menün, ebből pedig könnyedén kitalálhatjuk, hogy kooperatív öldöklésre érdemes felkészülni. Egyébként a fejlesztők is megsúgták, hogy így fest a helyzet. A négyes Purnából (vélhetően őslakos), Xian Meiből (a Royal Palms Resort szálloda recepciósa), Loganből (egy szörfös) és Sam B-ből (valaha sikeres rapper volt) áll. Sam B a „tank"-karakter, a többiek pedig az ezermester, az orgyilkos és a vezető kasztok valamelyikébe sorolhatók.



Máris eljutottunk tehát odáig, hogy kijelenthetjük, a Dead Island szerepjátékos elemeket is tartalmaz. A szereplők mindannyian képességfával és egyedi skillekkel rendelkeznek, Sam B repertoárjában szerepel például a Fury mód. Ezt aktiválva emberünk szeme elé vörös köd ereszkedik, ő pedig fékeveszett tombolásában puszta kézzel tépi szét az élőhalottakat. Ráadásul ő az egyetlen, aki a padlóra küldött zombik koponyáján addig ugrándozik, amíg azok túlérett dinnye módjára szét nem loccsannak.
Ők négyen egytől egyig immunisak a fertőzéssel szemben, tehát nem kell azon paráznunk, hogy valamelyikük megkóstol, s ezzel véget is ér a játék.



A Valve hasonszőrű szériáján túlmutat a szabadon bejárható trópusi sziget koncepciója is. Csak valós, fizikai korlátok szorítják a felfedezést keretek közé. Ilyen lehet a háborgó óceán, egy rohanó folyó, egy megmászhatatlan hegy vagy az első blikkre áthatolhatatlannak tűnő dzsungel. Persze előbb-utóbb megteremtjük a feltételeit, hogy szembenézhessünk az előttünk tornyosuló akadályokkal. Igazán sajnálatos, hogy a sandbox felépítésű játéktér megtervezése mellett nem jutott energiájuk a Techland srácainak dinamikus időjárás-rendszer, illetve az azzal kéz a kézben járó napszakváltás beépítésére. Monszuneső áztatta vagy trópusi vihar tépázta területről nem szól a fáma, ám lesznek olyan zónái a szigetnek, ahol éjszaka fogunk mozogni. A „zombik a sötétben"-ötlet amúgy is sokkal félelmetesebben hangzik, mint a „zombik a napsütésben". A játék kezdetén a szállodától a tengerpartig, a bungalóktól a vízimentők állomásáig, a világítótoronytól a delfináriumig mindenhova elsétálhatunk, sőt az épületek belsejét is feltúrhatjuk használható alkatrészek után.

It's alive! Again...

A fejlesztők szándéka szerint csak elvétve fogunk lőfegyverekre bukkanni, s azokat sem lehet majd túl sokszor használni. Például a halott rendőröktől elvehetjük a pisztolyukat, de már az is csoda lesz, ha nem teljesen kiürült tárral találunk rá az egyenruhásokra.
Éppen ezért alkotják válogatott zúzó- és vágófegyverek, hétköznapi eszközök arzenálunk gerincét. Evező, kalapács, csavarkulcs, bozótvágó kés, tűzoltó szekerce és a lista még hosszasan folytatható. Az eszközöket tervrajzok birtokában a munkapadokon kombinálhatjuk is. Dobókésre kötözött robbanószer, macsétába vezetett áram és hasonló huncutságok, végeredményben ezer különféle gyilok áll majd a rendelkezésünkre az élőhalottak hordái ellen. A lassan vánszorgó dögök elől akár el is szaladhatunk, rohanva támadó sorstársaik elől viszont soha. Rajtuk kívül találkozunk még a gyomortartalmukat az ember orcájába okádó, illetve önmagukat felrobbantó variánsokkal is, az átlagosnál szívósabb bossokról nem is beszélve.


Segítene lehúzni a cipőmet?

A szerepjátékos fejlődési rendszernek köszönhetően a Dead Island hősei egyszerű átlagemberekből a zombik legnagyobb rémálmává változnának, s hogy ne az ellenfelek számának növelése legyen az egyetlen módja a kihívás szinten tartásának, úgy okoskodtak a fejlesztők, hogy az lesz a legjobb, ha az élőhalottak is erősödnek valamicskét.
Szintén szerepjátékos elem az NPC-k erős jelenléte, ugyanis nem csak a játékosok által irányítható négyes maradt életben. Módunkban áll majd egyes helyszíneket (például egy nagyobb ház erős kerítéssel) megtisztítani, hogy azokat a későbbiekben bázisként használhassuk. Ide érkezik majd a többi túlélő is, akik száznál is több küldetéssel látnak el minket. Akad, aki elveszett rokont vagy barátot keres, akad, aki csak magára gondol és meg szeretne valamit szerezni. Az is előfordulhat, hogy jutalmul a kezünkbe nyomnak egy kocsikulcsot, ami megkönnyíti a sziget további felfedezését. Megint másokkal kereskedni tudunk majd.



A Dead Island lényegében az utóbbi évek zombis, szörnyes horrorjátékainak szintézise, megtalálhatjuk benne a csonkolást, a kooperatív multiplayert, a házilag barkácsolt fegyvereket, s ha még ez sem lenne elég, a sandbox felépítésű világ és a szerepjátékos elemek egyértelművé teszik, hogy a kategória trónjára komoly királyjelölt jelentkezett be. A történet tanulsága pedig: sose lógj a technikaóráról!

    Pro:
  • hatalmas a sziget
  • profi hangulat
  • hosszú
    Kontra:
  • kisebb bugok
  • túl gyors respawn
  • strandlabda
8.1

Címkék: dead island, techland, deep silver, előzetes, horror, túlélőhorror, zombi, élőhalott, akció, vér, közelharc, csonkolás, rpg, PC, Xbox 360, Playstation 3, Akció


Dead Island előzetes - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | 3 | következő... |
nsbm (2011. október 09. 08:42)
Inaktív)
Jóféle! Teccetős, alig várom a filmet is belőle
46
HunZolka (2011. szeptember 05. 14:01)
Inaktív)
hú... nem is tudom mikor láttam utoljára ilyen nagyszerű játék trailert... a videókból úgy tűnik hogy olyan lesz mint a Crysis 1 zombikkal. Rendelem is megfele!
45
demeterferenc (2011. július 11. 13:55)
Inaktív)
nagyon jó játék lesz!
44
Narthoon (2011. június 22. 10:09)
Inaktív)
Nagyon beteg a bemutató! xDDDD
43
S4LEEN (2011. június 12. 20:14)
Inaktív)
Hm, emlékszem mikor régen, nagyon-nagyon kis gyerekként, mindig azon járt az eszem, mi lenne ha, lennének igazán, igazi zombis játékok...
És végre valahára, elérkeztünk addig, hogy vannak.

Én azt mondom, egy próbát megfog érni, ha jó, ha rossz.
42
hali74 (2011. május 31. 16:55)
John Locke (7/10)
...válasz Dr_Tre 31. kommentre:
 
Hogy lenne ugyanaz amikor szinte elvétve lesznek löfegyverek????????????
41
zsocaa (2011. április 13. 10:17)
Inaktív)
Ez nagyon zsír trailer.
40
Tevez11 (2011. április 12. 11:51)
Inaktív)
Jelenleg,a "szeretném beszerezni"kategóriájú játék.
39
Lamas (2011. április 06. 21:51)
Adama admirális (8/10)
Ez jólesz! Már lehet rá gyűjtögetni;)
38
module (2011. április 06. 13:29)
Dr. Gregory House (9/10)
...válasz trashmito 34. kommentre:
 
Nálam is ez a nagy kérdés..
37
Reptileman (2011. április 05. 16:26)
Inaktív)
Minek veszem az újságot ha a teszteket úgy is fölrakjátok ugyanúgy.Lásd:GameStar márciusi szám 30-31.oldal...........,még a képek is ugyanazok.
36
NOSTO (2011. április 05. 16:12)
Dr. Gregory House (9/10)
ez volt a legjobb trailer, amit az elmúlt 2-3 évben láttam!Ha jól értem, akkor olyan lesz, mint pl az Oblivion, csak Zombikkal és +okkal?
35
trashmito (2011. április 05. 14:52)
Inaktív)
Remélem, ha egyedül játszok, akkor nem fog kísérgetni 3 bot. Lehet erről már tudni valamit? Engem csak akkor fog érdekelni ha egyszemélyesmben is normálisan össze van rakva.
34
Lilithn (2011. április 05. 13:03)
Kirk kapitány (6/10)
Úristen de durva, ezt én még nem láttam mégha régi is. Csupa libabőr lettem.
Amúgy szeretném kifejezni panaszomat, hogy a régi, "rögtön a hsz felett be lehetett jelentkezni" formát leváltottátok, GS. Nem vagyok boldog.
33
vitya81 (2011. április 05. 11:14)
Sheldon Cooper (5/10)
rég láttam ilyen igényes és kreatív trailert. remélem a játékban sem kell csalódnom. r e s p e c t !
32
Dr_Tre (2011. április 05. 10:56)
Dr. Gregory House (9/10)
Ez így az elmondottak alapján egy az egyben Left 4 Dead és Dead Rising keverék. Ugyanazok a dolgok vannak benne, mint a két játékban és semmivel sem több. Nem tudom miért kellett eldobni a húscafatokban lógó testrészeket, abban legalább különbözött volna ettől a két játéktól. A fejlődés megvan a DR-ben, a sandbox szintén, a tervrajz alapján kombinálható fegyverek szintén, a túlélőktől felvehető küldetések szintén, a co-op ugyanaz, mint LFD-ben, a felrobbanó, köpködő, rohanó zombi ugyanígy benne van abban is. Haverokkal jó móka lehet. Amit lehet haverokkal is játszani, azok szinte teljesen mindegy, milyen játékok, mert az élmény megsokszorozódik ilyenkor. Viszont én személy szerint sokkal jobban örültem volna a feltételes módban felvázolt első próbálkozásnak. Az legalább különbözött a többi zombistól.
31
sanya200 (2011. április 05. 09:55)
Adama admirális (8/10)
Elég rég óta készül a játék nem?Még a gs-ben olvastam róla egy interjút a fejlesztőkkel de az már vagy 4-5 éve volt.Vagy tévedek?
30
Slim313 (2011. április 05. 02:28)
Dr. Gregory House (9/10)
...válasz gegory 28. kommentre:
 
egyet értek, am ez a trailer már elég régi
29
gegory (2011. április 05. 02:07)
Kirk kapitány (6/10)
Nekem a csalódások ne továbbija volt a Dead rising 2. Megölte a játékot az hogy állandóan rohannom kellett és a fegyverek állandóan elhasználódtak és az állandó belassulások arról ne is beszéljünk. A Capcom is kezd olyanná válni mint az EA egymás után ontja magából az optimalizálatlan szennyet :S Ezek a Lengyelek tanulnak remélhetőleg az eddigi játékok hibáiból vagy elkövetik ugyan úgy :S
28
module (2011. április 04. 22:47)
Dr. Gregory House (9/10)
Nah már megint ez a rettenet!Gennyes vért és bélsarat okádva várom!de ez a szerepjátékos majomság qvára nem tetszik..
27
Oldal: 1 | 2 | 3 | következő... |

Dead Island

Fejlesztő: Techland

Kiadó: Deep Silver

Platform: PC, Xbox 360, Playstation 3 | Stílus: Akció

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Dead Island - fejlesztői napló, a zenéről.
Minden játék igen fontos eleme a zenei aláfestés: különösen fontos ez olyan esetekben, amikro az ijesztgetés, a feszültségkeltés is fontos.

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Bionic Commando (Gamemania)

2.240 Ft

DEAD ISLAND TESZTEK, ELŐZETESEK

DEAD ISLAND HÍREK

AKTUÁLIS!

Max Payne - Valhalla, a rajongói film

2012. május 22. 19:40

Eddig valahogy elkerülte a figyelmünket ez a gyöngyszem, pedig profi alkotásról van szó.

Star Wars: The Old Republic - patch 1.3 részletek

Dragon Age Legends - egy legenda véget ér

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Hamarosan az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix