Hamarosan megkezdődik az idei GDC konferencia. Csokorba szedtük ismereteinket és megpróbáljuk megjósolni milyen finomságokra számíthatunk.
Jövő héten újra San Franciscóba sereglik a videojáték-ipar színe-java, hogy részt vegyen a GDC szeánszon (Game Developers Conference), ahol évről évre megvitatják a szakma nagy kérdéseit, és megosztják egymással tapasztalataikat. Kedvenc iparágunk eme látványpéksége nem a kíváncsi újságírók és a játékosok kedvéért jött létre, inkább amolyan "mi fejlesztők, egymás között" típusú rendezvényről van szó, de azért jó néhány fontos és érdekes bejelentésre lehet számítani. Cikkünkben megpróbáljuk csokorba szedni, milyen csemegék várhatóak.

GDC 2010

CryEngine 3 - újabb "sírósmotor" bemutató
A Crytec mindig büszkén osztja meg velünk legfrissebb technológiáinak szépségeit, és ez alól az idei GDC sem kivétel. Mi tagadás, van mivel büszkélkedniük. A konzolokra kifejlesztett grafikus motor képességei tényleg lélegzetelállítóak, ahogy arról a korábbi videókból is meggyőződhettünk. Aki esetleg még nem látta volna őket, az itt és itt pótolhatja az élményt. Ezúttal a 3D-s játékmódra fognak fókuszálni az előadók, és a rövid, semmilyen játékhoz nem kapcsolódó teaser után most már remélhetőleg egy konkrét játékban (mondjuk a Crysis 2-ben) is megmutatják, mit tud az a híres CryEngine 3.

A Sony játszóháza és a Motion Controller
San Franciscóban a Sony rendszerint egy rögtönzött játékteremmel és PS3 konzolokkal kedveskedik a konferencia résztvevőinek, amivel a nap fáradalmait segítenek feledtetni - és persze legfrissebb játékait is megismerteti velük. Új címeket most nem valószínű, hogy bejelentenek, hiszen az igazán nagy durranások már itt toporognak az ajtóban: a Heavy Rain már a boltok polcain mosolyog, és hamarosan megérkezik a God of War lll is. Minden bizonnyal a japánok egyelőre szimplán Motion Controller néven futó mozgásérzékelős vezérlője kerül majd reflektorfénybe. Az előadáson azt fogják bemutatni a fejlesztőknek, hogy miként alkalmazhatják az új eszköz kínálta interaktív lehetőségeket új játékaik megalkotásánál. Reméljük, ezen keresztül abba is kapunk egy kis betekintést, hogy milyen finomságokra számíthatunk a jövő videojátékaiban.

Lehullhat a lepel az Epic Games meglepetéséről
A GDC hivatalos program-kínálata szerint az Epic Games "bemutatja azon módszerét, mellyel egy nagy teljesítményű játék motort egy mobil eszközre helyeznek át" - magyarul megmutatják, miként szuperál majd az Unreal motor az iPhone-on. Ez is nagyon érdekes, de nyilván mindenkit sokkal jobban foglalkozhat ennél, hogy mi az a titokzatos játék, amire Mike Capps Epic vezér utalgatott széles "marketing mosoly" kíséretében. Bulletstorm, Unreal, Shadow Complex, Gears of War, vagy valami egész más? Egy hét múlva megtudjuk...

A Nintendo, Sakamoto mester, és a Metroid Other M
Mindenki ismeri Yoshio Sakamoto bácsit? Nem? Sakamoto Úr 1982 óta dolgozik a Nintendo-nál, és elsősorban a Metroid játékok atyját tisztelhetjük benne, ezért nem leszünk meglepve, ha hatvan perces előadásán sok mindent elárul a legendás Metroid sorozat legújabb epizódjáról, az Other M-ről. Ezen kívül a WarioWare: DIY lehet még érdekes a műfaj kedvelői számára.

Magyarázatot kapunk a fura Portal patch-re?
A Valve remélhetőleg ad némi felvilágosítást arról, hogy mi volt a célja a Portal-hoz kiadott különös tapasszal, aminek rádió hurcolászós, zörej kergetős rejtvényét vadul fejtegetik a játék rajongói. Élünk a gyanúperrel, hogy nem a fejlesztők unatkoztak, amikor a rejtélyes foltot elkészítették, hanem inkább egy San Franciscóra időzített bejelentést készített elő vele. A Portal 2 bejelentése tűnik a legvalószínűbbnek, de talán néhány Episode 3-mal kapcsolatos mondatocskát is elejtenek.

Deus Ex 3 - egy hüvelykujj és egy öngyújtó
Az Eidos Montral ennél szemérmesebb már nem is lehetne a Deus Ex 3 kapcsán. A hét elején útra bocsátottak egy képet, ami egy öngyújtót és az azt lángra lobbantó hüvelykujjat ábrázolja, mai képünkön pedig az öngyújtó tulajdonosának fél arcát láthatjuk, amint éppen cigire gyújt. Jonathan Jacques-Belletete, az Eidos Montral egyik vezetőjének előadásán ennél remélhetőleg sokkal többet megtudhatunk a játékról. Az úriember olyannyira költői címet adott előadásának, hogy meg se próbálom ideírni, de annyi mindenesetre kiderül belőle, hogy hatalmas energiát fektettek abba, hogy elkészítsék Warren Spector legendás játékának méltó folytatását.

Jövő héten mindenre fény derül
Mindezek persze csak találgatások, semmi biztosat nem tudunk. Az viszont garantált, hogy eseménydús hétre számíthatunk. Ti milyen bejelentésnek örülnétek leginkább?