Vadonatúj információkat osztunk meg veletek 2008 legjobban várt gengszteres játékáról! Vajon tényleg ez lesz a legjobb GTA?
Biztosan sokatok szája görbült lefelé tavaly novemberben, amikor - állítólag - a PlayStation 3 fejlesztésének komplikációi miatt elmaradt a Grand Theft Auto IV megjelenése. Senki sem örül a halasztásoknak, viszont jó hír, hogy a mostani hírek alapján a játék már szinte teljesen kész és április 29.-én egész biztosan napvilágot lát - persze egyelőre csak konzolon. A PC-s verzió sorsa még mindig bizonytalan, de az eddigi pletykák (és bizonyos meg nem nevezhető újabb forrásaim...) szerint év vége felé több mint valószínű, hogy kis képernyőkön is irányíthatjuk majd a főszereplő Nikót. No de mik azok a leadben említett friss infók?
Az amerikai álom
A játék elején érkezünk a kelet-európai maffiózóval Liberty City-be, ahol Roman nevű unokatestvére fűt-fát ígér neki mindenféle csodás lehetőségekről, ám hősünknek hamar rá kell jönnie, hogy a valóság nem igazán egyenlő az általa elképzelt amerikai álommal. Az első küldetésben, amelynek „Jamaican Heat" a címe, Nikónak Roman drog ügyleteiben kell segítenie: egy Little Jacob nevű dílerrel kell találkoznia.
|
"A kontroller bal bumperjét nyomva tartva Niko kitöri a kocsiablaküveget"
|
A játék párbeszédei most is elsőrangúak, bár a szóban forgó „Kis Jákob" rémes és rendkívül mulatságos akcentusát még angol anyanyelvűek is nehezen értették: szerencsére lesz felirat.
Na jó, a felirat nem újdonság, viszont az már annál inkább, hogy a párbeszédek aszerint változnak, hogy milyen módon közelítjük meg a küldetéseket, tehát elvileg amikor újrajátsszuk őket, akkor nagy rá az esély, hogy nem halljuk majd ugyanazt a szövegelést még egyszer. Hab a tortán, hogy ugyanez igaz lesz az átvezetőkre is: ha például máshonnan közelítjük meg a célpontot, akit ki kell nyírni, akkor más jelenetet is láthatunk!
„Neked a divat mondja meg, hogy ki vagy?"
A San Andreas anno elment egy kicsit Sims 2/Fable irányba azzal, hogy hősünket felhizlalhattuk, lefogyaszthattuk, a frizuráját átformálhattuk, illetve a különböző képességeit (autóvezetés, lövészet, stb.) fejleszthettük, ehhez viszont zabálni, vagy kondizni kellett, illetve a játék során váltunk csak igazi ásszá CJ-vel. A folytatásban ilyen nem lesz, viszont átöltözni most is tudunk, sőt, bizonyos küldetések előtt kötelező is lesz.
A játék tehát valamilyen szinten most is figyeli, hogy milyen ruhát viselsz, ami pedig az igazi újdonság: azt is észlelik a Liberty City lakosai, ha fegyverrel a kezünkben rohangászunk: ilyenkor visítanak, vagy feltartják a kezüket, ha azt hiszik, hogy ki akarunk rabolni mondjuk egy vendéglőt, ahová csak kajálni jöttünk, viszont a mordályt elfelejtettük elrakni.
Uram, ön mire céloz?
Apropó fegyverhasználat. Azt már említettem, hogy kicsit a Gears of Warhoz hasonlóan fedezékbe tudunk vonulni és onnan is „vakon" lőni, ugye? Nos, további újdonság, hogy szintén a klasszikus taktikai shooterhez hasonlóan Xbox 360-on az „A" gombot lenyomva tudunk villámgyorsan fedezéket váltani.
Emellett a célzás is alapos renováláson ment keresztül: a kontroller bal triggerjével tudunk azonnal rácélozni ellenfeleink közül valamelyikre, illetve célpontot is váltani és a jobb triggerrel tudunk tüzelni. Ilyenkor azonban csak átlagos lövésekkel tudunk operálni és az több golyót is bele kell eresztenünk a delikvensbe, mielőtt meghal. Ahhoz, hogy pontos fejlövésekkel azonnal kinyírjuk a rossz (vagy jó)fiúkat, a jobb analóg kart kell a megfelelő helyre pozícionálnunk. Ez persze a jobb TPS-eknél már megszokott manőver, azonban a GTA-sorozatban újdonságnak számít, és nagy örömmel üdvözöljük.
Még, még, még, ennyi nem elég? Nos, az autóvezetés közben lövöldözést is alaposan átalakították a drága gitár nélküli rock sztárok! Eddig csak jobbra-balra tudtál lövöldözni, azonban most az Xbox 360 kontrollerjének bal bumperjét nyomva tartva Niko kitöri a kocsiablaküveget, mintha csak Jason Stathamot látnánk és ismét csak a jobb analóg karral tudunk célozni a verdánkból kifelé.
Ameddig a szem ellát
A GTA sorozat eddig nem igazán a hihetetlenül szép Crysis-szintű grafikájáról volt híres, azonban a negyedik rész nagyságrendekkel jobban néz majd ki elődjeinél - bár nyílván most sem beszélhetünk majd Crysist gyalázó megjelenítésről. Ami feltétlen hatalmas pozitívum: a városban hihetetlen messzeségbe el lehet majd látni, anélkül, hogy egy kicsit is beszaggatna a grafika - ami manapság már PC-n sem ritka. Az egyetlen apró negatívum, amit eddig hallottunk a megjelenítésről, az a háttéren használt blur effektus, ami elvileg éppen azért kell, hogy ne szaggasson be a játék. A készítők állítólag ezen még dolgoznak, hogy ne legyen idegesítő a játék során.
Maximális realizmus
Említettem már korábban, hogy a járókelők figyelik, van-e nálunk mordály és nincs ez másképp a zsarukkal sem, akik azt is számon tartják, hogy például fizeted-e a kötelező díjat egy bizonyos útszakaszhoz: ha csak áthajtasz a korláton, akkor számíthatsz rá, hogy méhrajként követ majd a yard.
Viszont ha már gazdagabbak leszünk, akkor olyan igazi luxusautókat vezethetünk, amelyeknél egy kellemes női hang szól mindig, hogy melyik utcában kell befordulnunk, hogy egy adott célhoz elérjünk.
Bizonyos városrészek azonban most is le lesznek zárva és csak akkor tudunk továbbjutni, ha továbbhaladtunk a küldetésekben.
Ami nem változik...
Jack Thompson most is őrjönghet, amennyit akar: ezúttal is egy igazi rosszfiúval hajtunk végre gyakran kegyetlen küldetéseket, még nálunk is aljasabb figurák parancsára. Az egyik küldetésben például egy hatalmas felhőkarcoló tetejéről kell mesterlövész puskával elintéznünk egy szakszervezeti munkás fickót, aki tüntetést akar szervezni, viszont ez nem tetszik a „Playboy X" nevű milliárdosnak, aki minket bíz meg a probléma gyors és hatékony megoldásával. A hatalmas épület tetejéről igencsak ütős kilátás nyílik a városra, és itt tudjuk majd begyakorolni a gránátok dobálását is.
A város persze most is hatalmas és teljes egészében New Yorkot idézi, kamu mozi poszterekkel, „NAVSAQ" tőzsdereklámokkal, a Broadway-hez hasonlós sugárúttal, és még sorolhatnánk.
Egy szóval a GTA IV úgy kápráztat majd el újdonságaival, hogy továbbra is azt érzed: azért ez még mindig a jó öreg GTA...
GameStar
Pro:- Az „élő-lélegző város” kifejezés elcsépelt amellett, amit itt láthatunk
- A sztori igazi mestermunka.
- Döbbenetes realizmus
- A szokásos Rockstar humor most is mesterfokon
Kontra:- A lövöldözés, fedezékbe vonulás most sem 100%-osan precíz
- Apró grafikus bugok
9.8