BULLETSTORM

A Painkiller című remek FPS-sel, és a Gears of War PC-re portolásával hírnevet szerzett lengyel People Can Fly stúdió 2007-ben került az Epic Games többségi tulajdonába, a nagy testvér pedig nemrégiben egy nagyszabású projektet bízott rájuk. A lengyel srácok lehetőséget kaptak a saját ötletükön alapuló, Bulletstorm című FPS elkészítésére, melyhez az Epic biztosítja a pénzt, fegyvert, paripát, és a kitűnő Unreal Engine 3 grafikus motort. A történet a 26. században játszódik, hősünk pedig Grayson Hunt, a Konföderáció elit katonája, akit azzal bíz meg a nagyhatalmú Serrano tábornok, hogy találjon meg és likvidáljon egy állítólag sok ezer ártatlan ember haláláért felelős férfit. A tömeggyilkosnak kihirdetett úriemberről azonban kiderül, hogy Serrano koholt vádak alapján akarja eltakarítani az útból, emiatt tiszta erkölcsű hősünk összezavarodik, feladja a küldetést, és dezertál, hogy tíz évvel később már a Konföderáció hajóit fosztogató, alkoholista űrkalózként láthassuk viszont. Egy napon Ishi Sato nevű kiborg barátjával prédára lesve, éppen Serrano tábornok hatalmas csatahajójába, az Ulysses-be botlanak, melyet őrült ötlettől vezérelve megtámadnak, majd kamikáze támadásuknak „köszönhetően” mindkét hajó lezuhan az alant elterülő Stygia planétára. Az idillinek látszó bolygóról kiderül, hogy szörnyű húsevő növények, rosszarcú figurák, és vérszomjas dögök lakják, a néhány túlélő (köztük egy csinos amazon) pedig állandó életveszélyben tengeti életét. Nemes célunk, hogy Serrano-val elszámoljunk, megoldjuk a rejtélyeket, és kiszabaduljunk a rémes világból, ám ehhez csakis a rosszfiúk felaprításán át vezethet az út… A Bulletstorm alapvetően egy brutális képi világú, pörgős játékmenetű, igazi férfias lövölde, ám a fejlesztők egyedi, innovatív ötletekkel szeretnék „felkavarni az FPS-ek állóvizét”. Ennek legfőbb eszköze az igazán kreatív és őrült gyilkolásokat díjazó Skillshot rendszer, amihez számtalan lőfegyver, rúgási képesség, energialasszó és egy spéci láncos bomba lesz segítségünkre, de akár a környezet elemeit (növények, sziklák, olajoshordók, stb.) is felhasználhatjuk. Szerepjáték-jellegű elemként fejleszthetjük a fegyvereinket, gyűjthetjük a tapasztalati pontokat, hősünk pedig komoly jellemfejlődésen megy át, és a játék végére mocskos szájú kalózból tiszteletreméltó akcióhőssé válik. A Bulletstorm valamikor 2011 tavaszán érkezhet meg az EA gondozásában PC, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokra.

BULLETSTORM KÉPEK

Klikk a teljes galériához

BULLETSTORM VIDEÓK

BULLETSTORM TESZTEK, ELŐZETESEKK

Bulletstorm teszt

2011. március 28. 11:40

Ha a Bulletstorm mellett döntünk, akkor végre kiélheti magát a bennünk szunnyadó szadista állat.

További kapcsolódó cikkek (52) »

BULLETSTORM HÍREK

Epic Games: 20 év sikerének titka

2012. május 13. 11:23

Kötetlen merengés következik az Epic időgerincén előrehaladva az elmúlt 20 évről. Van miről beszélnünk.

Jégre került a Bulletstorm folytatása 2012. április 11. 08:35
Bár a vérgőzös FPS eladásai jelentősen alulmúlták a kiadó elvárásait, mégis belevágott az Epic a folytatásba.

Bulletstorm - Egy bukás, amire büszke az Epic 2011. július 25. 12:34
Egy centet sem hozott a Bulletstorm, mégsem bánja az Epic, hogy elkészült a játék.

Elérhető a Bulletstorm Gun Sonata DLC PC-n is 2011. május 20. 09:53
Folytatódjon hát a művészien kreatív trancsírozás.

Bulletstorm PC patch érkezett 2011. május 03. 16:19
Az Epic Games és a People Can Fly közös gyermeke új javítást kapott.

Fejlesztő: People Can Fly Platform: PC, Xbox 360, Playstation 3 Stílus: Akció, FPS

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Hamarosan az újságárusoknál!

GAMESTAR ÉRTÉKELÉS

8

TESZT »
Pro:
  • kreatív és vicces skillshotok
  • skillpontokon alapuló fejlődés
  • pofás káromkodások

Kontra:
  • túlzottan lineáris
  • néhány skillshot érthetetlenül nehéz