Diablo III - Minden karakternek saját erőforrást?

Kapcsolódó játékok: Diablo III

Chavalier 2009. október 21. 09:15

Tudni akarjátok, miért késik a régóta várt játék? Az ilyen, és ehhez hasonló ötletek miatt.

Hogy mennyire nincs még készen a Diablo III, jól tükrözi egy október 19-én született twitteres bejegyzés. A már kiadott képek és videók ellenére annyira képlékeny még a projekt, hogy tényleg hajlamos vagyok hitelt adni annak, hogy jövőre csak a World of Warcraft: Cataclysm és a Starcraft 2: Wings of Liberty érkezik a Blizzard műhelyéből.



A Diablo mindkét epizódjának, illetve a kiegészítőknek is közös jellemvonásuk maradt, hogy bármelyik karakterosztály mellett is döntött a játékos, a különleges támadások, speciális képességek és varázslatok előhívásához manát használt.
Jelenleg épp azon folyik az ötletelés a Blizzard berkein belül, hogy nem lenne-e időszerű megváltoztatni ezt a rendszert. Van benne valami, ugyanis tényleg furcsa, hogy ugyanabból a forrásból meríti erejét a barbár, mint a varázsló.
Ti mit gondoltok, szükség van a változtatásra, vagy maradjon a mana a Diablo III egyetlen erőforrása?


Címkék: diablo, diabo 3, diablo iii, blizzard, hack'n'slash, szerepjáték, fantasy, tervek, twitter, PC, Akció, Szerepjáték


Diablo III - Minden karakternek saját erőforrást? - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | következő... |
AnimeFan17 (2010. március 20. 08:17)
Adama admirális (8/10)
Nincs értelme változtatni,hiszen a manna a szerepjátékokban olyan mint a Star Wars-ban az erő,épp ezért használja mindenki.
122
zsolti971 (2009. december 27. 09:27)
Jack Bauer (10/10)
Remélem jó lesz ha ennyit várunk már rá... De jó lesz, ha a Blizzard szerint is jó lesz!
121
ssoommaa (2009. november 05. 20:16)
Inaktív)
mit szarakodnak vele amikor már rég kiadhaták volna
120
Violent_Butcher (2009. október 23. 21:28)
Dr. Gregory House (9/10)
...válasz tzjh89 9. kommentre:
 
Mi Diablo 3 at akarunk játszani, nem egy single wowot.
119
Carbuncle (2009. október 22. 23:09)
Adama admirális (8/10)
BIZTOS, hogy jó ötlet az újítás, ha a fejlesztők így gondolják! Az is jó ötletük volt, hogy a necro -tól megváltak, hiszen mindenütt azt írják a II. részről is a weboldalakon, hogy egyedül a Necro -val a Hell fokozat egy szenvedés (én is ezt tapasztaltam, ráadásul a LOD 1.12a verzióban, amely a leginkább multira kihegyezett nehézségi szintű, agyoncsapva ezzel a single player módot). Baal ellen esélyem nem volt Hell fokozaton, hiába voltam már LVL85, és hiába volt 23+megidézett szörnyem a zsoldos mellett: mindet elfújta, mint a huzat a 2 területsebző skilljével,hiába volt rajtuk miszticizmus aura, meg +40% védelmet adó aura /főleg, mikor megjelent a hasonmása, akkor már a necrom is dőlt/.-Sajna ez utóbbinak mondjuk az is volt az oka, hogy szemét egy dolog volt, hogy a megidézett ellenállás egy bizonyos szint felett már csak 1% -t adott a megidézett szörnyek elemi ellenállásához szintenként.
118
Vendetta (2009. október 22. 12:03)
Jack Bauer (10/10)
Tőlem lehet benne bármi mert engem a diablo 3 nem izgat! Engem a Starcraft 2 érdekel!!
117
Henks (2009. október 22. 09:39)
Inaktív)
Hát szerintem nem árt az újítás.
116
timantes (2009. október 22. 07:08)
Inaktív)
eléggé mesegrafikás lesz ez is mint a wow , meglátjuk a végleges változatban hogy lesznek a dolgok
115
_RiCE_ (2009. október 22. 00:32)
Jack Bauer (10/10)
...válasz Loverman 113. kommentre:
 
Hát igen, rá fér egy kis újítás. Én bízom azért az új rendszerben. Meg a blizzardban is hogy értik a dolgukat. Egyébként én szívesen látnék valami teamplay-re ösztönző rendszert. Pl, hogy a harcos kasztok magával a harccal töltsék újra a speciális képességeikhez szükséges pontokat (ha úgy tetszik mana), míg mondjuk a varázsló kasztok imával tudjanak mondjuk spelleket memorizálni meg mannát tölteni. Így mondjuk lehetne ösztönözni a játékosokat arra, hogy fedezzék mondjuk a castert amíg elmormol egy imát. A gond csak az ugye, hogy ha valaki egyedül játszik, akkor ki fogja fedezni? Mindegy én már álmos vagyok ahhoz, hogy ezt kitaláljam. Rábízom a blizzardra a dolgot! :P
114
Loverman (2009. október 22. 00:15)
Adama admirális (8/10)
...válasz _RiCE_ 110. kommentre:
 
jó persze én sem az alapjátékot gondolom annak, de amikor "RP-zel" azaz teljesen úgy beszélsz és úgy cselekszel mintha a karaktered lennék, az sokkal közelebb van a szerepjátékhoz mint akármilyen PC-s "rpg".

Amúgy még a cikkhez: az már biztos hogy nem lesz olyan poti-fogyasztás a harmadik részben mint első kettőben (ahol azért eléggé valótlan volt egyébként is), hanem néha a földön előbukkanó gyógyitalok lesznek, harcok közben-után. Másrészt én még nem láttam videóban hogy ilyenből kék színű jött volna elő, csakis piros. Úgyhogy simán lehet hogy barbárnak rage lesz (ami nem fogy el tehát neki semmilyen másodlagos ital sem kellene), monk-nak (vagy ha lesz valamilyen assassin-szerű kaszt, akkor annak) lehet energy-je (szintén máshogy működik), stb stb. Azért elég gáz volt magasabb szinteken hogy állandóan a gyógyitalt kellett nyomogatni, ez úgy maradt a Diablo klónoknál is (pl Titan Quest). Úgyhogy épp itt az ideje hogy megint a Blizzard adjon új irányvonalat az egésznek. Szerintem jó lesz ez így, megváltoztatja a játék ritmusát
113
Cuyu (2009. október 21. 23:48)
Inaktív)
Ez a külön erőforrás eléggé WoW-szagú. ott volt rage, mana, energy,stb. Nem mondom, hogy rossz dolog, hogy más-más forrásból gazdálkodnak, de ennyiből elég lenne csak átnevezni minden karakterosztálynál aztán sanyi :D
Az biztosan jó,h a barbár ne manát használjon, de most nekiállni,hogy akkor mit, merre,hogyan... elég sok idő azt kitalálni és optimalizálni... reméljük sikerül nekik,mert az alapkoncepció tulajdonképp ötletes
112
Arzen (2009. október 21. 23:43)
Inaktív)
Szerintem jó ötlet, de senkinek sem volt zavaró szerintem a régi mana-s megoldás.
111
_RiCE_ (2009. október 21. 23:38)
Jack Bauer (10/10)
...válasz Loverman 109. kommentre:
 
Van benne igazság, bár én WoW-ot sem nevezném RPG-nek. Ha már mindenképp számítógépen akar valaki szerepjátékot játszani, akkor mondjuk NWN-ot ajánlanám. De ezen ne vesszünk össze! Én is a karakterlap és a dobókocka híve vagyok. Sajnos már nem tudnám összeszedni a régi haveri körömet akikkel anno együtt mágusoztunk, meg vampire-eztünk. Úgyhogy be kell érnem a PC-vel
110
Loverman (2009. október 21. 23:08)
Adama admirális (8/10)
emberek, ez nem rpg, sosem volt. ez hack'n'slash. ha RPG-zni akartok akkor irány a könyvesbolt. és ha ebből a szempontból nézzük, a WoW igenis sokkal inkább RPG. és mindig inkább az lesz mint bármilyen offline játék, ami scriptelt szövegeket tartalmaz és van 3 választási lehetőséged azt annyi. még az olyanok is mint a Witcher vagy a Mass Effect, nyomába sem érhetnek az igazi Szerepjátéknak.

M.A.G.U.S., jó is az...
109
KeleMan83 (2009. október 21. 22:52)
Inaktív)
...válasz Cooper911 106. kommentre:
 
Hát erre csak azt tudnám mondani, hogy amennyiben most kiadnák a DNF-t, akkor azért arra pár ember vevő lenne...
108
KeleMan83 (2009. október 21. 22:51)
Inaktív)
...válasz _RiCE_ 104. kommentre:
 
Csirkecomb... Ez nagyon jó! :D
107
Cooper911 (2009. október 21. 22:33)
Inaktív)
...válasz Drazhar 93. kommentre:
 
Nem tudtad, hogy a kettes epizód a 4es metró alagútjában fog játszódni? ;)
Persze ez az ötlet is még csak tegnap jutott eszükbe....
Szerintem van egy határ, hogy meddig lehet húzni egy játék megjelenését. Hiába lesz tökéletes, ha már mindenki infarktust kapott a sok játékvideótól meg hirtól, és a megjelenés hirére már pislogni sem tud.
106
_RiCE_ (2009. október 21. 22:10)
Jack Bauer (10/10)
...válasz skizma 103. kommentre:
 
Pláne hogy még nem is RPG hanem Hack n Slash...
105
_RiCE_ (2009. október 21. 22:07)
Jack Bauer (10/10)
Hát most mit lehet erre mondani? ötletesnek ötletes a dolog, de játék mechanikai szempontból sokat nem nyom a latba. Ha mondjuk a wizardnak mana adja a varazserot, a barbárnak meg csirkecomb, akkor az egyik el fogja dobálni a combot a másik meg a manát. Nemtom..
104
skizma (2009. október 21. 21:56)
Inaktív)
...válasz Frostmoon 94. kommentre:
 
tökjó,amit mondasz...hidd el én is eleget tudok a blizzardról,meg a játékaikról...nem hiszem,h az "ez az rpg egészen uj lesz" mondatod bármi új infót árult volna el nekem, én csak azt kérdeztem, h mi az elképzelésük a manna helyett...
103
Oldal: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | következő... |

Diablo III

Fejlesztő: Blizzard Entertainment

Kiadó: Blizzard Entertainment

Platform: PC | Stílus: Akció, Szerepjáték

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Diablo III - B-roll beta trailer
több, mint hét perces betekintést kapunk a Diablo III üss és loholj tovább játékmenetéről ebben a B-Roll videóban.

Videó lejátszása

Burnout Legends (PSP Essentials)

2.690 Ft

DIABLO III TESZTEK, ELŐZETESEK

AKTUÁLIS!

World of Warcraft - Minecraft alá modellezve

2012. február 10. 08:42

Eddig is elképesztő dolgokat alkottak játékosok a Minecraft enginjével. Ami most készül, azt nem lesz egyszerű felülmúlni.

Jó reggelt! 2012.02.10.

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. januári címlap
Keresd az újságárusoknál!
The Witcher 2 Assassins of Kings előrendelés
King Arthur 2 előrendelés

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix