A Grand Theft Auto IV trailerének premierje óta várjuk azt, hogy bejelentsék a PC-s verziót, ám e helyett csak a konzolos változat nehézségeiről szivárogtak ki információk.
A Rockstar kreatív igazgatója, Dan Houser új információkkal
szolgált a Grand Theft Auto IV fejlesztésével kapcsolatban. Azt ugye tudjuk, hogy az Xbox 360 konzolok csak DVD lemezeket olvasnak be, ráadásul nem mindenki rendelkezik HD-DVD, vagy merevlemez kiegészítővel, így ez nagyon megnehezíti a készítők dolgát, hisz olyan méretekkel dolgoznak, ami a PlayStation 3 konzol esetében, hála a Blu-ray lemezeknek nem okoz problémát, míg a Microsoft konzoljánál bizony jócskán okoz fejtörést. Ha eleve felszerelték volna az új Xbox gépek mindegyikét beépített merevlemezzel, akkor Houser szerint a legtöbb fejlesztő problémája megoldódna, hisz így jócskán megnőne az a méret korlát, amit mindenkinek le kell küzdenie. Jelenleg is vannak még megoldatlan problémák, de a megjelenés még távol van, így bőven van idejük a készítőknek megoldani őket.
Pro:- Az „élő-lélegző város” kifejezés elcsépelt amellett, amit itt láthatunk
- A sztori igazi mestermunka.
- Döbbenetes realizmus
- A szokásos Rockstar humor most is mesterfokon
Kontra:- A lövöldözés, fedezékbe vonulás most sem 100%-osan precíz
- Apró grafikus bugok
9.8