Dead State - Bemutatkozott a zombis RPG

Chavalier 2010. augusztus 27. 08:30

Hardcore szerepjáték készül a DoubleBear Productions műhelyében, olyan, amire ma már legfeljebb csak független csapatoktól számíthatunk.

Talán nem kell mindenkinek bemutatnom Brian Mitsodát, a Troika és az Obsidian veteránját, a DoubleBear alapítóját. Emberünk a rendkívül bugos, ám verhetetlen hangulattal bíró Vampire: The Masquerade - Bloodlines történetének szerzője, s egyik meghatározó dizájnere. A Troika bezárása után az Obisidian-féle Alpha Protocol munkálataiba segített be, majd saját stúdiót alapított, ahol végre megvalósíthatja kísérleti projektjét.



A korábban Zombie RPG (ZRPG) munkacímmel beharangozott Dead State ugyanis a Rockpapershotgun.com oldalán olvasható interjú szerint sokkal tovább merészkedik a számítógépes szerepjátszás ösvényein, mint tette ezt eddig bármelyik alkotás. Nem véletlen a számítógépes jelző használata, ugyanis CRPG-ről beszélhetünk, abból is a körökre osztott fajtáról, amiből jó, ha szökőévenként napvilágot lát egy.
A Dead State azzal a gondolattal játszik el, hogy mi történik a társadalommal, ha egy szörnyűséges, a civilizációt romba döntő katasztrófával kell szembenéznie, jelen esetben zombik végtelen hordáival. Mire képes az ember a túlélésért? Mit tenne egy másik emberrel, csak azért, hogy a saját bőrét mentse? Ilyen és hasonló kérdéseket boncolgat majd a játék.



Történetünk a texasi Splendid kitalált városkájában kezdődik, mégpedig egy óvóhelynek kijelölt iskolában. A játékos által megszemélyesített karakter azon kapja magát, hogy hirtelen nem csak saját magáért, hanem egy maroknyi túlélőért is felel, akiknek élelemre, vízre, orvosságra és biztonságra lenne szükségük. A manapság inkább börtönre emlékeztető amerikai iskolák archetípusa szolgál majd működésünk központjául, innen indulunk portyázni, élelem és már erőforrások, valamint újabb szövetségesek után kutatva. Felhasználva mindent, amit csak lehet, kisebb-nagyobb fejlesztéseket eszközölhetünk az iskolán (nyilván nem digitális táblákra kell gondolni).
Mindenki, akivel összefutunk, egyedi személyiség, sajátos képességekkel, szaktudásokkal. Ha sikerül is valakit az oldalunkra állítanunk, nem jelenti azt, hogy végig hűséges marad. Az emberek teljesen normális módon érdekcsoportokba tömörülnek az óvóhelyen belül, s nekünk, mint vezetőnek kell eldöntenünk, hogy mikor, melyik tábor kéréseinek teszünk eleget. Nem létezik olyan döntés, amivel mindenki egyformán elégedett lesz.



Maguk a zombik régimódi agyvelőfalók képében jelennek meg, lassúak, buták, szervezetlenek. Egyedül nincs is esélyük, ám nagyobb tömegben már komoly gondot okozhatnak. Nem árt tudni, hogy mindig a legközelebbi embert támadják meg, illetve vonzza őket a zaj. Ha tehát elkezdünk lövöldözni, akkor egyre több és több élőhalott tűnik fel. Akikből mindig csak annyit látunk, amennyit az embereink, hiába a felülnézet. Így könnyen előfordulhat, hogy egy sarkon befordulva kellemetlen meglepetésben lesz részünk.



A legnagyobb veszélyt azonban mégsem a zombik jelentik az emberekre, hanem maguk az emberek. Más, nálunk sokszor jobban felszerelt és nagyobb létszámú csoportjai a túlélőknek pont ugyanarra vannak kiéhezve, mint mi, élelemre, vízre, gyógyszerre, stb. A velük való találkozás nem mindig lesz békés, ha pedig kitör a tűzpárbaj, akkor magunkra hozzuk a zombikat. Viszont minél inkább nő az etetni kívánt szájak száma, annál több erőforrásra lesz szükségünk, annál messzebbre kell kimerészkednünk, s annál nagyobb kockázatot vállalnunk. Egy idő után talán már elkerülhetetlen lesz, hogy valamiképp együttműködjünk más csoportokkal, vagy megtámadjuk és kiraboljuk őket. Ne feledjétek, a cél a túlélés maga!



Mielőtt befejezném mondandómat, kitérnék még egy fontos aspektusára a játéknak, egészen pontosan a bajtársakra. Egy-két kivételtől eltekintve sima átlagpolgárokról van szó, akik tudnak ugyan fegyverrel bánni - elvégre Texas kisvárosait és pusztaságát járjuk (A nagyvárosokat értelemszerűen elkerüljük.) - de mégsem profi kommandósok. Jó eséllyel előfordul majd, hogy némelyiküket kénytelenek leszünk feláldozni, hogy mentsük a csapat többi tagját, illetve az is, hogy megharapják őket a zombik. Ilyenkor több választási lehetőségünk lesz, azonnal kivégezzük, vagy száműzzük őket. Alternatívaként pedig antibiotikumokkal tartjuk életben és tudatuknál a fertőzötteket, akikből csak akkor lesz élőhalott, ha kifogynánk a gyógyszerből, vagy elhaláloznának csata közben. Bárhogy is döntsünk, a vezetésünk alatt összegyűlt  társaságban mindig lesznek olyanok, akik más véleményen lesznek.
Úgy vélem, ebből kiderül, hogy az egyelőre még megjelenési dátummal sem rendelkező Dead State egy valóban merész projekt, aminek inkább arra van esélye, hogy idővel kultikus játékká váljon, ám kasszát robbantani szinte biztosan nem lehet vele. Hacsak nem sikerül mobilizálni egy ma már szinte teljesen elfeledett műfaj egyre korosodó rajongóit.

Címkék: dead state, doublebear productions, rpg, szerepjáték, zombi, pc, körökre osztott, előzetes


Dead State - Bemutatkozott a zombis RPG - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | következő... |
Exoskeleton (2011. szeptember 18. 21:30)
Kirk kapitány (6/10)
A leírtak alapján tetszetős,és valószínű, hogy nem a grafika miatt fogom szeretni... ellenkező esetben utálni a körökre osztott cselekvés miatt mint pl a fallout 1-2-t.

Mellesleg amúgy egy taktikázósabb Soldier of Anarchy típusban zabálni kötelező lenne! Legalábbis számomra.
Egyet értek a 74es számú méretes hozzászólást közlővel, hogy sokkal többet ér egy jó hangulatú elgondolkodtató játék mint akár 10 hiper-szuper grafikával teletunkolt FPS...
82
pekka2 (2011. január 07. 08:56)
Dr. Gregory House (9/10)
...válasz amiron 79. kommentre:
 
nekem is pont az jutott eszembe, hogy eléggé hasonlítani fog a Fallout hangulatra. Királyság lesz
81
Dragunov80 (2010. december 04. 20:16)
Inaktív)
Ez a sok zombis játék már kicsit túlságosan sok,nem?
80
amiron (2010. november 17. 15:04)
Inaktív)
Jól hanzik, régi Falloutos hangulat.
79
noPublicFG (2010. november 01. 20:45)
Inaktív)
...válasz csordas1994 76. kommentre:
 
ööö nem, nem olyan lesz! Csak mert zombik az ellenfelek, nem a lövöldözésről szól (remélem), hanem, hogy használd az agyad. Tudod rpg=szerepjáték!
78
Drizzt4 (2010. október 02. 10:38)
Inaktív)
Nagyon várom a játékot!
77
csordas1994 (2010. szeptember 26. 05:48)
Inaktív)
Nagyon szeretem a ZOMBIS játékokat ezért remélem legalább olyan jo mnt a LEFT4DEAD2!!! Ha attol egy kicsikét rosszabb az se olyan nagy baj mert az nagyon bejött!!!
76
Jericho2.0 (2010. szeptember 19. 09:37)
Inaktív)
Zombik meg szerepjáték a két kedvencem remélem hamar megjelenik.
75
colee3 (2010. szeptember 01. 13:35)
Adama admirális (8/10)
...válasz Morpeus 67. kommentre:
 
Ez nagyon igaz!
Mostanság a játékok nagy %-a arra összpontosul, a gyerekek lelkét elrabolja fifikáns és egyben logikátlan mutatványokkal minél fejletebb megrajzolású grafikával játék élmény nélkül...
Ez mindig is a rémálmom volt...
Valószínűleg emiatt szoktam le szinte teljesen az FPS játékokról az RPG és a stratkó javára (amit még máig sem bántam meg ;)).
Sokat lehet gondolkodni azon hogy miért ezek az agyromboló játékok a "menők" de erre egy nagyon jó válaszom van...Mostanság megérett az a felnőtt korosztály aki a gyerekeinek számítógépet vesz netet hozzá és ha a gyerek nem tudja letölteni a játékot akkor megveszik neki és a gyerek mivel játszana ha nem katona agyonlövő zombigyilkos FPS-el...
Ebben odáig gond nincs amíg nem kezdik ezeket halomra gyártani márpedig most itt (((
Én nem vagyok az a "veterán" mert még én is csak 18 éves vagyok, de amióta játtszok, azóta én többre becsülöm a logikával felspékelt valósághű meggondolkodtató játékokat, amiben nem csak egy kerettörténetet kell lenyomni egy megadott pályasávon. Jobban szeretem azt, ha taktikázni kell ha gondolkodni rajta és csak úgy tudom megtalálni a megoldást ha tényleg belevetem magamat a játékba és át is érzem.
(itt most lehet hogy sokan megszállottnak gondoltok de megnyugtatásul mondom nem vagyok az, csak szemléletemet osztottam meg :] )

Na és most a játékról:

Ilyen jó kis játékról nem nagyon hallottam a paradise cracked óta...(na jó voltak hasonlók meg minden, de az a játék megfogott engem nagyon)
A történetet arra formálja az ember amerre csak szeretné és azt tesz amihez csak kedve szottyan. Felelős a mögötte állókért fejlődni kell ellátást biztosítani és túlélni a kintieket legyen az akár zombi akár ember.
Körökre osztott tehát mindenkinek egyenlő esélye van a győzelemre legyen az a játékos vagy legyen az az MI. Mihelyst meglátom hogy kiadták itt Magyarországon rögtön kerül is fel a polcomra a kis hamis :D

A 69. kommentálónak is szólnék, hogy ha ez mondjuk egy démon öldösős játék lenne, akkor mennyire lenne újszerű?
Abból már kijött egy akkora rakás az elmúlt évtizedben, hogy ha akarnánk sem tudnánk végig játszani egy teljes év alatt
Szerintem most így nagyon is jól fog jönni a zombik buta egyszerűsége és egyben tömeges támadóereje az emberek ellen.
De ha nagyon de nagyon őszinte akarnék lenni, akkor egy hasonló kategóriás játékot egy középkori kis társadalomra letéve nagyon szívesen eltudnék viselni
De jelen pillanatban a zombik lesznek a játék megmentő őrangyalai.
74
Geragon (2010. augusztus 31. 15:29)
Inaktív)
...válasz Morpeus 67. kommentre:
 
Én pl nagyon is szeretem az asztali szerepjátékokat, csak elég nehezen találok hozzá társaságot
73
-USA- (2010. augusztus 28. 19:54)
Inaktív)
Ez most Vagy made in USA vagy ott játszódik vagy mind3
72
anygal (2010. augusztus 27. 23:03)
Inaktív)
...válasz Morpeus 67. kommentre:
 
OFF: Én bevallom őszintén, hogy odavagyok az asztali szerepjátékért, bár még csak a Gyűrűk Ura szerepjátékot volt szerencsém kipróbálni (meg is van az alapkönyv + néhány kiegészítő) Ami poén benne, az az, hogy 15 évesen 3-4 barátommal hétvégén összegyűltünk és képesek voltunk/vagyunk órákat végigjátszani, úgy, hogy közben nem hiányzik a gép (Pedig nagy kockák vagyunk :] ) Bár általában az egészet elhülyéskedjük, de nagyon poén tud lenni, mindenkinek ajánlom!

ON: A játék nagyon tetszetős, most lehet hogy néhányan hülyének fognak nézni, de engem egy kicsit az Evil Genius-ra emlékeztet (Huh de régen játszottam vele. Egy részen elakadtam mert nem tudtam angolul, utána pedig már nem engedte installálni a játékot a telepítőcédé, mert elromlott. Pedig eredeti volt... Lehet hogy most letöltöm újra, megjött a kedvem hozzá...)
71
Geragon (2010. augusztus 27. 21:49)
Inaktív)
...válasz BeatUhse 62. kommentre:
 
Ha a Dragon Age-ben lett volna koop lehetőség, ketten Thor (itt Godofthunder, v ilyesmi néven fut) kollégával szerintem egyszerűen darálunk még Nightmare-en is, ott azért nagyon imba kombók is vannak, többek között ezért is soknak ítélem azt a 90+os értékelést, amit kapott. KÖnnyű fokozaton még élvezetes(mármint nem töltöm a fél életem pause-ban, és van pörgés), de nehezebb szinteken a fél játékot pause módban töltöttem a parancsok szöszmötölésével. Na most úgy könnyű 100 óra játékidőt csinálni, hogy abból 40 pause, mert az inkompetens MI rendszeresen KAMIKAZE felkiáltással archerként beleveti magát a közelharcba, a mage egyszerűen figyelmen kívül hagyja a taktikai utasítást (egy csomószor látom) a tank azt se tudom, mit csinál, a rouge meg egyszerűen elfelejti használni a skilljeit. Hát ehhez GZ. Jó játék a Dragon Age, de az, hogy nincs benne KOOP, illetve gyakorlatilag alig lehet használni a taktika skilleket, ez csúnyán húzza. A DOW2, ahol meg nincs se pause, se előre definiált viselkedés, valahogy mégis pörgős, játszható, megfelelő MI-vel (nem ember szintű, de nem is hal be egy ellenségtől a fél osztag) ott viszont a könnyen kihasználható exploitok tesznek kicsit be (lenyomhatsz egy küldit, és a boss előtt kilépsz, még egyszer, és még egyszer, így az első néhány pálya után max levelen gyalogolhatsz végig ilyen "I AM IMMORTAL, I HAVE INSIDE ME BLOOD OF KINGS " (queen: princes of the universe/highlander theme) feelinggel, és akkor az imba terminator armorról már ne is beszéljünk... Ettől függetlenül ezek jó játékok, csak vannak ilyen kis hiányosságaik, amikre én hajlamos vagyok odafigyelni. De mindkettőt ajánlom mindenkinek, és ez pedig musthavestuff a köbön
70
Atee007 (2010. augusztus 27. 21:18)
Jack Bauer (10/10)
...válasz Morpeus 67. kommentre:
 
Hát én szeretem a körökre osztottságot is, az rpg-t is, meg a gondolkodást is, de én ezeket nem egy zombis játékhoz kapcsolnám ^^
69
Lukburz (2010. augusztus 27. 21:11)
Inaktív)
Nagyon szép leírás, hangulatteremtő, máris kedvem támadt hentelni. Igaz Dead State híján egyenlőre Left 4 Dead jöhet szóba. ^^
68
Morpeus (2010. augusztus 27. 21:04)
Adama admirális (8/10)
...válasz Atee007 64. kommentre:
 
Próbáld ki. Ebben gondolkodni is kell néha.
úgy általában mindenkinek: Nem igaz, hogy a mai generáció nem tudja mi az az asztali szerepjáték. Azt is ki kéne próbálniuk. Mert már annyira mindent megcsinálnak a játékokban, hogy elképzelni se kell semmit.
67
Morpeus (2010. augusztus 27. 20:57)
Adama admirális (8/10)
...válasz Chavalier_GSO 31. kommentre:
 
Ez megérne egy wikipédia bejegyzést. De tényleg nagyon nagy XD
66
A_kadi (2010. augusztus 27. 20:53)
Inaktív)
...válasz The_Reaper_CooL 56. kommentre:
 
Én is igazat adok TRC-nek...Rendben van hogy egy ember van a csapat(menedékhely) élén ... De ez is megoldható lásd Metal Gear Solid : Peace Walker. Co-op és mégis mindenkinek saját bázisa van.
65
Atee007 (2010. augusztus 27. 20:40)
Jack Bauer (10/10)
Hát amikor megláttam a főcímet (zombi - ez biztos jó, rpg - ez k*rva jó), valami jóra számítottam, de ilyen körökre osztott felülnézetes izé... inkább tps nézetes zombis rpg kéne amibe lehet darálni ezerrel :D
64
Order89 (2010. augusztus 27. 19:58)
Inaktív)
Hú nekem tetszene
63
Oldal: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | következő... |
Burnout Legends (PSP Essentials)

2.690 Ft

AKTUÁLIS!

Jó éjt! 2012. 02. 09.

2012. február 09. 22:41

Miközben a GameStar Online nyugovóra tér, az utolsó simításokat végezzük a februári lapszámon mielőtt nyomdába küldenénk.

Aliens: Colonial Marines - Mi vigyorog ránk a dobozról?

Jól megy a Time Warner-nek - köszönhetően a Sötét Lovagnak

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. januári címlap
Keresd az újságárusoknál!
The Witcher 2 Assassins of Kings előrendelés
King Arthur 2 előrendelés

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix