Minden valószínűség szerint a következő Kane & Lynch fejlesztéséhez keres munkatársakat az IO Interactive.
Különös képződmény a leginkább a 47-es ügynökről ismert IO Interactive Kane & Lynch sorozata. Első része rengeteg elemet vett kölcsön a csapat egy korábbi játékából (Freedom Fighters), de minőségében képtelen volt megközelíteni azt. A második felvonás már puszta fedezékes TPS-sé egyszerűsödött mindenféle taktikai lehetőség nélkül, de ezzel sem találták meg a bölcsek kövét a dán fejlesztők.
Jómagam vegyes érzésekkel emlékszem vissza a játékokkal eltöltött órákra. Voltak jó és kevésbé jó pillanatai mindkét résznek, mégis inkább az első került közelebb hozzám. Azt is addig tudtam őszintén szeretni, amíg be nem vittek bennünket az IO srácai a dzsungel sűrűjébe. Ugyanakkor be kell vallanom, hogy zsörtölődésem ellenére érdekelne, hogy mi történhet még az egykori zsoldossal és kényszerzubbonyba való társával.
Könnyen meglehet, hogy teljesül a kívánságom, hiszen a koppenhágai csapat épp munkatársakat toboroz egy bejelentés előtt álló AAA kategóriás, erős kooperatív többjátékos elemeket felvonultató akciójátékhoz. Biztos, hogy nem a Hitman: Absolution a szóban forgó projekt, hiszen szigorúan szingleplayer cuccról van szó, ráadásul már rég bejelentették. Az IO portfólióját átböngészve - feltéve persze, hogy nem valami teljesen új szellemi termékről van szó - már csak a Freedom Fighters, vagy a Kane & Lynch marad.
Elméletileg mindkettő szóba jöhetne a korábban említett ismertető jegyek alapján, ám a Freedom Fighters jogai az Electronic Artsnál maradtak, az IO pedig a Square Enix tulajdona. Bárhogy osztok-szorzok, nagyon úgy fest, hogy készül a Kane & Lynch 3.
A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak
minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen
felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat
szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Legalább tudom ezek után hogy van egy sorozat amivel nem érdemes foglalkozni. A második részt még csak véletlenül sem fogom kipróbálni, mégegyszer nem fogok ilyen hibába beleesni. Ha demo alapján nem tetszik nem kell megvenni, de mégis megvettem mert olyan volt mint a Call of Juarez demoja hogy "vegyes" de a CoJ-jal jól jártam mert egy nagyon jó játék, míg ez még csak a háta mögött sem kullog, annyira nincs eltalálva.
A KnL-t igénytelen konzolosoknak lett kitalálva akiket nem érdekel a sztori, szemet hunynak a bugok felett meg minden, de ez mind egy PC-s játékostól (mint amilyen én is vagyok) rendkívül kevésnek és elfogadhatatlannak tartható. A Call of Juarez egy ideig PC exkluzív volt és nincs még egy ahhoz hasonló hangulatú játék, és még újrajátszhatósági értéke is van.
Igaz, hogy nem túl okosak az ellenfelek, valamint hogy mindig új helyszínen vagyunk és hogy pörög a történet (mondjuk szerintem a pályák változatossága, illetve a pörgős játékmenet, nem számít negatívumnak), de én tudtam követni, pedig nem vagyok egy észlény, valamint a bugokról nem tudok mit mondani, én nem futottam bele egybe sem, olyanba meg biztos nem, ami zavaró lett volna, vagy akadályozott volna a továbbjutásban. Biztos van benne bug, de én szerencsére nem futottam bele.
Viszont, ha az általad leírt problémákkal találkoztam volna, biztos én is kicsit negatív módon tekintenék az 1-re, de még így sem húznám le, mivel remek játék volt, s egy dolog fájt akkor csak, hogy nem Lynch-el mehettem alapból. Majd mire végre játszhattam vele a 2-ben, teljesen elrontotta a Lynch-el való játék élményét az, hogy egy nagy rakat fos volt a második rész,a hogy chiko és Drazhar is leírta.
Valamint nem értem, hogy a második rész megjelenése és végigjátszása után, hogy lehet az 1-et nem jó játéknak tartani. Ezt nem csak Nálad, más ismerősömnél sem értem. Ők egy kalap alá veszik mindkét részt, hogy mindkettő rossz játék lett, pedig NAGY különbségek vannak a két epizód között.
Sebaj, remélhetőleg a 3 már jobb értékeléseket fog kapni.
A viszontlátásra.
Egyetértek veled! A Kane and Lynch 2 Dog Days volt a legnagyobb csalódásom a játékok közt. Bánom hogy megvettem 1 olyan FOSTALICSKÁT mint az.
Rövid, lineáris SEMMI. A story jó, de nem így kellett volna összedobni, mint "amilyen" No meg néhol eléggé csúnyák voltak a textúrák.
Reméljük jobb lesz a 3. Nagynak, hosszúnak és nyitottnak kellene lennie, ahhoz hogy érdekeljen is.
most komolyan nemár... a 2. egy akkora raklap szart sem ér, hogy eszméletlen. erre folytatás? ki volt az az állat aki erre engedélyt adott a fejeseknél? -.-
Nekem nem anyira tetszet a játék,mondjuk nem is játszottam vele tul sokat nem fogot meg,de ez az én véleményem.
De mindenesetre nemtartom rossz játéknak csak nem az én izlésem.
Király lenne!! Imádom ezt a két gátlástalan pszichopatát!Személy szerint csak egyetlen problémám van az előző két résszel: egy délután alatt kényelmesen végig lehet tolni.
Pedig az első rész nagyon nem jó.
Én is végigvittem, de meg kell hogy mondjam, nem lett egy túl nagy durranás:
A sztori össze-vissza megy, minden pályán más országban van az ember, nem lehet igazán követni az eseményeket.
A mesterséges inteligencia valami rettenetesen ostoba, a mesterlövészek pl, nem is támadnak másra a csapatodból csak rád, illetve ha valaki a pálya végén elesik akkor neked kell folyton odamenni érte mert a hozzá közelebb lévő másik ember az nem segít neki (volt hogy nekem se segítettek pedig mind a hárman ott voltak mellettem)
A játék egy bughalom úgy ahogy van, a(z időnként összeviszza pattogó) gránátok van hogy eltünnek és robbanáskor egy villanáson kívűl semmilyen sebzést nem okoz, valamint nem lehet ablakokon keresztül bedobni se őket, és azt sem akarom elhinni, hogy egy Havok hajtotta játékban a közvetlen közelemben robbanó autótól semmi bajom nem lesz.
Innentől elég világos a dolog aztathiszem.
Szerk: ha már a Freedom Fighters szóba került, ha valamiben hát a lövöldözős részek nagyon de nem az IO terepe, mert részemről kissé túlságosan ódivatúnak hat hogy egy kb 75-80 méterre lévő ellenséget fél másodperc alatt hatástalanít egy Dragunov mesterlövészpuska lövedéke egy 2003-as játékban Még jó hogy csak a demójával játszottam.
Az első rész király volt, a ,második pedig egy elég gyenge próbálkozás. Eléggé sajnáltam hogy nem lett olyan jó, mert egész jó kis sorozattá válhatott volna :/.
Sosem értettem, hogy az embereknek mi problémája akadt az első résszel (még a dzsungeles résszel együtt, ahol a rettentő király, templomig harcolós, majd faluból kimenekülős rész is volt), a másodikat viszont megértem, ha lehúzzák.
Érdekes a hír, mert pont tegnap raktam fel újból a Freedom Fighters-t, mivel az egy remek játék volt, amit ha ma hoznának ki, a kornak megfelelő grafikával és fedezésbe bújós játékmechanizmussal, simán a legtöbbet eladott játékok között lenne az adott évszakban.
Nagyon szeretném, ha az IO beváltaná régi ígéretét (amit 2004 és 2007 között folyamatosan bizonygattak), hogy elkészítik a Freedom Fighters folytatását és egyelőre reménykedek, mert azt mondták IO-ék, hogy fel van jegyezve egy folytatás a képzeletbeli listájukra.
Másfelől nem hiszem, hogy a Square Enix egy ilyen projekt erejéig "szabadon" engedné őket.
Ellenben az sem lenne rossz, ha befejeznék normálisan a Kane and Lynch-trilógiát, kaszálnak vele, majd egy Square Enix-projekt kivitelezése közben megoldanák a Freedom Fighters-t, mivel bizonyítottak már eleget az Square berkein belül, s az bízva a dologban kicsit odapasszolná őket az EAhez dolgozni. (De ez már így elolvasva megint olyan lehetetlenül hangzik...Mindegy.)
Remek lenne valamelyik elfoglalt nagyváros utcáit coopban felszabadítani.
A viszontlátásra.
A Chronic Dev Team kiadta az Absinthe 2.0-ás verzióját, mely támogatja a legtöbb Apple eszközt, ráadásul untethered módon képes jailbreakelni egyetlen gombnyomással.
Game of Thrones - Behind the wall (fordítás) 2012. május 25. 21:35 Annak ellenére, hogy a .sbv feliratfájlok jelentősen megnehezítették a dolgát, BuMpIc nem adta fel és lefordította ezt a kedves kis videót a kedves kis olvasóknak...
Június 2-tól forgatják a Mad Max: Fury Road-ot Charlize Theronnal George Miller (Táncoló talpak 1, 2) az első három Mad Max után több mint 25 évvel végre elkészítheti a negyedik filmet, amely a Fury Road alcímet kapta. Helyette viszont Charlize Theron jelentette be a forgatás kezdő időpontját.