Machinarium -Teszt

Kapcsolódó játékok: Machinarium

Sophiaso 2010. február 24. 18:21

A robotok egymásba, mi a játékba.. 2009. november archív

„Tyű!" - mondja a kalandjátékos. „Ejha!" - mondja a grafikus. „Azám!" - mondja a képernyő elé tévedő ember. A Machniarium magával ragadó világában mindenkinek akad valami kis csemege, aminek hatására szívesen próbálja ki és viszi végig a játékot.

Az Odüsszeia-recept

A point and click műfajt kicsit megreformáló játék a kitartásról, a szerelemről, a hatalomról és a leleményességről szól - a blődség és a giccsesség teljes fogalomtárát félretéve. Nem kapunk túlzásokat, buta feladványokat, egetrengető hibákat: a Machinarium tökéletes, letisztult egyszerűségével úgy varázsol el minket, ahogy annak rendje és módja kell, hogy legyen. Játékunk főhőse Josef robot, akit városából szeméttelepre száműztek a gonosz, korrupt bádogemberek. Első feladatunk visszajutni a városkába. Ez olyan összetevőkből áll, mint megtalálni szerelmünket, mindeközben újra széppé és korrupciómentessé tenni a világot, valamint kiszabadítani barátainkat, egyszóval: segíteni. Utunk során feladványokkal, fejtörőkkel találkozunk, amiket megoldva előrébb jutunk a történetben.


Rambónak készülünk

Amőba kontra Terminátor

Machinarium város robotjai nem Terminátorok, hanem szerethető, leginkább C3PO-jellegű lények, akik szóban sosem kommunikálnak egymással. A játékban csak gondolatbuborékokat és gesztikulálást látunk, konkrét párbeszédet nem: ezzel a módszerrel az alkotók különleges színt csempésztek a játékba, és nemhogy zavaró, de kifejezetten érdekes és kellemes ez az Activity-szerű, érzelmekkel átitatott kommunikálás. Természetesen, mivel point and clickről beszélünk, Josefet egérrel irányítjuk objektumokra, karakterekre klikkelgetve, amelyek közül néhányat fel is vehetünk, hogy eszköztárunkba kerülve később hasznát vehessük. Így kerülhet hozzánk például egy kába macska vagy egy nagy adag légy, akiket kis karakterünk úgy helyez eszköztárába, hogy lenyeli őket. Meglévő tárgyakat kombinálni is lehet (és kell is), ezzel egészen furcsa, de kalandjátékosok számára nem szokatlan tárgyakat hozhatunk létre. Ebben a játékban nem lepődünk meg semmin, hiszen mind a karakterek, mind a helyszín, a tárgyak, és gyakorlatilag minden, amivel találkozunk, olyan bizarr, ugyanakkor humoros, hogy el sem képedünk azon, amikor egy bagoly lenyeli kirakónk egyik darabját, majd utánozza mozgásunkat. Ha ugyanezt a madarat kicsit megszívatjuk, akkor elszédül, leesik és visszakapjuk kirakónkat - hát nem csodálatos az emberi fantázia és humor? A Machinariumban ezekből van bőven, a játékos végig mosolyog a játék sajátos humorán és fejtörőin. A tárgykombináláson kívül akadnak még klasszikus, kalandjátékos feladatok is, miszerint „az egyik helyszínen látott kombinációt használd a másikon" vagy „oldj meg egyszerűnek látszó, de erős gondolkodást igénylő fejtörőket". Rajtam a kötelezően választható amőba fogott ki a leginkább, a játék összidejének (sajnos csak pár óra) majdnem 10 százalékát azzal töltöttem, hogy megverjem a gépet. Hiába, már általánosban sem szerettem az amőbázást...


Lepke és narancssárga egyenlő..?

Te vagy a kulcs a zárban

A készítők felkészültek és jelesre vizsgáztak abból, a kalandjátékoknál igen gyakran előforduló szituációból, hogy a játékos sajnos néhanapján elakad és csúnya módon végigjátszás kereséséhez folyamodik (de tényleg, tegye fel a kezét az a kalandjátékos, aki még soha nem vett elő végigjátszást!). Az egy gombafajról elnevezett Amanita Design olyan minijátékot épített a Machinariumba, amelyet bármikor elő lehet varázsolni a jobb felső sarokból, hogy kisebb szenvedés után megkapjuk a konkrét pályarészhez tartozó végigjátszást (és kizárólag azt). A minijátékban egy kulcscsal kell téglák és lengedező pókok között manővereznünk, hogy végül eljussunk a zárig, ami felnyitja nekünk a jelenetet tartalmazó könyvecske szelencéjét. Ez a kis játék egyébként elsőre nem is olyan egyszerű. Némi koncentrációt igényel az, hogy ne vágjuk közben a billentyűzetet a monitorba, főleg mivel minden alkalommal meg kell ismételnünk a zárkeresési folyamatot, amikor bele akarunk nézni a végigjátszásba. A segítség beleépítése a játékba egyébként zseniális ötlet, amit nem is egyszerű és nem is kötelező igénybe venni, ráadásul még ha szeretnénk, sem látunk belőle többet, mint az adott pályarészhez tartozó képes ismertetőt.


Bugi-vugi

A hangzó világ

A játékmenet színessé tételéhez természetesen szorosan hozzákapcsolódik a zene és a hanghatások is. A Machinarium esetében az alkotók nem fogtak mellé: élvezhető, helyszínenként kicsit változó, ugyanakkor a játékost nem zavaró zenét kapunk aláfestésül, amely tökéletesen illeszkedik a kicsit lepusztult, de aranyos robotvilág atmoszférájához. Hanghatások tekintetében is jeleskedik a játék, mert bár dialógus nincs, aranyos pusmogások és dörmögések néha elhangzanak, amelyek életszerűbbé teszik az alkotást. Töltési idő tekintetében sem lehet okunk panaszra, szinte semennyit sem kell várni két helyszín között. Bár szüneteltetni nem lehet a játékot, az üresjáratokban (például amikor a játékos kimegy főzni vagy virágot ültetni) Josefünk feje fölött a múlt történéseivel kapcsolatos gondolatbuborékok jelennek meg, amiket öröm végignézni. A felsorolásból már csak a mentés hiányzik: a játékban hálisten nincsenek save pointok, akkor és ott mentünk, amikor csak akarunk.


A végigjátszás szelencéje

Egy élmény volt

Csupa pozitívum és áradozás után meg kell említeni a Machinarium hiányosságait is. Őszintén szólva sokat kellett ezeken gondolkodnom, mivel elsőre nem sok jutott eszembe, tehát fatális hibája nincs a játéknak. Azonban nagyon rövid: gyakorlatilag egy este alatt (normális időben való lefekvéssel) végigjátszható. Bármennyire is aranyos és zseniális, az újrajátszási faktora kevés, így ezek mindenképpen negatívumként említhetőek. Ennek ellenére azt mondom, ne törődjünk ezekkel a dolgokkal, játsszon mindenki a Machinariummal, mert kevés olyan játék van, amely a casual és a hardcore játékosokat (és az egyáltalán-nem-játékosokat) is érdekelni tudja egyszerre. És igen, érdekelje, mert érdemes kipróbálni.

2009. november archív

    Pro:
  • gyönyörű grafika
  • bájos, egyedi és szerethető karakterek
  • lebilincselő játékmenet
    Kontra:
  • rövid..
  • ..és bármennyire is jó, az újrajátszási faktor kevés
90

Címkék: machinarium, teszt, test, bemutató, ismertető, review, PC, Kaland, Ügyességi


Machinarium -Teszt - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | 3 | következő... |
Deadend (2010. február 28. 20:38)
Inaktív)
Most már kipróbállat més kijelentem hogy teccik de ténleg pedig én inkább a vérontásra szavazok játékok terén de ez nagyon megfogott
56
Sophiaso (2010. február 28. 19:11)
Dr. Gregory House (9/10)
...válasz sauron12 53. kommentre:
 
Amanita Design, egy kis cseh fejlesztőcsapat készítette a játékot 3 év alatt, saját pénzből. Volt a cikkben anno ehhez egy nagy box, de az ide nem került fel. Keress rájuk, a honlapjukon sokat megtudhatsz róluk és kipróbálhatod más játékaikat is.
55
Centurio126 (2010. február 28. 00:05)
Inaktív)
Szerintem egy nagyon jó kis tartalmas játék. Az emberben néha olyan érzések támadnak, hogy milyen világok lehetnek még,vagy robotikus jövő, akár ilyen lepusztult környezetben... Akár egy fura álomnak is elmondható itt az élmény. A zenei aláfestés nagyon passzol, igazi mély érzéseket keltett bennem, amiket szavakkal nem nagyon lehet kifejezni. Egyszer végig vittem, jó volt, de többször tényleg unalmas lenne.
54
sauron12 (2010. február 27. 11:23)
Inaktív)
Kipróbáltam a demót, azt nem mondom hogynem tetszet de fél perc után veszettülkattintgattam az egérrel és próbáltam kinyitni azt a szerencsétlen végigjátszást.
Nem tudja valaki ki volt a grafikus?

53
Angalet (2010. február 25. 22:08)
Jack Bauer (10/10)
A múltkor én is ki akartam próbálni,de nem jött össze valamiért.
De egyre jobban tetszik és biztos nemsokára meg is nézem
52
Deadend (2010. február 25. 17:10)
Inaktív)
Holnap kipróbálom csak legyen hozzá elég erőm bekapcsolni
51
zoli182 (2010. február 25. 17:01)
Inaktív)
...válasz Guts1983 42. kommentre:
 
Köszönöm szépen a kedves szavaid! Gyakran nem örül nekem
Mellesleg szép kis összefoglalót írtál!
50
hph01 (2010. február 25. 15:28)
Adama admirális (8/10)
Nagyon nehéz, néha sikítottam tőle! (Na jó, azt azért nem!) Amirok felrobban a bomba nagyon nagy! XD Állandóan azt néztem!
49
hagymaschips (2010. február 25. 15:14)
Inaktív)
Lehet ki kéne próbálni, de most nincs időm kalandjátékokra. MAjd talán az uborkaszezonban.
48
fecc87 (2010. február 25. 12:42)
Dr. Gregory House (9/10)
Még akkor hallottam róla, mikor díjat nyertek vele. Azóta végigvittem, és tényleg egész jó, de nem üti a trónról a World of Goo-t vagy a Braidet, ami hasonló kisebb játék, de sokkal jobban bejött.
47
darkboy88 (2010. február 25. 04:28)
Inaktív)
Szép a grafikája a játéknak
46
darkboy88 (2010. február 25. 01:45)
Inaktív)
Erre kiváncsi leszek majd ,
45
Neld (2010. február 24. 22:00)
Jack Bauer (10/10)
One'o da bests.
44
BaldGhost (2010. február 24. 21:59)
Inaktív)
Na bárki bármit mond/ír ez az a játékkategória ami abszolút nem az Én stílusom.. és nem is fogom kipróbálni.bár ki tudja...
43
Guts1983 (2010. február 24. 21:58)
Jack Bauer (10/10)
...válasz zoli182 37. kommentre:
 
Milyen szépen összefoglalt gondolatok, gratulálok, de engem igazán az utolsó mondatod hatott meg; biztosan örül édesanyád, hogy ilyen szépen beszélsz róla, minden elismerésem a tiéd!

Én nemrégen próbáltam ki ezt a rendkívül aranyos, cyberpunk-atmoszférával átitatott, remek művészi dizájnú, szeretnivaló karakterekkel megtöltött rendkívül addiktív és ötletes kis opust, amely valóban üde színfoltja a point 'n click műfajnak! Tetszett, hogy nincsen semmi felvezetés, videó, egyből, amolyan in media res kezdéssel indít a játék, és egyből neki is foghatunk a kalandnak, amely nagyon bájos, magával ragadó, és ez elmondható a zenékről, dallamokról is, valamint nagyon egyszerű, mégis játékosbaráti az irányítás, és igazán kreatív a játékba implementált minijáték, amely segít minket a végigjátszásban. Sajnos csak kipróbáltam, egy darabig eljutottam, de addig élmény volt, amelyet csak nagyon kevés alkotás képes megadni a játékosnak. Szomorúan konstatálom, hogy ennyire rövidke a produktum, de sebaj: egyszeri élmény, amely örökre szól! Örülök nagyon, hogy ebben a durva világban olyan kis kellemes műremekek is születnek, mint a Plants vs. Zombies, a Machinarium, a Braid vagy a The Word at Goo, amely mindenki számára kellemes kikapcsolódást nyújt, kortól-nemtől függetlenül!

A cikk nagyon szépen összeszedett lett, gratulálok hozzá Sophiaso, mindenki másnak pedig én is azt tudom tanácsolni, hogy tessék kipróbálni és játszani vele, sőt, ne csak játszani, átérezni minden egyes pillanatát!

Köszönjük Amanata Design!
42
BlueFoxx (2010. február 24. 21:42)
Jack Bauer (10/10)
...válasz asztalos000 40. kommentre:
 
Azt az "egyféleképpen"-t is épp elég volt kiagyalni.
41
asztalos000 (2010. február 24. 21:38)
Jack Bauer (10/10)
Kár hogy mindent csak egyféleképen lehet csinálni..interaktívabb is lehetett volna
40
kockafej1995 (2010. február 24. 21:34)
Inaktív)
Nekem nagyon tetszett a játék. Csak egy kicsit unalmas volt
39
Petix1992 (2010. február 24. 20:53)
Inaktív)
Én kiakasztottam, de nem akkora nagy szám
38
zoli182 (2010. február 24. 20:47)
Inaktív)
Imádom ezt a játékot! Gyönyörű kézzel rajzolt cyber-punk környezet, nincsennek hangok és mégis van cselekménye a játéknak. Én ki is tettem képernyőkímélőnek egy képet amin összesítve az összes fontos szereplő, ennek az a hátránya hogy látom őket és már végigjátszottam és ez elszomorít hiszen ezek a kis robotok nagyon az ember szívéhez nőnek!
Másodjára nem lehet végigjátszani a játékot!
Ez a játék még Édesanyukámnak is tetszett
37
Oldal: 1 | 2 | 3 | következő... |

Machinarium

Platform: PC | Stílus: Kaland, Ügyességi

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

The Humble Indie Bundle 2 - Design Tour trailer
Most gyakorlatilag annyiért kapjuk meg ezt az 5 kiváló indie játékot (Braid, Machinarium, Osmos, Revenge of the Titans, Cortex Commands), amennyit fizetünk értük - ez az év legjobb ajánlata véleményem szerint.

Videó lejátszása

Grand Theft Auto 4 and Episodes From Liberty City

8.990 Ft

AKTUÁLIS!

A mai GS Live Aréna felvételről

2012. február 09. 19:36

A mai adás felvételről, élvezzétek pont úgy, mint ahogy mi tettük.

Skyrim: az 1.4-es update holnap érkezik Xbox 360-ra

Asura haragja még várat magára

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. januári címlap
Keresd az újságárusoknál!
The Witcher 2 Assassins of Kings előrendelés
King Arthur 2 előrendelés

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix