Földrengés várható

Kapcsolódó játékok: Fracture

Mayer 2007. június 06. 19:27

A LucasArts háza táján készülnek valamire. Nem csupán egy teljesen új játék elkészítésével bízták meg a Day 1 Studios-t, hanem valami eget-, vagy inkább földet rengető újdonság megtervezésével. A készülő Fracture pedig éppen ilyen lesz.
A nextgen-konzolokra fejlesztett TPS valami igazán egyedi élménnyel gazdagítja majd a játékosokat. Akciójátékok során eddig volt alkalmunk rengetegféle fegyvert használnunk, az egyszerű töltényes pisztolytól kezdve, a lézerágyún át, a lángszóróval bezárólag. Ugyan nem emlékszem, hogy vízágyú szerepelt-e már valamely játékban (Talán az Unreal Tüntetésben), de a világ elemei közül a legtöbb eddig a rendelkezésünkre állt… kivéve a földet. Nos, bár a Fracture-ben nem sarat fogunk dobálni, de az egész terepet a kezünkbe kapjuk, és úgy használhatjuk, mint megvadult 8 éves a lakótelepi homokozót.



Sci-fi adok-kapok
De kezdjük gyorsan a körítéssel, mert ugye nem lehet játék tartalom nélkül. A játék vérbeli Sci-fi háttértörténettel lesz megáldva: 2161-ben az Amerikai Egyesült Államok ketté szakad, egy globális katasztrófa eredményeképpen. A világban a jéghegyek elolvadásával hatalmas árvíz pusztít, mely miatt a Mississippi kilép medréből, és az USA középső régióit teljesen elpusztítja. A tehetetlen amerikai kormány helyébe két vezetés lép: Az Európa által is támogatott keleti part, mely az Atlantic Alliance of Eastern America nevet veszi fel, és az Ázsia szimpátiáját élvező nyugati part, mely Republic of Pacifica-ként válik ismertté. Míg a keleti parti állam betiltotta a jövő egészségügyi áttörésének nevezett genetikai beavatkozásokat, addig a nyugati parton fénykorát élik a különböző kísérletek. E nézőpontbeli eltérésnek hála polgárháború tör ki a két állam között, mi pedig éppen ekkor kerülünk képbe, Mason Briggs néven. Az általunk alakított katona pedig, ahogy azt kell, specialistának számít a terep átformálásában, ami időközben a katonai technológiák egyik legnépszerűbbike lett. Az ő kalandjait átélve lesz alkalmunk elsajátítani, és kiélvezni a terep feldúlásának örömeit.



Építsünk homokvárat… majd rúgjuk szét!
A történet ugyan nem Oscar-szagú, de azért kellőképpen kidolgozott. Azonban a játék igazi része mégiscsak a már sokat emlegetett terepformálásnál kezdődik. Fegyvereinkkel kedvünk szerint alakíthatjuk a talajt, használhatjuk akár fegyverként, akár védelemként, és néha utunk folytatásához is. Többféle gránát áll majd rendelkezésünkre, melyek saját egyedi hatást gyakorolhatnak a földre. A Tectonic gránát szemvillanás alatt megemel egy kisebb részt a talajból. Ezt használhatjuk fedezékként, netán magasabb területek eléréséhez, vagy akár ellenfeleink lábához gurítva meg is reptethetjük őket. A Subsonic gránát éppen az előbbi ellenkezője: Copperfield-ként eltüntethetünk egy kisebb részt a talajból, evvel akadályt teremtve ellenfeleinknek, vagy éppen a bázisuk fala alatt így törhetünk be. A két említett gránáton kívül lesznek még egyéb különleges „varázs-eszközeink” melyekkel kristályoszlopokat emelhetünk, vagy hatalmas kőrögökkel idézhetjük fel ellenfeleinknek az Elveszett Frigyláda fosztogatóinak bevezető képsorait. Lehetőségeink szinte határtalanok lesznek, vagy legalábbis saját kreativitásunk mértéke. Bizonyos esetben például egy légvédelmi ágyút kell kiemelnünk a védőpajzs hatóköre alól, hogy így könnyedén elpusztíthassák légi egységeink azt. Így a talaj megfelelő használata kulcsfontosságú szerepet tölt majd be a játék során.



Élménycentrum Epicentrum
A LucasArts valami nagy dobásra készül a Fracture-el. A 2008 nyarára várható játék egyelőre csupán Xbox360-ra és PS3ra lett bejelentve, de remélhetőleg a PC-sek sem maradnak ki a talajrengető mókából. A bemutatott videóban látható, hogy a terep deformálódása olyan gyönyörű és folyamatos lesz, mint a Joli néni által kirázott takaró hullámzása. A játékmenet egyszerűen többjátékos módért kiált, így talán a jövő Unreal Tournament-jét, vagy Halo-ját köszönthetjük majd a Fracture személyében.

    Pro:
  • Jópofa alapötlet
  • Ha ölni kell...
  • Helyenként kellemes grafika
    Kontra:
  • A terraformálás nincs túlzottan jól kidolgzva
  • Nem túl vérforraló shooter rész
  • Szürkécske pályarészek
7.2

Címkék: lucasarts


Földrengés várható - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | következő... |
tomiking13 (2007. július 30. 23:42)
Inaktív)
Grafika és a fizika pazar .....De nem tom hogy a játékmenet mennyire lessz jó...ha jol megoldják akkor pc re is várjuk
33
davidguru (2007. június 22. 22:23)
Dr. Gregory House (9/10)
sztem jó lessz de remélem nem csak konzolon lessz!
32
MasterHunter (2007. június 18. 23:56)
Inaktív)
ez brutáál azé az a föld alakítós cucc nem semmi
31
kKNd (2007. június 11. 09:17)
Inaktív)
...válasz 28. kommentre:
 
az azért más tészta, itt formálhatod, teljesen manipulálhatod a talajt, ott meg csak bontani lehetett a terepet, ráadásul nem is mindenhol
30
kKNd (2007. június 11. 09:15)
Inaktív)
...válasz 21. kommentre:
 
ki tart vissza?
29
lighter (2007. június 11. 01:46)
Adama admirális (8/10)
Gondolom a Red Factiont mindenki elfelejtette Abban volt először, hogy teljesen (najó, azért meg voltak a maga korlátai) le lehetett rombolni a terepet.-így lehetett alagutat ásni, stb.
28
Rockypapa (2007. június 10. 16:06)
Inaktív)
...válasz 26. kommentre:
 
A kis nyomi!!!!
27
Vendetta (2007. június 10. 13:26)
Jack Bauer (10/10)
...válasz 16. kommentre:
 
A kis dedós!!!!
26
gegi666 (2007. június 09. 19:11)
Inaktív)
ez is konzolos xarság
25
Rockypapa (2007. június 08. 21:19)
Inaktív)
...válasz 23. kommentre:
 
Ény nyomtam x360-al is és ps3-mal is sima és HDTV-n is és rettentő szép mindkettő sima tv-n is, sztem ha olcsóbb lessz befizetek én is egy ps3-ra, addig meg itt a box.
24
Shinestreet (2007. június 07. 21:16)
Inaktív)
Asszem még egy érv a PS3 mellett.
Az első az a Final Fantasy XIII
(Lehet hogy ősszel mégis befizetek rá, miután hazajöttem Svájcból.) HD tv-t már úgyis biztosan fogok venni.
23
JaniRazor (2007. június 07. 20:25)
Inaktív)
Sztem nemlex ez olyan jó játék...Annyira...
22
nanotek (2007. június 07. 20:11)
Adama admirális (8/10)
Mert abban van a bolt... Meg ugye konnyebb fejleszteni ra legutolso sorban az optimal van a legkevesebb gond, hát mondtam mar sokszor: penz a lenyeg! Az hogy ki mit akar vagy szeretne PC-re az levan sz@rva... Elsosorban konzol, mert eladhatobb ennyi, de kicsit gondolkozz es rajosz

#13-ra ment SRY! Ez a perecott laptop felidegesit ranyomok "valasz erre" semmi... Ilyen lassu vagy nem tudom, de legszivesebben rataposnek
21
nanotek (2007. június 07. 20:06)
Adama admirális (8/10)
A cikk nagyon jo lett De viszont errol a jatekrol mar regebben nezegettem videot meg kepeket, hat tényleg utos lesz Foleg amiket lehet muvelni a terepel az valami hihetetlen, Lucasarts-nal ismet alakitanak!
20
Jacck (2007. június 07. 18:41)
Dr. Gregory House (9/10)
a videó alapján...........
19
tom9600 (2007. június 07. 13:09)
Inaktív)
fúúú de yool néz ez ki
18
Rockypapa (2007. június 07. 12:27)
Inaktív)
...válasz 13. kommentre:
 
Hogy az ilyen rohadékoknak legyen mért szarozni a rohadt konzolt...
17
Rockypapa (2007. június 07. 12:24)
Inaktív)
Sz@ros Vendetta!!!
16
Vendetta (2007. június 07. 11:00)
Jack Bauer (10/10)
Sz@ros konzol!!!
15
Anulu (2007. június 07. 10:01)
Inaktív)
nem igazán tetszik ahogy hullámzik benne a föld de remélem ezt még megcsinálják mert akkor nagyon jó játék lehet
14
Oldal: 1 | 2 | következő... |

Fracture

Fejlesztő: Day 1 Studios

Kiadó: LucasArts

Platform: Xbox 360, Playstation 3 | Stílus: Akció, TPS

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Fracture videoteszt
Az only konzol címként megjelent Fracture talán egyetlen igazi vívmánya, hogy a valós idejű pályadeformitás és rombolás a játékmenet szerves részét képzi. Erről többet 2008 novemberi archív videotesztünkben.

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Need for Speed Shift (Platinum)

7.190 Ft

FRACTURE TESZTEK, ELŐZETESEK

FRACTURE HÍREK

AKTUÁLIS!

A Ubisoft next-gen MMO-t tervez?

2012. május 23. 11:49

A Ubisoft Massive, új munkatársat keres melynek okán beindultak a találgatások. Egy új MMO készül a Massivenál?

Késik a Dead Island Game of the Year kiadása

DirectX 11 támogatást kap a Call of Duty: Black Ops II

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Hamarosan az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix