
A StarCraft látszólag egy egyszerű felülnézetes RTS volt 1998-ban, aztán ahogy a sorra érkező StarCraft regények egyre mélyebben kibontották a történet hátteret, úgy vált igazi kultuszjátékká. A várva-várt StarCraft 2 trilógiaként érkezett: a már megjelent Wings of Liberty az emberek, a később kiegként várható epizódok pedig a zergek és a protossok szemszögéből avatnak be a három rivális faj küzdelmébe. A StarCraft 1 végén Arcturus Mengsk-t diktátorként, Sarah Kerrigan-t zerg királynőként, a Wings of Liberty főhősét, Jim Raynor-t pedig lezüllött lázadóként hagytuk magára, aki most arra készül, hogy megfossza Mengsk-et hazugsággal szerzett hatalmától… A rajongók millióira tekintettel a Blizzard nem változtatott a bevált alapkoncepción, ennek megfelelően maga az RTS játékmenet alig változott. Újdonság, hogy a pályák immár többszintesek, épületeinket átmenetileg behúzhatjuk a föld alá, új ösvényeket vághatunk, és akár taktikai előnyöket jelentő ősi xel'naga építményeket is megszállhatunk. A továbbfejlesztett egységek mellett számos új egységtípus jelent meg az embereknél: a Viking nevű jószág például repülőgépből földi járművé alakítható, a Thor szupergép a közismert Battlecruiser szárazföldi megfelelője, a Medievac Dropship orvoshajó a csapatszállítás mellett gyógyít is, a reaper pedig jetpack-jével könnyedén feljut a dombokra, háztetőkre. Ha az alapvető játékélmény nem is változott, a harcmezőn kívül akadnak azért látványos újdonságok. Testközelből nyerhetünk betekintést Raynor mindennapjaiba, bejárhatjuk a hajónkat, fontos szereplőkkel társaloghatunk, jobban megismerve az események hátterét, az ivóban pedig kitűnő képességű zsoldos csapatokat szerződtethetünk különleges feladatokra. A fegyverraktárban extra fejlesztéseket vásárolhatunk drága pénzen, a laboratóriumban zerg és protoss leletekből juthatunk hasznos innovációkhoz, a kapitányi híd számítógépein pedig egyebek mellett megválaszthatjuk a küldetések végrehajtásának sorrendjét, ezzel korlátozottan a történet alakulását is befolyásolva. A StarCraft lelkét jelentő multiban megújult Battle.net, új meccs-szervező, továbbá 4v4, gép elleni kooperatív, és az újoncokat betanító „kihívás” mód vár bennünket. Élő ellenfeleink legyőzésére az eddigieknél és kifinomultabb taktikákat kell bevetnünk, a három faj ereje mégis tökéletesen súlyozott, ugyanakkor éppen ezért kevesebb egységgel és objektummal gazdálkodhatunk, mint a kampányban. A jól eltalált színek, formák, effektek hangulatos látványt nyújtanak, az intermezzók során szinte él a környezet, és az előre renderelt animációk is szépek, de a grafika összességében nem a legmodernebb - cserébe viszont régebbi gépeken is szépen fut a játék. A StarCraft 2: Wings of Liberty 2010. július 27-én jelent meg, kizárólag PC-re.
Starcraft II nagyelőzetes (2007. augusztus 13. 12:52)
Az eddigi infók alapján azt hittük, hogy a Starcraft II egy megturbózott első rész lesz, nem több. Aztán kiderült, hogy mégis. A Blizzard ránk pirított.
Starcraft II - Előzetes (2007. július 25. 01:01)
A hatalmas Protoss sereg a földdel teszi egyenlővé a Terran bázist.
Ismét vakít Aiur fénye (2007. június 22. 15:10)
Kevés címet várt ennyire a mai játékos társadalom, mint a Blizzard mára már kultikussá vált siker RTSének, a Starcraftnak a második részét. A közel 10 éves várakozás után egy emberként sóhajthattunk fel, bizony lesz folytatás, és közelebb van a megjelenés, mint mi azt hinni mertük.
Hell, its about time! (2007. május 24. 09:00)
Hosszú ideig folytak a találgatások arról, hogy mit is hegesztenek a Blizzard föld alá rejtett titkos műhelyében, ugyanis szinte egy árva szócska sem hagyta el a fejlesztők száját a készülő projektről. Sokan reménykedtek a Diablo folytatásában, de többen a World of Warcraft sikerére alapozva egy StarCraft MMO-t vízionáltak, maroknyian pedig a StarCraft Ghost feléledésében hittek. Nos, végül egyik sem lett befutó, azonban a StarCraft rajongók örülhetnek, hisz kedvenc világuk szelleme mégis feltámad...
StarCraft 2 - Kinecten! 2011. április 01. 13:40
Érkezik a StarCraft II mozgásérzékelős verziója, itt az előzetes!
StarCraft 2 - Kínában jövő hónap elejétől 2011. március 29. 18:19
Mi már legalább ötször végigjátszhattuk a StarCraft 2-t, a kínaiak viszont még csak most fogják megkapni.
Starcraft II - Heart of Swarm megjelenési infó 2011. március 06. 14:50
Nem, nem, pontos dátum az egyelőre nincs, csak úgy sacc/kábé árulkodtak...
StarCraft Universe néven fut tovább a World of StarCraft 2011. február 13. 13:30
A rajongók által készített StarCraft 2 modifikáció új nevet kapott.
Fejlesztő: Blizzard Entertainment
Platform: PC
Stílus: Stratégia
Alternatív nevek: StarCraft II,StarCraft2,StarCraftII,SC 2,SC II,SC2