Ismét vakít Aiur fénye

Kapcsolódó játékok: StarCraft 2

Moki 2007. június 22. 15:10

Kevés címet várt ennyire a mai játékos társadalom, mint a Blizzard mára már kultikussá vált siker RTSének, a Starcraftnak a második részét. A közel 10 éves várakozás után egy emberként sóhajthattunk fel, bizony lesz folytatás, és közelebb van a megjelenés, mint mi azt hinni mertük.

Az ilyen súlyú bejelentéseket általában infóbombák egész garmadája szokta követni és ez esetben sem volt ez másképp. Az ehavi számunkban Duncan által prezentált hat oldalas összefoglaló után azt hittük, hogy egy időre ismét visszavonulót fúj a Starcraft II és a hét bő esztendőt hét szűk követi majd, de mindenki nagy örömére ez nem így történt. Alig volt lehetőségetek átbogarászni az újságcikket máris újabb infókkal öntöttek nyakon minket, ami jól is jött ebben a nagy nyári kánikulában.

 

Az első szárnypróbálgatások

Gondolom sokatokban felmerült a kérdés, hogy igen, az mind szép és jó, hogy a veterán starcrafterek örülnek a bejelentésnek, de mi lesz a kezdő játékosokkal, akik szinte félve fognak leülni a játék elé, mert lányos zavarukban azt se tudják, melyik ikonra kattintsanak, hogy mozgásra bírják a nagy nehezen összeverbuvált seregüket. Nos, jó hírem van. A Blizzard fejlesztői mindenkit megnyugtattak, a játék szinte játszatja magát. Nem kell hozzá előképzés, se diploma, hála a szájbarágós tutorialnak és az átlátható, letisztult játékmenetnek minden pofonegyszerű és könnyen érthető lesz. Ezen felül még egy nagy kérdésre is választ kaptunk. A reménykedők lelkesedését végleg lelombozta a Blizzard, ugyanis immáron száz százalék, hogy csak három faj fog feltűnni a folytatásban.

 

Egységben az erő

Persze mit sem érne egy ütős RTS ütős egységek nélkül. A cikkünkből és a kiadott videókból már kiderült, hogy a második részben feltűnő egységek java az előző részből fognak visszaköszönni, ami ugye valamilyen szinten jó is, meg rossz is. Természetesen nem csak a nosztalgiázás miatt döntött így a Blizzard, a régi egységek tökéletesen beváltak anno, és valljuk be, azért hiányoznának is. Most vegyük sorra azokat az egységeket, amik az újságcikkből kimaradtak. Mindenki örömére, a folytatásban mindkét Templar egység visszatér a Protoss oldalon. A Dark Templarok ismét lopakodó, közelre támadó harcosok lesznek, akik elég hamar meg tudják tizedelni a sorainkat, ha nem rendelkezünk detektorral. Képességeiről sajnos még nincs több hír. A High Templarok ismét a varázslatok nagymesterei lesznek. A területre ható bénító és sebző támadásokon felül védő mezőket is képes lesz létrehozni, nem beszélve arról, hogy két Templar ismét meg tudja idézni a bivalyerős Archont, amit most Twilight Archonnak kereszteltek el. A Carrier is vissza fog térni, csak új köntösben. A Tempest névre hallgató űrhajó igen erős védelemmel fog rendelkezni, de sajnos csak a földi egységek ellen. Fő támadása ismét az lesz, hogy kicsi, támadó lemez formájú egységekkel árasztja el a játékteret, akik igen hatékonyan képesek fellépni a velünk szemben álló fél közkatonái ellen . Az egyik legérdekesebb új egység a Soul Hunter lesz, aki a harctér szélein lebegve képes elszívni az ellenséges gyalogság lelkét (gyk. hirtelen halál), és minél több ilyen lelket tesz magáévá, annál erősebb és erősebb lesz. A páncélozott kukac, a Reaver is visszatér, hogy újra kellemetlen perceket szerezzen az ellenségeinknek. Ismét vastag páncél fogja borítani a testét, így tökéletes lesz mozgó lövegként, hogy erős „bombáival" szinte fél pillanat alatt megsemmisítsen bármilyen bázis védelmet. Itt említeném meg azt, hogy a Protoss védelem egyik kulcspontja, a Phase Cannon immáron nem lesz helyhez kötve. Ez annyit tesz, hogy lehetőség van arra, hogy energiává alakítsuk őket, és a Pylonok hatótávolságán belül bárhova át teleportálhatjuk őket, ami igen nagy taktikai előnyhöz juttat minket. Végére hagytam a Star Relic néven ügyködő egységet. Ő szintén varázslatokkal operál, de olyan szinten, hogy a High Templarok kezdő tanoncoknak tűnnek mellettük. Nem elég, hogy olyan láthatatlanná tévő mezőt tudnak létrehozni, ami minden egységet és épületet eltűntet, de képesek egy olyan sugár bevetésére is, amely fokozatosan sebzi az áldozatot addig, amíg az el nem patkol, de nem akárhogy. Minden ellenfelet, amit ezzel a sugárral megjelöltünk egy tekintélyes robbanás keretében fog kiszenvedni, ami természetesen sebzi a körülötte tébláboló társait, de a hab a tortán az, hogy minél nagyobb az egység, annál nagyobb bummal fog jobb életre szenderülni. Sajnos a Terran és a Zerg oldalról ismét nem szolgálhatunk semmi fejleménnyel. Amiket láttunk a videókban, és olvastunk a cikkben, azok már biztosak.

 

Szemtől szemben

A Starcraft igazi világsikerét a játék multiplayer része hozta meg igazán. A mai napig hatalmas online népszerűségnek örvendő Brood War után nem volt kétséges az, hogy a Blizzard igencsak nagy erőt fog abba fektetni, hogy a folytatás multiplayer része minden igény kielégítsen. Mivel a játékban nincsen RPG beütés, mint a Warcraft 3-ban, így már alapból gyorsabb a játékmenet, de a fejlesztők szerint még így is sikerült gyorsítani a meccsek menetén. A fő cél az, hogy a nagyszámú egység kiválasztás lehetősége mellett egy online összecsapás durván 20 perc alatt lemehessen. Ez arra ösztökéli majd a játékost, hogy újra és újra játszani akarjon, ráadásul az ilyen tömény akció mellett egy pillanatra se vált az online játék üres járatba és végig izgalmas és pörgős marad. A Blizzard mindig is értett az internetes játékosok kiszolgálásához és úgy érzem erre most sem lesz panasz.

 

Ready to roll out?

A játék gépigényéről még mindig nincsenek pontos hírek, de az biztos, hogy a grafika igen jól skálázható lesz, így a gyengébb gépek tulajdonosai is eljátszhatnak majd vele. Az már biztos, hogy a pixel shader 2.0-át támogató videokártya elengedhetetlen lesz a játék futtatásához. Mit lehet ehhez a játékhoz hozzáfűzni? Egy legendának kell megfelelnie és több millió játékosnak. Mondhatnánk, hogy ez szinte lehetetlen feladat, de ki, ha nem a Blizzard lenne erre a legalkalmasabb? Az alap már adott, a játékosok türelmetlenek, a munkálatok zajlanak, így nincs más hátra, mint türelmesen várni, ha más nem, az augusztusi BlizzConig, ahol a StarCraft II már játszható lesz.
    Pro:
  • csaták közti intermezzók
  • alacsony gépigény
  • ütős multiplayer
    Kontra:
  • erőltetett dialógusok
  • túlszerkesztett egyjátékos pályák
  • műfaján belül nulla innováció
93

Címkék: starcraft, új infók


Ismét vakít Aiur fénye - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | következő... |
aris (2007. szeptember 23. 14:17)
Inaktív)
Reszkessenek a protoszok ellenségei
35
Cotty (2007. szeptember 21. 21:30)
Inaktív)
Ja és énsem örülök ennek aki 2-vel meg 3-mal van alattam.
34
Cotty (2007. szeptember 21. 21:18)
Inaktív)
Nagyon várom már, jobban mit a heroesV-öt, de remélem ez nem okoz majd csalódást.
A starcraft 1 volt az első játék (na persze ha a máriót nem számítom bele) amivel valaha játszottam. Remélem ezt is jól kiépítik, bár a Blizzardról beszélünk szóval ez biztos.
33
Lord_Crusare (2007. augusztus 15. 14:02)
Inaktív)
Na az ilyen idiótákat, mint ez itt egyel alattam, kellene jól kibannolni. Utálom, ha valaki úgy állít hülyeségeket, hogy közben fogalma sincs arról, mit beszél, csak "bekommentel", és oda se figyel, mit ír le.
Először is, ha "Hell, it's about money" lenne, akkor kiadták volna a StarCraft GHOST-ot is.
Másodszor, a Blizzard mindig is foglalkozott a játékosokkal, a játékaikkal meg pláne. Talán nem véletlen, hogy az első StarCraftot mind a mai napig peccselik, a rajongók visszajelzései alapján...
Tudom, ez egy bonyolult játék, meg hát gondolkozni is kell benne (nem úgy, mint a Postal 3-ban, amit mindenki annyira vár...), de ez van. Nem kell ilyen marhaságokat leírni, mikor semmi alapja sincs.
32
Gave (2007. július 21. 22:06)
Inaktív)
Hell , it's about money !!!

Sztem kaptok egy "turbós" W3 graffal "felvértezett" SC1-et
aztán annyi , Blizzard nem törődik a játékosokkal hát még a játékaikkal ....

Abszolút nem várom ,de azért tiszteletreméltó a lelkesedésetek csak nehogy hoppon maradjatok ... nah riszpekt
31
Angelus1988 (2007. július 08. 22:04)
Inaktív)
Hogy is fogalmazzak...a Blizzard ezzel a játékkal most pengeélen táncol...remélem legenda születik majd, addig is PROTOSS 4EVA!!!!
30
Luigimario (2007. július 05. 22:27)
Inaktív)
Protoss az isten!!!!!!!!
Nagyon jó lesz ez a game! Alig várom, hogy le lehessen tölteni!
Addig is marad a jó BroodWar ill. SC eggy.
Protoss foreva, aláz mindenkit, a II-ben élvezet lesz vele a game!!
29
Gothpaladinus (2007. július 02. 10:03)
Inaktív)
Nem kell a Protoss! Az isten a Terran!
28
Lightning96 (2007. június 30. 21:14)
Inaktív)
Blizzard a starcraft 1 és brood war is jó volt, de ez jobb lesz!!!!!!!!!!
27
Bull113 (2007. június 30. 12:22)
Inaktív)
a protoss rúlzik
26
M3LK0R (2007. június 25. 23:59)
Inaktív)
hmm elég táposak lesznek a protossok remélem azért meg lesz az egyensúly
25
kaldea (2007. június 25. 20:02)
John Locke (7/10)
én aszt hiszem azért agyák ki mert eltelet 10 kemény év,és a mosta tizen,huszon éveseknek eltudják majd adni,de hála a jó ISTENNEK nekem van ossze hasonlatási alapom,várom egyébként a játékot kiváncsivagyokrá milyen lessz hacsak olyan mint sz 1 3d.ben soha nem játszomvele.
24
84noname (2007. június 25. 12:17)
Inaktív)
Ha valakit érdekel....van új épületről (stargate) kép leírás és animáció a hivatalos oldalon (http://www.starcraft2.com)

Mellesleg egész jól néz ki...főleg "mozgásban"
23
neocity (2007. június 25. 08:17)
Inaktív)
Egy új fajnak azért örültem volna
22
84noname (2007. június 25. 01:01)
Inaktív)
...válasz 16. kommentre:
 
Jah...remélem párhuzamosan fejlesztik őket...
21
gegi666 (2007. június 24. 13:04)
Inaktív)
Sesshomaru (2007. június 24. 01:33)
Jack Bauer (10/10)
ez egy gyöngyszem lesz
19
Tomcsi_21 (2007. június 23. 23:32)
Inaktív)
Na most olvastam csak el,iszonyat jó lesz!!
18
Jetix (2007. június 23. 12:13)
Inaktív)
ZERG POWA!
17
Tauren5 (2007. június 23. 11:13)
Inaktív)
Egyetértek, először a Single-t kell végig nyomni, és végre megtudhatjuk, hogy mi is lesz a zergekkel, és persze Kerrigan-nel. Jim, és Zeratul meg tuti tartani fogják a frontot ezerrel.
De mindig lesz egy kérdésem:
Mi lesz az áruló Duran-nal, és az ő hibrid fajával?
Ha ezek nincsenek, akkor tuti lesz egy 3. része a SC-nek, vagy egy kiegészítő a SC2-nek.
16
Oldal: 1 | 2 | következő... |

StarCraft 2

Fejlesztő: Blizzard Entertainment

Kiadó: Blizzard Entertainment

Platform: PC | Stílus: Stratégia

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Blizzard DOTA
Két hatalmas Isten (A Kék és A Piros) azzal szórakoztatják magukat, hogy hatalmas hősöket rabolnak el különböző univerzumokból, és ezek a hősök egy cégtől származnak: a Blizzárdtól.

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Lionheart Kings Crusade

5.390 Ft

STARCRAFT 2 TESZTEK, ELŐZETESEK

AKTUÁLIS!

Kezdődhet a táncos harc - Kickbeat

2012. május 24. 10:42

Életünk fontos és meghatározó eleme a zene, amiben a fejlesztők is meglátták a potenciált.

Nagy bejelentéssel készül a CD Projekt RED

Ma is szünetel a PlayStation Network

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Hamarosan az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix

Ezt már olvastad?

A Ubisoft next-gen MMO-t tervez? »