Forza Motorsport 3 - Teszt

Kapcsolódó játékok: Forza Motorsport 3

Boe 2009. október 19. 14:25

A Forza Motorsport olyan az Xboxnak, mint a Gran Turismo a PlayStationnek. Ez a játék „A” szimulátor

A Microsoft már az első rész óta óriási hangsúlyt fektet rá, nem véletlenül, hiszen az Xbox legsikeresebb játékai közé tartozik, a rendkívül sűrű őszi autós felhozatalban mégis felemás érzésekkel vártuk, hiszen a korábbi bejelentések szerint ezzel a résszel szeretne nyitni a cég a kevésbé hardkór autós tömegek felé. Nos, így elöljáróban, a kedélyek megnyugtatása végett annyit fűznék a dologhoz, hogy a rajongók - és mindenki más is - megnyugodhatnak, a Turn 10 jól oldotta meg a feladatot. Ahelyett, hogy a messze földön híres fizikai szimulációt tekerték volna lejjebb, azt meghagyták olyannak, amilyen volt, és inkább föléhúztak néhány vezetési segédletet, mint péládul az ideális ívet jelző csíkot, vagy az automata fékezést, hogy a kevésbé tapasztalt játékosok is megbirkózzanak a vezetéssel.

 

Négykerekű mennyország

Az alapfelállás természetesen változatlan a tipikus autószimulátoros „történethez" képest: a játék elején válasszunk valami kis teljesítményű utcai kocsit, vessük rá magunkat a versenynaptárra, ahol képzeletbeli pályák éppúgy megtalálhatóak, mint a valóságból modellezettek, aztán sok-sok versenyzéssel gyűjtsünk elég pénzt és tapasztalati pontot a magasabb gépjármű kategóriák eléréséhez. Feldobja azonban a menetelést a Forzában a karrier mód szokásosnál kevésbé lineáris mivolta: nagyon sok versenynevezésnél nem egy még erősebb kocsi a kritérium, hanem az, hogy az aktuális verdánk legyen elsőkerék-meghajtásos, csapott hátú vagy épp francia. Válogatni pedig lesz miből, hiszen a fejlesztők nem kevesebb, mint 50 gyártó 400 típusát modellezték a játékban. Találunk köztük kisautót, mint például a Fiat 500-ast, terepjárót, klasszikus sportkocsikat, legendás izomautókat, a legmodernebb szuper sportkocsikat, és pálya-versenyautókat is. Minden autó a maga realisztikus módján viselkedik, de persze nem azért, mert egyenként lemásolták a kezelhetőségüket, hanem mert a fizikai szimulációt meghatározó számos tulajdonságot mindegyiküknél nagyon precízen kalibrálták: tömeg, kormányzási mutatók, tapadás, motorerő - mindegyik kocsi egyedi kombinációval bír.

Erre például, nem fér fel a motorcsónakom

Akiknek az ereiben is benzin folyik...

A mennyiség ráadásul nem minden, a minőségre legalább ilyen hangsúlyt fektettek a készítők. A részletesség szintje elképesztő, még a kerékcsavar anyái is külön modellt kaptak, az újonnan bevezetett műszerfalnézet minden járgányban precízen kidolgozott, és persze a kocsik külső modellezésére sem lehet panaszunk. Ez a fajta maximalista hozzáállás az autók módosítási lehetőségei kapcsán is visszaköszön, hiszen ezerféleképpen varázsolhatjuk verdáinkat egyedivé. A festés, matricázás alap, de hogy az alkatrészeket a legutolsó légszűrőig (!) oda-vissza csereberélhetjük, az már mindenképp elismerésre méltó. Ahogy haladunk előre a bajnokságban, újabbnál újabb alkatrészeket teszünk elérhetővé, amelyek szintúgy valódi gyártók valódi termékei, s kicserélésükkel valódi hatást gyakorlunk majd autónk menettulajdonságaira. Még a légszűrőcserével is.
Ha készen vagyunk a moddolással, a tuningszekcióban finomhangolhatjuk is a beszerelt alkatrészeket, számolgathatjuk a millimétereket és a grammokat, hogy aztán ugyanazt a kocsit felépíthessük és beállíthassuk gyorsulási versenyre vagy driftelésre éppúgy, mint pályaversenyre. A menetteljesítmények kapcsán is komoly tuningról beszélünk itt, nem csak amolyan tessék-lássék, mutatóba betett menüpontról; csakúgy mint a való életben - ha egy kilencvenes évekbeli Nissan Skyline-t versenyképessé akarunk tenni egy GT szériás verseny-Porschéval szemben, megtehetjük. A tuningolásnak csak az elérhetővé tett alkatrészek szabnak határt.
Ennyi azonban elég is a menüben való bóklászásból, irány a pálya!


Amilyen régi, olyan drága.

 

ÁÁÁ, ááá, á...

Furcsa mód az első benyomásaim a Forza 3-ról kissé lelohasztották kezdeti lelkesedésemet. A kormány mögé huppanva nem voltam ugyanis, hogy úgy mondjam, pozitívan sokkolva a grafika láttán. A fejlesztők, elmondásuk szerint rengeteget dolgoztak a látványvilágon, és persze a kocsik modellezésének részletességét elnézve ezt könnyű szívvel el is hisszük nekik, ám az egész csomag grafikailag valahogy nem áll össze, pláne egy Shift vagy egy DIRT 2 után. A környezet ábrázolása kis túlzással a 90-es évek coin-up SEGA ralijait idézi, az elnagyolt domborzati textúrákkal, a természetellenesen éles határvonalakkal és a szinte tökéletesen mozdulatlan tájjal, amely körülvesz minket. Részletgazdag, színes-szagos, bump-mappelt és HDR-es, de az egész valahogy olyan élettelen, gyurmából formázott hangulatot áraszt.
A körítés is szegényes, az intró és az átvezetők sehol nincsenek a Shift elképesztően profin tálalt filmjeihez, vagy a DIRT 2 menüjének ötletességéhez képest. Az aláfestő zene valami hihetetlenül szégyenletes szintipop tévedés, a versenyek előtt pedig mindig ugyanazon rövidfilm végignézésére kárhoztatnak minket a fejlesztők, amit ráadásul még csak át sem lehet léptetni.
Így kezdtem el hát róni a köröket, s már meg sem lepődtem azon, hogy vezetés közben a kameranézet túlságosan statikus a Shift után, és a kocsik pedig nem „himbálóznak" annyira kanyarodás közben, ehelyett inkább úgy mozognak, mintha zsinóron rángatnák őket... De aztán ahogy köröztem körbe-körbe az első versenypályán, szépen lassan a helyükre kerültek a dolgok.


Budapesten: Szia drágám! Nézd mit vettem a maranellói üzleti utamon! ..egy órával ezelőtt.

 

It's showtime!

A vezetési élmény ugyanis abszolúte a topon van. Mindent tud a fizikai motor, meg a kocsik, meg az irányítás, amit a Shiftben láthattunk, de nem azon az idegbeteg, kontrollálhatatlan módon. Például itt is csúszkál az Aton Martin DB9, a maga majd' 2 tonnájával, de nem kell rögtön a restart után nyúlnunk, ha elkezd kitörni a feneke, mert ha ügyesek vagyunk, minden esélyünk megvan rá, hogy korrigáljuk a hibát (ha pedig mégsem úgy alakul a dolog, vissza lehet pörgetni az időt, mint a Codemasters játékokban, ráadásul végtelenszer, minden verseny alatt). Az analóg stick nyújtotta lehetőségeket maximálisan kiaknázza a fizikai motor, a blokkolásgátlót és kipörgésgátlót kikapcsolva a megfelelő teljesítményszint fölött csont gázzal/fékkel közlekedve garantált a pörgés/csúszás, de ez egyrészt kezelhető, másrészt eleve elkerülhető, ha finoman adagoljuk a kocsinkat érő erőhatásokat. Az egész vezetési élmény ráadásul annyira természetes és magától értetődő, hogy a Forzában már akár néhány verseny után is helyt fogunk állni abszolút segítségmentesen, akár magas nehézségű ellenfelekkel szemben is, annyira jól eltalált, kényelmes és érzéssel adagolható az irányítás.

 

"Takarodj az utamból, te mocskos állat!"

A versenyeken pedig Versenyezni fogunk, így, nagybetűvel. Fej-fej mellett. Az egész játékot sikerült úgy megkomponálnia a fejlesztőknek, hogy nem lesznek verseny közbeni idegbeteg kifékezések és elgyorsítások, ehelyett mindenki nagyjából ugyanazt tudja majd, mint a másik (ami nem is meglepő, hiszen adott versenyen ugyanolyan kategóriába tartozó autók szerepelnek). Rendszeresen kerülünk majd fej-fej melletti meccsekbe, ahol tényleg az ideális ív jobb kihasználása, vagy egy-egy bátrabb kifékezés, vagy kigyorsítás jelentheti azokat a centiket, amelyekkel a következő féktávon beférhetünk majd ellenfelünk elé. Talán. Ne lepődjünk meg azonban akkor sem, ha a késhegyre menő küzdelemből győztesen kijőve a Circuit de Catalunya másfél kilométeres célegyenesének végén, amikor már épp „hátradőlve" várjuk a közeledő kanyart, beesik mellénk egy harmadik úriember, aki a kakaskodásunk közben szépen megbújt a szélárnyékunkban, és végül minket és az általunk megelőzött kollegát is maga mögé utasítva kanyarodik el előttünk. Ez is benne van ugyanis a pakliban.


Ormányosok viadala

 

 Na szóval...

Mókás egy Shift és egy DIRT 2 után kijönni egy ilyen grafikával és körítéssel 2009 végén, de a Forza nem erről szól. A vezetési és versenyélmény annyira ül, a játék pedig olyan elképesztő mélységű tartalmat biztosít a bezingőzt lélegző megszállottak számára, hogy hamar elfelejtik majd a negatívumokat.
Persze az újságíró nem teheti ezt meg, ami tükröződik is a végső pontszámban, de bízz bennem: ha szimulátorozni akarsz Xboxon, mert imádod a kocsikat, netán értesz is hozzájuk, szereted bütykölni őket élőben vagy virtuálisan, akkor jelenleg a Forza 3 a legjobb választás a számodra.

 

 

    Pro:
  • szuper irányítás
  • atom versenyélmény
  • óriási mennyiségű tartalom
    Kontra:
  • élettelen környezet, „műanyag” grafika
  • lagymatag körítés
  • gyenge ütközés- és sérülésmodell
8.6

Címkék: teszt, forza 3, forza motorsport 3, játékteszt, bemutató, review, Xbox 360, Autóverseny


Forza Motorsport 3 - Teszt - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | 3 | 4 | következő... |
matezinho (2012. május 07. 19:38)
Earl (4/10)
szerintem is kaphatott volna mondjuk 8.9-pontot
73
djtraba (2009. december 17. 16:09)
Kirk kapitány (6/10)
Szerintem egy picivel több pontot kaphatott volna ez a nagyszerű autószimulátoros játék. Szerintem egy picikét nehézkes az irányítása eltérve a ps2-es Gran Turismo4-hez képest. Annak fog ez a game igazán bejönni aki már játszott a Gran Turismo sorozatokkal.
72
siskanyi (2009. december 17. 01:33)
Inaktív)
Szerintem nem érdemel többet mint ami a cikben le van írva az MI helyenként nagyon buta,a grafikától én is többet vártam,a belső nézet nagyon rossz,de meg lehet szokni,irányítani jó és hosszú a játék,de számomra a karrier 20% után dög unalommá vált,teljesen elfogyott belőle a kihívás a legnehezebb fokozaton minden segítség nélkül,de ennek ellenére biztos vannak benne még számomra ki nem használt lehetőségek pl.én nem szeretek nagyon driftelni,és ha valaki Live-on is nyomja biztos hogy több izgalmakat ad a játék.
Akkor most kitérnék a GT5 Prouloge-ra is amivel jelenleg is játszok.
Mivel ez volt az egyik fő szempont hogy váltottam PS3-ra ezért be kell valljam hogy a GT5-be is csalódtam,valami hasonló érzésre számítottam mint annak idején a GT3-nál,mondanom se kell hogy nem volt meg,de ennek ellenére még mindíg szebb mint a FM3.
A belső nézet is sokkal élvezetesebb,és profira állítva a vezetési szintet szerintem sokkal jobban meg lehet izzadni mint az FM3-ba,főleg online-on,az MI ebbe se nagy eresztés pedig a készítők nagyon igérik hogy fergeteges lesz,és a teljes játék fog kapni egy "lazább" törésmodellt.
Végszónak csak annyit,hogy szerintem a végleges Gran Turismo 5 keresztbe lenyeli majd a Forzát,főleg az új GT videokat elnézve.
71
Gulyo (2009. november 22. 18:43)
Inaktív)
...válasz attila2323 17. kommentre:
 
Ez az amiért kihagyom a boxot mivel G25-öm van két éve és elhánynám magam egy low kormánytól ... szóval PS3 lesz
70
Gulyo (2009. november 22. 18:34)
Inaktív)
...válasz tg76 55. kommentre:
 
Kontrollerrel simulátorozni ??????
69
DaCaAdmiral (2009. november 05. 19:55)
Inaktív)
...válasz Csaba1984 67. kommentre:
 
Arcade???

LOL!

Amúgy 8.6 kevés, Boe szerintem csak átfutott a játékon. Ahogy egyre előrehaladok a karrierben is, egyre élvezetesebb a játék. Kijön az autók közti különbség, a "műanyag" grafika nekem nem jön át. A törésmodell tényleg gyér, a környezet sem a legjobb.

Ezeket levéve a játék ESZMÉLETLEN! A karrier, rengeteg kihívás, nagyszerű nehézségi szintek belőve, jó online!

Nálam egy 9.4-et ér!
68
Csaba1984 (2009. november 04. 12:28)
Inaktív)
Az arcade veersenyzős játékok konzol ásza ez a gém
67
hagymaschips (2009. október 31. 09:40)
Inaktív)
csak 8.6? annyi volt az NFS undercover (gs 08/11-ben szereplő teszt)
66
anubys (2009. október 30. 13:06)
Inaktív)
Kár, hogy XboX exkluzív.
65
simon7109 (2009. október 28. 18:42)
Dr. Gregory House (9/10)
már nekem is megvan 23. ota a teljes játék
és nagyon bejon!
a belso nézet eloszor nekem sem tetszett de oszt rájottem,hogy lehet álitani:D
így már sokkal jobb!!!!
64
Dragunov80 (2009. október 28. 13:16)
Dr. Gregory House (9/10)
gyönyörű a játék!Nagyon élvezetes.szóval király a játék.
63
Tomo95 (2009. október 25. 02:00)
Inaktív)
Csak annyit mondok,iszonyat jó!Mióta megvan,abba sem tudom hagyni.Sikerült nekik élvezetesebbé tenni a karrier módot,a grafika nem tudom miért nem tetszik Boe-nek,szerintem a DIRT 2-nél is simán szebb,elég jobban megnézni az autókat mindkét játékban.A belső nézet az első videók alapján nekem sem tetszett,és a Shifté tényleg szebb,azért a Forzáé is eléggé jó lett.Azt meg ugye ne felejtsük el,hogy NFSnél durván 60 autó belső nézetét kellett lemodellezni,FM3-nál meg 400-at.A törésmodell külső sérülési tényleg nem a legjobbak,ám az alkatrészek meghibásodásai jók.Értem ezalatt,hogy 150-el nekimegyünk a falnak,az autó maga nem sérül annyira látványosan mint a GRIDben pl,de ugyanúgy sérül a motor ha elöl van,a kerék,a felfüggesztés stb....
Gt5-el megy totál felesleges összehasonlítani.Először is még nem jött ki,másodszor meg akinek Xbox-a van az a Forza iránt elfogult,akinek meg PS-e az meg a GT iránt.Mindkét játék nagyszerű,és szerintem titkon mindkét konzolos oldal irigyli a másikat.
62
wazzeg2 (2009. október 24. 11:05)
Inaktív)
megvan a forza mootorsport 3!!hát gyönyörü gyerekek!!ami a pontozást iletti 8,6 hát az nevetségesen alacsony!!!brutális a grafikálya a játéknak föleg ha full-hd játszol,de sima tv is ott van a szeren4!!egyedul a törésmodel lett gyenge benne de azt leszarom!!ez a játék simán van:9,6!!!nemtudom kedves tesztelö kolléga hogy nézte ezt a játékot de 8,6 az nevetséges!!!.a tályak és pályák kivitelezése is brutális!!egyxoval nyomás megvenni ez kell othonra gyerekek!!!
61
Gerappa (2009. október 21. 20:46)
Inaktív)
Bár box tulaj vok és utálom a sony grilsütőjét(PS3)Azért nagy boclsen azt mondom,ha majd mindenki kipróbálta hogy leül a TELJES game elé és tolja egy 4-5 órát mind2 őt egymás után akkor mondjon véleméynt addig mindekin tartsa meg jó méylen magába.
60
Tr0jan (2009. október 21. 18:44)
Inaktív)
"élettelen környezet és müanyag grafika " >D túl nagyok az elvárások kérem szépen
59
simon7109 (2009. október 20. 19:43)
Dr. Gregory House (9/10)
...válasz tg76 55. kommentre:
 
hát szerintem akkoris szebb a Forza3 mint a Shift vagy a DIRT:D
és ezt ugy mondom,hogy mind a 3 al játszottam Full HD TV-n!
persze a Forza3 nak még csak a demojával de pénteken jon a teljes
58
csernus21 (2009. október 20. 15:52)
Dr. Gregory House (9/10)
ennyi skacok szép tartalom leírás.
57
AbsurdFigi (2009. október 20. 13:53)
Inaktív)
...válasz tg76 55. kommentre:
 
Jo a meglatasod kb ennyi !
56
tg76 (2009. október 20. 13:30)
Inaktív)
1. FM3 vs GT5-nek semmi értelme, mert a GT5 nem létezik. Ráadásul az egy 4 éve fejlesztett gamma egy másik platformra.
2. pc vs konzol: a Computer Arts fórumon láttam egy kb 5000 dolláros Alienware gépet, amin a Dirt2 nem futott röccenésmentesen, szóval erről ennyit.
3. a FM3 a legjobb szimulátor Xbox360-ra, pont. A GT5 meg az lesz a PS3-ra.
4. Igen a Dirt2 és a NFS:Shift jóval szebb játékok. Kidolgozottabb a körítés, bár nekem az már sok.Mondjuk a FM3 ezekkel szemben stabil 60 fps-sel fut, szóval ez is relatív...
5. Fizika: a FM3 a legjobb. Konzolon jelenleg még vetélytársa sincs. Xbox360-on meg nem is lesz.Dirt2-ben és a NFS:Shift-ben csak dodzsemként terlgeted a szappanosdobozként csúszó, pattogó autókat.
6. Tartalom: autók, pályák, tuning, fejlesztések, beállítások, verseny közbeni statisztikák, videószerkesztés, fotómód, aukciós ház, online versenyek + a később érkező letölthető tartalamk. Ezt szintén meg sem közelíti a többi autós gamma.
7.Ha valaki igaziból is vezet, egyértelműen a FM3-ban találja majd a legtöbb örömöt. Persze úgy, hogy minden segítség ki van kapcsolva és manuálisan váltogat.
8.A törésmodell és a grafika valóban nem 10-es, de ez azért van mert a FM3 nem erre gyúr. Ez szimulátor tehát jó, a többi meg arcade és azok meg ezért nem jók, de legalább szépek.
9. Ár: Mo-on 89 ezer forintért lehet majd venni egy Elite gépet, 250 GB-os vinyóval, 2 db kontrollerrel és a játékkal. Ennél olcsóbbat sem pc-n sem PS3-on nem kapsz.
UFF
55
Schdavid (2009. október 20. 13:15)
Inaktív)
...válasz Vendetta 50. kommentre:
 
egyetértek, vendetta
54
Oldal: 1 | 2 | 3 | 4 | következő... |

Forza Motorsport 3

Fejlesztő: Microsoft

Kiadó: Microsoft

Platform: Xbox 360 | Stílus: Autóverseny

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Essence of Forza Motorsport 3
Egy srác (1000rr) adott nekem egy adag FM 3 videót, amit ő mentegetett el. Nekem a játék nincs meg, de szívesen vágtam belőle egy kis klippet. Egy 3 perces szösszenet a végeredmény, jó szórakozást.

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Lionheart Kings Crusade

5.390 Ft

FORZA MOTORSPORT 3 AJÁNLOTT FANSITE

AKTUÁLIS!

Jó Éjt! 2012.05.23.

2012. május 23. 22:05

Ma sem tudtuk függetleníteni magunkat a tomboló Diablo III őrülettől.

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Hamarosan az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix