CIVILIZATION II

Az MIT egyetem kutatói úgy döntöttek, megtanítanak egy számítógépet arra, hogyan olvassa el és értelmezze egy játék kézikönyvét, majd frissen szerzett tudását kamatoztassa is.A szakemberek azt állítják, hogy a számítógépek nagyon jók abban, hogy a szavakat adatként kezeljék. Az egyik például képes volt értelmezni a szavak jelentését, miután elolvasta egy szoftver telepítésének leírását a Microsoft honlapján. Egy másikkal elolvastatták a Civilization II kézikönyvét, minek következtében az MI korábbi 46 százalékos győzelmi rátája 79 százalékra ugrott. A kísérlet vezetője, Regina Barzilay villamosmérnők és a számítástudomány doktora elmondta, hogy a mesterséges intelligenciák teszteléséhez komplexitásuk miatt választották a videojátékokat. A kézikönyvekben az a jó, hogy nem azt árulják el a számítógépnek, hogy miként nyerheti meg a játékot, hanem azt, hogy hogyan kezelheti, s ezáltal lényegében az MI maga kell kigondolja, hogy mikor mit tesz. Az instrukciókat elolvasva a számítógép egy rakás cselekvési lehetőséget ismer meg (jobb és bal klikk az egérrel, a kurzor mozgatása, stb.

CIVILIZATION II KÉPEK

Klikk a teljes galériához

CIVILIZATION II VIDEÓK

CIVILIZATION II HÍREK

Civilization II-vel játszik egy MI

2011. július 15. 19:50

Ráadásul nem csupán játszani szokott vele, hanem könnyedén meg is nyeri.

Fejlesztő: MicroProse Platform: PC Stílus: Stratégia
Alternatív nevek: Civilization II

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Hamarosan az újságárusoknál!