CRACKDOWN

Pacific City városa egy szabad, nyitott végű kalandra invitál, ám az X360-as akciójáték nem tudott igazi klasszikussá válni...

CRACKDOWN VIDEÓK

CRACKDOWN TESZTEK, ELŐZETESEKK

Wesley Snipes bevállalná

2007. március 26. 21:30

Annak idején a DMA Design (a Rockstar elődje) a GTA-t “zsaru-szimulátornak” képzelte el, és csak később döntöttek az autótolvaj figurája mellett. A Crackdown a Microsoft visszatérése az eredeti ötlethez – Xbox 360-ra…

További kapcsolódó cikkek (6) »

CRACKDOWN HÍREK

GS LIVE 35. felvételről!

2010. július 08. 18:34

Izgalmas és érdekes LIVE-nak voltunk szem és fültanúi! Főszerepben Ti, az Olvasók!

Crackdown 2: Tárgyalások a folytatásról 2008. december 22. 21:49
Ha sikerül megállapodniuk a Realtime Worlds és a Microsoft illetékeseinek, akkor elkezdődhet a Crackdown 2 fejlesztése.

Crackdown - Lesz folytatás? 2008. augusztus 08. 20:16
A Realtime Worlds egyik munkatársa egy interjúban elárulta, hogy nem tartja kizártnak, hogy a jövőben elkészül a folytatás.

[FUN] Crackdown szakítás 2007. június 11. 13:28
Sokak nagy bánatára a Halo 3 bétának bizony tegnap végeszakadt, aki megpróbált belogolni mindenkit a szomorkás "gyere vissza ősszel" felírat fogadott. És bizony a Crackdown lemezek is veszíttettek értékükből, hisz a mellékelt béta volt bennük az igazi pláne.

A GTA és a Lemmings atyja 31 milliót zsebelt be 2006. december 09. 12:43
A Grand Theft Auto, illetve a Lemmings játékok eredeti kitalálója és kreátora, David Jones (képünkön) már évek óta – amióta otthagyta a DMA Designt – nem fejlesztett semmit, ám pár éve annál energikusabban tért vissza. A 2002-ben alapított cége, a Real Time Worlds két (Xbox 360-as, illetve PC-s) játékot is fejleszt és a New Enterprises Associates cég 31 millió dolláros csekkel lepte meg Jonest Mikulásra.

Fejlesztő: Real Time Worlds Platform: Xbox 360 Stílus: TPS, Akció