Az IGN oldalán Squirrel McJohnson, a Flagship Studios egyik munkatársa, fejlesztői naplóban írt egy rövid jellemzést a hamarosan érkező Hellgate: London néhány (egészen pontosan három) főszörnyéről.
Az első lény a Shulgoth nevű úriember, aki egyrészt csúnya, másrészt meg nagy és erős, és egyetlen cél vezérli: lecsapni minket. Legerősebb támadása egyben gyenge pontja is, ugyanis ha elhibáz minket hatalmas karmaival, akkor azok a földbe ragadnak, aztán lőhetjük, amíg sebezhető.
Következő Oculis, a Mindent Látó, aki szintén csúnya, és képes a dimenziók közt mozogni, ütni pedig csak akkor tudjuk, ha éppen a miénkben tartózkodik, de ekkor hatalmas szájából elátkozott szemeket köpdös ránk.
Végül pedig Abadon Szörnye következik, aki ismétcsak csúnya (ez démonéknál családi vonás, vagy mi), meg nagy is, és csak úgy tudjuk támadni, ha lecsökkentjük a méretét. Persze ilyenkor megidéz néhány segédet, csak hogy ne legyen könnyű dolgunk.
Igazából McJohnson marketing-szövegét lehántva a szörnyek leírásáról, meglehetősen sablonos ellenfelekről van szó (OMG! támadás után beleragad a földbe a karma, és amíg azt kiszabadítja, üthetjük... micccsoda ötlet), de a játék ettől még remélhetőleg nagyon jó lesz (én legalábbis nagyon várom).
Pro:- Tárgyak tuningolása
- jó képzettségrendszer
- a karakter kidolgozása remek
- a hangok jók
Kontra:- Unalmas küldetések
- a belső nézet nem túl használható
- túl szegényes a környezet
- az effektek sokszor csúnyák
8.3