A cseh Illusion Softworks a Mafia folytatásában olyan keményvonalas gengszter hangulatot teremt, amilyet a játékipar még sohasem látott.
A tavalyi lipcsei leleplezés után egy rövid előzetest már rittyentett Ashe, azonban a játékkal kapcsolatos részletek és információk hiányában elég soványkára sikeredett az írás. A cseh Illusion azóta se nagyon árasztott el minket érdekességekkel a készülő gengszter produktumával kapcsolatban, de annyi hírmorzsát mégis elhintettek, hogy egy csokorba gyűjtve egy rövid előzetest véssünk belőle.
A bűn városa
Az Illuison Softworks csapata az előző részhez hasonlóan, ezúttal is egy fiktív metropoliszt választott a Mafia helyszínéül. A második epizód a '40-es évek vége és '50-es évek elején játszódik és amikor bekapcsolódunk a történetbe főhősünk Vito épp háborús kötelezettségei után tér vissza Empire City-be, mely az első rész városánál, Lost Heavennél durván kétszer nagyobb bejárható területet ígér.
|
"a benzintankok frontális ütközések alkalmával vagy autósüldözések során egy-egy jól bevitt találat esetén felrobbannak, ezzel pedig véget is érhet a móka egy-egy küldetéskor."
|
A kezdetek kezdetén kisstílű bűnözőként vágunk neki gengszter életvitelünknek, melyben NPC formájában segítségünkre lesz majd Joe, akinek hátteréről egyelőre semmit nem tudni. Többek között olyan piti munkánkat kell végeznünk, mint védelmi pénzek behajtása vagy gengszterek fuvarozása. Az Illuisonos srácok három különböző maffiacsaládot eresztenek egymásnak a játékban és mi választjuk majd meg, hogy kivel is kötünk üzletet, esetleg kit árulunk el. A történet során bárkit, bármikor hátba döfhetünk, így lojalitásunk mindig a megfelelő szituációhoz lesz igazítható.
A GTA IV-hez hasonlóan Empire City egy igazi lélegző nagyváros lesz. Az utcán sétálnak az emberek, akik dohányoznak, a buszra várnak vagy csak újságot olvasnak. Egy percig sem érezzük, hogy egy lélektelen metropoliszban kellene a küldetéseket teljesítenünk. Fontos szerep jut majd a megkeresett pénznek is, ugyanis a GTA: San Andreas-hoz hasonlóan a keményen megkeresett keresetünkből ruhákat és ennivalót vásárolhatunk. Főhősünk például a hot-dog árusuktól finom, minden földi jóval nyakon öntött hot-dogot vásárolhat. Minél többet eszünk, annál erősebbek leszünk. Ráadásul vásárláskor nem támadhatnak ránk. Ez ugyan kicsit ellentmond a realitásnak, de maga az ötlet, mint kezdeményezés egész jópofa. Viszont a valóságnak megfelelően edzésekre járhatunk, folyamatosan képezhetjük magunkat. Például eljárhatunk valamilyen harcművészeti tanfolyamra és a megfelelő technikák elsajátítása után könnyedén küldjük padlóra a másik család embereit.
Shell, MOL esetleg OMV?
A Mafia 2-ben az elődhöz képest igencsak komoly bővítésen esik át a járműpark, mely továbbra is csak a kor akkori négykerekűit vonultatja fel, mégis lesz az egészben valami sajátos, egyedi. A fejlesztők ugyanis úgy határoztak, hogy minden egyes járgányunknak saját rendszámtáblát kreálnak. Ezen kívül az autókból végre kifogy a benzin, azaz néha nem árt majd hosszabb távok megtétele után meglátogatni egy benzinkutat, ahol a tankoláson kívül akár le is mosathatjuk féltve őrzött kincsünket. Érdekesség, hogy az ígéretek szerint a benzintankok frontális ütközések alkalmával vagy autósüldözések során egy-egy jól bevitt találat esetén felrobbannak, ezzel pedig véget is érhet a móka egy-egy küldetéskor. Az Illusion ígérete szerint a Burnout Paradise-hoz hasonló látványos, szemet kápráztató törésmodellt alkalmaznak a játékban.
Végkifejlett több felvonásban
A második epizódban a történet bizonyos helyeken választás elé állít bennünket, mely a végkimenetel szempontjából lesz fontos, ugyanis döntéseink határozzák meg a végkifejletet. Ergo többféle befejezéssel lesz dolgunk. Szintén a történetet befolyásoló tényező lesz, hogy az NPC-kel történő interakció során normálisan is lereagálhatjuk a dolgokat, de ha éppen olyan a kedvünk, akkor erőszakosak is lehetünk. Az ígéretek szerint közel kétórányi, Hollywood-i minőségű átvezető filmek garantálják majd a történet magasfokú élvezhetőségét.
Ha hinni lehet a jelenlegi híreknek, akkor a Mafia 2 csak a következő esztendőben kerül a boltok polcaira. Az igazi gengszter-feeling átélésére szerencsére lehetősége nyílik majd a PC-s tábornak is, de öröm az ürömben, hogy X360-ra és PS3-ra a GTA IV-hez hasonlóan ez a produkció is előbb érkezik.
GameStar
Pro:- gyönyörű grafika
- kiváló hangok
- remek akciók
- törnek az autók
- évszakváltás
Kontra:- átkozottul rövid
- nem mehetünk ki a városból
- free ride mód hiánya
8.5