
Dan Hays elmondta, ahhoz, hogy valóban morális döntéseket hozzunk majd a játékban, egy élő, lélegző környezetet kell létrehozniuk. "Szeretnénk azt az álmot nyújtani a játékosoknak, hogy majdnem tényleg ott vannak, hogy majdnem érezhetik a hely illatát, majdnem belekóstolhatnak a helybe." mondta, majd folytatta: "Ez azt jelenti, hogy ha nehéz döntéshelyzettel szembesülünk, az egészet sokkal inkább érezzük kézzelfoghatóbbnak (...) Egy karakterrel rohangálsz, aki szörnyűséges dolgokat művel, de szükséged van ezekre a dolgokra. Mit mond el ez rólad?" Ismétlésképp 7 percnyi játékmenet:Nos kedves Dan Hays, erre a kérdésre akkor válaszolunk majd, ha megjelent a játék, és kipróbáltuk: 2012-ben. Addig felfrissíthetjük Far Cry-os élményeinket az első és második résszel.
Far Cry 3 - menekülés egy égő házból 2012. május 20. 18:01
Új játékmenet videó jelent meg a Far Cry 3-ból, melyben a főhős egy égő házból igyekszik kijutni.
Nyáron jön a Far Cry 3 bétája 2012. május 18. 08:44
Az Ubisoft Montreal gőzerővel dolgozik a Far Cry sorozat harmadik részén, melyet egy két héten át tartó bétateszttel kíván megkoronázni.
Csapatjátékra fókuszál a Far Cry 3 multija 2012. április 16. 12:03
Daniel Berlin, az Ubisoft Massive játék tervezője beszélt a többjátékos mód jellemzőiről.
Far Cry 3 - Mozgóképen a multiplayer 2012. április 05. 17:45
Aki ezidáig kételkedett volna a Far Cry 3 multijában, azt nem más hallgattatja el, mint egy akciódús videó a többjátékos módról.
Fejlesztő: Ubisoft
Platform: PC, Xbox 360, Playstation 3
Stílus: Akció, FPS
Alternatív nevek: Far Cry