Égszakadás, földindulás - From Dust teszt

Kapcsolódó játékok: From Dust

Bad Sector 2011. október 25. 12:07

Látjátuk, olvasuim, szümtükhel, mik vogymuk: isa, por ës 3D-s pixel vogymuk

A Populous mindenkinek megvan? Tudjátok: az a híres 1989-es játék, amellyel egy addig ismeretlen dizájner, Peter Molyneux megalkotta a „godgame" kategóriáját, majd saját magát is a „god" kategóriába emelte, ahonnan azóta le sem akar jönni... No és az Another Worldöt ismeritek? Egy másik klasszikusról van szó; az 1991-es oldalnézetes akció-kalandjáték szintén műfajt teremtett és szintén egyetlen ember nevéhez: Eric Chahi nevű francia dizájnerhez lehet kötni. A nehezen kiejthető nevű srác (annál is inkább, mert a franciák sohasem ejtik a „h" betűt) ezúttal legújabb játékánál a Populous ősrégi receptjéhez nyúlt.

„Földművelés" felsőfokon

A PC-re és Xbox Live-ra egyaránt megjelent From Dust tehát istenjáték a javából, azonban van benne egy csavar, amely mégiscsak megkülönbözteti a többitől. Míg a műfaj legtöbb darabjában totális uralmad van minden és mindenki felett, addig a From Dustban „pusztán" a földet tudod alakítani, néped felett nem tudsz parancsolni. Viszont az anyaföldet olyanná formálhatod, amilyenné akarod. Például ha azt szeretnéd, hogy a „nép, az istenadta nép" átkeljen egy folyón, akkor homokot szórhatsz bele, vagy akár meg is fagyaszthatod. Szomjúhozik a nyáj a sivatag kellős közepén? Nem kell mást tenned, mint egy kis oázist teremtened a homokban és máris megmenekültek. Cunami fenyegeti a falvadat? Építs gyorsan természetes gátakat, így megmentheted a lakosságot a fulladásos haláltól. Hasonló módon fakaszthatsz folyókat, állíthatsz meg vulkánkitöréseket, tehetsz lakhatóvá sziklás hegységeket és sok minden egyebet is megtehetsz, amely a terraformáláshoz kapcsolódik. Másra nem vagy képes, viszont ezáltal mégis naggyá emelheted a civilizációdat.


Az óriás karfiolok és mákgubók, valamint a meggyszörpfolyók földjén

Totemre hívás

Hogy miképpen? Nos, bár azt ugye nem tudod befolyásolni, hogy az emberek mit csináljanak, viszont irányíthatod őket, hogy merre menjenek. A célod az, hogy elérjék azokat az isteni nagyságodat igazoló totemeket, amelyek a térképeken vannak elszórva. Amikor elég ember ér oda épen és egészségesen, akkor úgy döntenek, hogy ők most honfoglalnak egy jót és elkezdik építeni egy falu alapjait. A játék elején csak ezzel kell foglalkoznod, viszont ahogy egyre jobban haladsz előre a sztoriban, úgy válik a From Dust egyre nehezebbé. Bizonyos térképeken például időlimit sürgeti a tevékenységünket, amelyet túlhaladva valamilyen elkerülhetetlen katasztrófa következik be, például a már említett cunami vagy tűzhányó, amely mindent és mindent elpusztíthat. Mivel eleinte még nincs elég varázslatod, hogy megvédd az embereidet ezektől, sietned kell a pálya befejezésével, később viszont már megtanulod a szükséges bűvigéket, amelyekkel gátat szabhatsz a katasztrófáknak. Újabb és újabb varázslataidnak köszönhetően aztán egyre jobban befolyásolhatod a történéseket és alakíthatod a környezetedet is: tüzeket olthatsz el, vagy akár bizonyos tereptárgyakat egy fekete lyuk segítségével el is tüntethetsz.


Tésztaképű volt a babám

Az Ősök titkai

Ahogy egyre jobban haladsz előre a játékban, úgy lelsz rá olyan információkra, amelyek az Ősökre és arra vonatkoznak, hogy milyen volt az élet ezen a földön, mielőtt minden megszűnt létezni. A korábban említett totemek eredetileg azt a célt szolgálták, hogy emléket állítsanak azoknak a népeknek, amelyek annak idején itt éltek. Ha egy falu megszűnik létezni, ezek a totemek tárolják azt az információt, amelynek segítségével egy másikat emelhetsz. Nem mindig találhatók azonban megfelelő helyen, ilyenkor egy jobb helyre is elhelyezheted ezeket, ha a megfelelő előfeltételeket teljesítetted. Ha pedig egy adott térképen minden feladatot végrehajtottál, akkor a néped egy, a következő térképhez tartó átjáróhoz vezetheted. Mindegyik helyszínen egyedi és egyre nehezebb kihívások várnak rád...

„Isteni" grafika - kisebb földhözragadt tökéletlenséggel

A From Dust vizuális világa összességében igazán szemet gyönyörködtető. Érdemes kiemelni a víz, a hömpölygő vörös láva, illetve a többi természeti jelenség megvalósítását is, amelyek tényleg fantasztikusan néznek ki. Amikor először tárul szemünk elé, ahogy egy cunami egy sziget oldalához csapódik, új földrészeket kialakítva, majd a tenger visszahúzódik, egészen elképesztő látványt nyújt. Ennek köszönhetően igazi élmény a tengerek, folyók és tavak vizét irányítani. Amilyen szépek a folyadékeffektusok a játékban, sajnos annyira közepesnek mondható a játék megjelenítésének többi része. A From Dust textúráit alacsony felbontásról húzták fel magasabbra, így sokszor homályossá válnak - különösen a messzi nézetekből. A fák ide-oda ugrálnak, ahogy scrollozunk a térképen, a messzi földeket pedig mintha egy összezsírozott lencsén keresztül látnánk. A meglehetősen elnagyolt textúrákért azért kárpótolnak a különféle objektumok (házak, emberek stb.) ábrázolásai, amelyek szintén ott vannak a szeren.

Leporolhatjuk?

A From Dust összességében egy rendkívül hangulatos, addiktív játék, amely csak apróságok miatt nem vált tökéletessé. Az említett grafikai ügyetlenségek mellett az emberek mesterséges intelligenciája (útkövetése) sincs a topon és rendkívül bosszantó, amikor beakadnak valamilyen nem létező tereptárgyba, vagy egyszerűen csak nem tudnak eltalálni a totemig, holott szabad az út előttük. Bár az apró tökéletlenségek miatt Monsieur Chahi játéka nem vált igazi klasszikussá, mégis igazán élvezetes, jó kis Populous-utánérzést nyújt, amelynek köszönhetően nosztalgiával gondolhatunk vissza az egykori játékélményeinkre.

    Pro:
  • remek, addiktív, Populoust idéző játékmenet
  • a grafika összességében szuper, különösen az effektusok
    Kontra:
  • a jónépek mesterséges intelligenciája és útvonalkövetése néha sírnivaló
  • a grafikus bugok és elnagyolt textúrák kicsit rontják az összképet
8.5

Címkék: from dust, ubisoft, eric chahi, god game, istenjáték, teszt


Égszakadás, földindulás - From Dust teszt - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 |
gmst (2012. január 14. 16:49)
Earl (4/10)
jó pofa játék és jók a smileyk
4
amiron (2011. október 25. 20:17)
Inaktív)
Geológus szimulátor?:D
3
sleepyt (2011. október 25. 15:06)
Jack Bauer (10/10)
Bad Sector? Valami nagyon elkerülte a figyelmem.
2
mr_zone (2011. október 25. 13:30)
Adama admirális (8/10)
Elsőre nekem is tetszett, de hamar unalmas lett. Túl kis adagot lehet felmarkolni, a kamerairányítás elég szerencsétlen, főleg a vulkános pályán, és idegesítő, hogy egy másodperc után a kurzorra koncentrál a kamera.

Az "egyéniségekkel felruházott"-nak beharangozott AI pedig szörnyen ostoba.
Néhány pálya után pedig azt éreztem, hogy egy istenszimulátor helyett egy homokozószimulátorral játszok, ahol egy játékmarkolóval pakolgatok félmaréknyi földet egyik helyről a másikra.

Inkább a B&W2.
1
Oldal: 1 |

From Dust

Fejlesztő: Ubisoft

Kiadó: Ubisoft

Platform: PC, Xbox 360, Playstation 3 | Stílus: Szimulátor

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

From Dust - Első tapasztalatok - DVD pótlás
Az augusztusi DVD mellékletről sajnálatos módon lemaradt From Dust videót tekinthetitek itt most meg. Ez nem egy átfogó teszt, hanem az első tapasztalatainkat láthatjátok, hallhatjátok benne.

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Battlefield Bad Company 2 kiegészítő: Vietnam (csak kód)

3.590 Ft

FROM DUST HÍREK

AKTUÁLIS!

Jó Éjt! 2012.05.22.

2012. május 22. 22:00

Ma egy hete, hogy megjelent a Diablo III, de az őrület nem csökken.

APC, a VIA 49 dolláros PC-je

Max Payne - Valhalla, a rajongói film

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Hamarosan az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

SFPORTAL

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix