Fallout 3 elozetes

Kapcsolódó játékok: Fallout 3

Gyu 2008. január 29. 14:48

Igazi játék-legendáról van szó a Fallout sorozat kapcsán. S mi is nagyon várjuk.

Ezzel nemcsak mi vagyunk így, a 2008-as előrejelzésekben a Fallout 3 szinte minden médiában a legjobban várt játékok között található, legyen szó konzolos, vagy PC-s lapokról.

"FPS rajongók fogják igazán otthon érezni magukat első látásra a rendszerben"
Ez a lelkesedés azért is szokatlan, mert a játékról nem ömlenek az adatok, nem dolgozik mellette a marketing mindent elsöprő gépezete: elég volt mindenki számára látni a Fallout 3 demóját (magam a Games Convention-ön kerestem a leesett állam a játéktól). Mi lehet vajon a siker titka, ami miatt ennyire telibetalálta a Fallout 3 a szíveket?


Gonosz legyek vagy semleges? Netán jókat támogató juhász?
Az alternatív jövőben játszódó játékok egyik legnagyobb problémája az szokott lenni, hogy a játékosok minden grafikai varázslat, vagy sztori-mágia ellenére sem élik bele magukat a történetbe. Több ilyen példa is volt már, ahol a jó ötleteket a rossz hangulat, vagy a hiteltelennek tűnő környezet tönkretette. A Fallout 3 ebből a szempontból legalább olyan hiteles, mint a legelső Mad Max mozi: minden él, lélegzik, kommunikál, zajlanak az események, beszólnak az emberek a kocsmában, szól a rádió stb. S mindehhez hozzájárul, hogy lehetőségünk van a 9-12 befejezés mindegyikének megtalálásához, tehát az újrajátszási faktor is hatalmas lesz. Ez még mindig kevés lenne az üdvösséghez, azonban a „besorolásunk" elérésekor mintha 3 különböző játékot kapnánk. Ugyanis aki gonoszan kezdi el a játékot játszani, az rengeteg párbeszédet, küldetést stb. nem kap meg, amit a jók például megkapnak: aki például a demóban is látható atombombát felrobbantja, attól kezdve akár árva gyerekeket adoptálhat és ingyenkonyhát tarthat fent, akkor sem lesz soha többé jó - a bomba felrobbantása annyira gonosz cselekedet. Nincsenek kapcsolódási pontok, nincsenek kapcsolók, amelyek csak bizonyos esetekben indítanak be eseményeket - gondosan elkészített jó, semleges és gonosz storyline van - a játékos csak olyan döntési helyzetekbe kerül, amelyek az adott történeti szálhoz kapcsolódnak.S vannak köztük vissza nem fordítható döntések (mint például az atombomba felrobbantása) amelynek hatására a Karma-rendszer (ez a besorolási rendszer, ami figyeli mennyire vagyunk jók/gonoszak) végzetesen megváltozhat. Ezekhez hozzájárul karakterünk fejlődése is, amely tökéletesen követi játékstílusunkat - bár a harcnak van valós idejű szelete is a találati pontosságot a képességeink határozzák meg, nem a billentyűzet előtt ülő gyakorlata/tehetsége az egérrel. A demonstrációból is kiderült, hogy totálisan más élmény születhet a más stílusú játékból - a Fallout 3 hozzánk adaptálódik, nem nekünk kell hozzá.

Fallout 3 - 19. kp

Hol vannak a questek?
Sokan féltik a Fallout 3-at, lévén sokkal kevesebb küldetést tartalmaz, mint a Bethesda előző, nagy sikerű projectje, a the Elder Scrolls IV: Oblivion. S ha azt mondjuk, hogy jóval kevesebb, ezt vegyétek is komolyan - szignifikáns a különbség. Azonban ez a játék egy posztnukleris világban játszódik, amelyben eleve kevesebb a lakosság, lepusztultabb a terep, kisebb az „életerő" az egész világban - ez egyébként abból is kiderül, hogy a „városokban" nem nyüzsögnek olyan számban a lakosok, mint az Oblivionban tették. A Fallout 3 inkább a döntésekről és ezek következményeiről szól egy sokkal gondosabban, mélyebben kidolgozott környezettel és történeti szállal. S a döntéseink egy adott szálon sokkal nagyobb következményekhez, sokkal markánsabb változásokhoz vezethetnek, mint mondjuk az Oblivion esetében. Ez azzal is együtt jár, hogy a készítők szinte motiválják a játékost, hogy nehogy csak egyszer játssza végig a játékot, hiszen ha elindultunk egy úton, a másikon nem tudunk majd - szemben az Oblivionnal, ahol mindegyik küldetés-láncot végigtolhatjuk, mindegyik guildnek a vezetői lehetünk. A Fallout 3-ban dönteni kell, nem lehet végigcsinálni mindent, sőt pont ez a fantasztikus benne - mintha teljesen más játékkal játszanánk a második/harmadik/negyedik/stb... alkalommal.

Fallout 3 - 20. kp

A Fallout vagy Oblivion örökség?
Természetesen a készítők nem felejtették el, hogy már két Fallout játék is létezett, hiszen nemrég múlt 10 éve, hogy az első Fallout megjelent. A Fallout 3 mind szereplőiben, mind hangulatában, mind környezetében az első két rész univerzumához csatlakozik: azokra utaló vicces jeleneteket, dekorációkat vagy pillanatokat is láthatunk a játékban - az előző részekben látott bútorok, vagy akár ventillátorok is visszatérnek, a legendás rádióadóról nem is beszélve - a játékban hemzsegnek az utalások, az emlékezések az előző két részre. A legfontosabb mégis a Pip-Boy nevű „segítőnk", aki igazi ikonikus figuráj a Falloutoknak. Ebben a részben a küldetéseink, az inventorynk és a képességeink megtekintésére és követésére használhatjuk - nagyon fontos visszautalás ez az eredetire, de mégis fontos lépés a fejlesztésben, hiszen ez egy nagyon hasonlóan működő rendszer, mint ahogy a napló működött az Oblivionban. Sőt, a játék eleje is hasonlóan „bontakozik" ki, mint az Oblivionban, a tutorial-szint struktúrája is ugyanolyan - gondolom ami jó, azt nem akarták megváltoztatni. A tapasztalati pontok megszerzése is hasonló mintázatot követ, mint az Oblivionban, így senkit sem fog váratlanul érinteni a dolog. A harcrendszer viszont teljesen új - sőt az ebbe való bevezetés is az, de mindenkit megnyugtatok, hogy a kevésbé egér-érzékeny felhasználok is jól kezelik majd, sőt, nem lesz tömény unalom, mint az Oblivion esetében. Washington DC pedig még hangulatosabban lepusztult, mint az eddigi Falloutokban, szinte kedvet adva a játékosnak arra, hogy elképzelje, vajon ilyen lenne-e „valójában", ha a történelem így alakul - persze reméljük, hogy nem így fog.

Fallout 3 - 21. kp

S hol van a sok ígéret?
Szemben sok-sok versenytársával a Bethesda igencsak visszafogott a Fallout 3 kapcsán. Persze, voltak demonstrációk több kiállításon is, persze, vannak screenshotok, meg egyéb eszközök, azonban az átlagos olvasóhoz mindebből kevés jut el. Ez egy érdekes stratégiai elgondolás terméke, amely szerint a lassan adagolt információ sokkal jobban élénken tartja az érdeklődést (lásd StarCraft II), s nem érdemes az infókat nagy adagokban áramoltatni, hiszen ha visszafogják ezeket több kicsi információs csomagot lehet majd összerakni ezekből. Természetesen azt ígérik, hogy a megjelenés előtt nem sokkal beindul majd a gépezet, addig elég az érdeklődés szintentartása. Amit azonban eddig mutattak, az is pont elég ahhoz, hogy mindnyájan lelkesek legyünk - a nagyon jó sztori, a döntéstől függő karma rendszer, az akciódús harc mind-mind hozzájárulhat ahhoz, hogy a Fallout 3 akkora siker legyen, mint amekkorának a világsajtó 2008 elején gondolja. Számunkra pedig igencsak bíztató, hogy nem ígérgetnek, hanem teljesítenek - sok rossz példát láthattunk arra, hogy bizonyos játékokról fűt-fát elmondtak előre, majd azután semmi sem történt, esetleg nagyon csökkentett funkciókkal és lehetőségekkel jelent csak meg egy adott játék. Elsőre úgy látszik, a Fallout 3 nem ilyen lesz.

Fallout 3 - 22. kp

    Pro:
  • tökéletes Fallout hangulat
  • jól kidolgozott küldetések
  • VATS harcrendszer
    Kontra:
  • kretén befejezés
  • néhány házbelsős pályarész elég monoton, vagy kusza
  • egy-két zagyva küldetés
9.3

Címkék: bethesda, fallout, posztapokaliptikus, előzetes


Fallout 3 elozetes - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | 3 | következő... |
bolics (2008. szeptember 11. 13:56)
Inaktív)
HA jobb lesz mint az Oblivion (HAHAHAHAHAAHAHA)
100% hogy jobb lesz akkor a GTA 4 után a 2. év játéka SZVSZ.
48
oliverswanli (2008. június 02. 22:28)
Dr. Gregory House (9/10)
Mi ez? The Elder Scrolls Stílusú RPG?
47
module (2008. március 01. 15:24)
Dr. Gregory House (9/10)
Istentelenül várom!!!
46
Mozaik (2008. március 01. 15:00)
Inaktív)
de ugye ez is így kezdődik majd: „War. War never changes." ha nem, dobhatják az egészet ki
45
Mozaik (2008. március 01. 14:58)
Inaktív)
gael (2008. február 17. 14:36)
Inaktív)
Ha csak annyi bajom lesz vele,mint az Oblivionnal volt,akkor ez is johet
43
gbarna (2008. február 11. 17:08)
Inaktív)
nagyon várom és érdekel . remélem nem szúrják el
42
mecseklabi (2008. február 11. 14:47)
Inaktív)
Készüljetek a világ vége hangulatra, gépfegyvereket kézbe gyerünk rajta!
41
madarfej (2008. február 07. 19:43)
Inaktív)
Azt, hogy csak jó és rossz lehetsz - így konkrétan - honnan vettétek? A Fallout 2-ben is volt karma rendszer, ugyanúgy lehettél gonosz meg jó.

Én személy szerint nagyon várom a Fallout 3-at.

Az év játéka címért nálam még a Mafia 2, GTA 4 és Starcraft 2 is szóba jöhet, ilyen erős mezőnyben szerintem nem érdemes előre erre a címre jelölni akármelyiket is.
40
yorgash (2008. február 05. 15:03)
Jack Bauer (10/10)
hát még bármi kisülhet belőle, csak mert a Bethesda elkövetett egy Elder Scrolls cimű sorozatot, még egyáltalán nem biztos, hogy nem tudnak elszakadni tőle küldetések/világ felépítése/akármi más terén. tény, hogy nem bizakodom benne, hogy az első 2 (és főleg a 2.) rész színvonalát teljes egészében hozza, mert az ilyen ritkán sikerül, de ha csak a közelébe ér, akkor már jó.
a grafikáról: szerintem se lényeges ez a Falloutnál (és ahogy elnézem, nem is lesz az a nagyon szemetgyönyörködtető, persze biztos, hogy tűrhető lesz...), de azért remélem, hogy a hangulathoz illően kidolgozott világot kapunk, és ezt nem a textúrák felbontásán és a shader model, dx10 effekteken, stb. értem, hanem hogy beleilljen az összképbe.
39
hangicsa (2008. február 05. 11:10)
Inaktív)
Egyetértek Bearkiss-el, a grafika másodlagos.
A történet a lényeg, a hangulat. Az 1-2-ben azzal nem volt hiba. Mi az h vagy jó vagyok, vagy rossz???! ez egy baromság!! Legalább akkor KOTOR-osra csinálták volna meg azt a részét a dolognak. Ez így nagyban rontani fogja a játékélményt, h nem lehet szabadon megválasztani a cselekedeteimet... :S
De azért majd biztos játszok vele kicsit... :D
38
Szen (2008. február 04. 11:16)
Inaktív)
szerintem is oblivion utánzat lesz

37
Bearkiss (2008. február 04. 10:47)
Inaktív)
Már ott van elrontva az egész, hogy a bethesda csinálja...
Az egészből csakl egy Falloutos oblivion lesz. Hol vannak a kísérők? Az első két részben a kísérők adták a hangulat nagy részét.
A másik. Lehetsz gonosz vagy jó. Ez se nagy szám, úgy meg lienáris lesz, ha csak jó meg csak gonosz questek lesznek. Nem lep meg, az oblivionben is eléggé nyilvánvaló volt a questek "jelleme". És ha már a questeknél járunk, nem hiszem hogy nagy durranások lesznek, mert az oblivionben a legtöbb mellékküldi csak arról szólt, hogy menj le a barlangba azt gyakjá, meg szerezz vmit. Ebből le lehet vonni a következtetést.
Amitől még félek az a párbeszád. Az oblivionben gagyi volt. Gondolom itt is kiélik magukat, ha már az ő tulajdonuk ez a világ.
Kár, mert a black isle-nak már majdnem kész votl a saját falloutja (van buren) és nem lett volna rossz...szerintem.
Ami a grafikát illeti, a falloutnál csak kismértékben számít. Ezt a játékot sose a grafika miatt élvez-tük, -zük. Bár a régi módszerrel is egész jó rozsdás, lepusztult környezetet tudtak készíteni a programozók..
A lényeg, hogy nem örülök, hogy a bethesda megvette a jogot.
36
Seligen (2008. február 02. 09:27)
Inaktív)
Nem tudok szavazni, szerintem mindhárom tulajdonság kimagasodó volt az első 2 részben, így a harmadiknál is az összhang számít! (a tactics-ról inkább nem beszélek, bár mint fallout fan, elbohóckodtam vele pár órát, lényeg: azt rendszert ne kövessék!).
35
Garfield92 (2008. február 01. 21:47)
Jack Bauer (10/10)
Vendetta (2008. február 01. 19:44)
Jack Bauer (10/10)
Hát nagyon kíváncsi leszek rá hogy tényleg olyan jó lesz e mint ahogy mondják!
33
nghost (2008. február 01. 09:23)
Inaktív)
már alig várom. az első két részt már végigtoltam párszor. épp a minap álltam neki a 2-nek... még mindig élvezem - pedig az sem egy mai játék... ha jól emlékszem életem első rpg-je vol pécén. csak a hangulat legyen meg, aztán a többi úgyis jön magától.
32
redstyle86 (2008. február 01. 08:57)
Inaktív)
Hi!
A fallout 3 szerintem ha a fallout 2 höz képest már csak fele olyan jo játék lesz, már év játéka lehet. én ugy vélem hogy bisztos hogy jo lesz, de hogy a fallout 1-2 hihetetlen világát felül tudja e mulni, vagy csak meg tudja e közeliteni arra kiváncsi leszek.
31
Severus (2008. február 01. 08:17)
Adama admirális (8/10)
...válasz 28. kommentre:
 
Köszönöm szépen a kijavításod, a véleményedet meg tartsd meg nagadnak
30
Gebana (2008. február 01. 02:42)
Inaktív)
kaki, aszittem lesz videó
29
Oldal: 1 | 2 | 3 | következő... |

Fallout 3

Fejlesztő: Bethesda Softworks

Kiadó: Bethesda Softworks

Platform: PC, Xbox 360, Playstation 3 | Stílus: Akció, Szerepjáték

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Fallout New Vegas Szép Lövés V.A.T.S nélkül
....................................................................................................

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Fallout 3

2.990 Ft

FALLOUT 3 TESZTEK, ELŐZETESEK

FALLOUT 3 HÍREK

TOVÁBBI KAPCSOLÓDÓ HÍREK

AKTUÁLIS!

Jó Éjt! 2012.05.22.

2012. május 22. 22:00

Ma egy hete, hogy megjelent a Diablo III, de az őrület nem csökken.

APC, a VIA 49 dolláros PC-je

Max Payne - Valhalla, a rajongói film

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Hamarosan az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix