Hirdetés

Dead Space 3: a legnagyobb kihívás, újra megijeszteni az embereket

|

Egy interjúban a játék executive producere az újdonságokról, a kooperatív küldetésekről és az AAAA szabványról beszélt.

Hirdetés

Steve Papoutsis, aki Visceral Games fejlesztési igazgatója számos érdekességet mondott el a Dead Space 3-mal kapcsolatban. "A legnagyobb kihívás, hogy továbbra is frissen tartsuk a dolgokat, hiszen ez már a harmadik rész, és azok a dolgok, melyek jellemzőek a franchisera, már nem biztos, hogy megijesztenék az embereket. Azt mondanám tehát, hogy igen, a legnagyobb kihívás az, hogy ne tudják, hogy mikor fogjuk őket megrémíteni."

Steve beszélt a hangokról is, és elmondta, hogy ha jobban megfigyeljük, az első részben a történések és a hangok, valamint a zenék egy kicsit disszonánsak voltak, és nem feltétlen erősítették az ijesztő pillanatokat. A harmadik részben azonban sokkal jellemzőbb lesz mindez, karakteres témákkal és komoly zenei megerősítéssel fog operálni a Dead Space 3. "Az szeretnénk, hogy egy AAAA játékot tudjunk a játékosoknak adni, amilyen eddig még nem volt. Igen, sokan mondják, hogy AAA és blablabla. Nem. Mi túlkívánjuk lépni az AAA kategóriát, hogy egy magasabb szintre léphessünk." Arra a kérdésre, hogy a havas világ lehet-e olyan rémisztő, mint a folyosós, az volt a válasz, hogy egy havas, jeges világ azonnal rengeteg ötletet ad, mert a hideggel összefüggésbe lehet hozni a félelmet, például egy hóviharban, ahol semmit nem lehet látni. Nem tudni, hogy mi jön szembe és ez egy kiváló módja a feszültségkeltésnek. A ropogó hó és a reccsenő jég kellően félelmetesek tudnak lenni.

Végezetül szó esett a kooperatív módról, ami "teljesen más élményt ad, ha egy barátunkkal játszhatunk. Az, hogy kommunikálhatunk a társunkkal, egyfajta kölcsönhatást eredményez, ami más jellegű izgalmat és feszültséget válthat ki, mintha csak egyedül rettegnénk a monitor előtt."

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)