Mark Rein - Nagyot szólnak majd az új UnrealEngine fícsörök

Kapcsolódó játékok: All Points Bulletin

Vakka 2009. július 21. 16:46

Bár ő is korosodik, kár lenne még leírni az Unreal Engine 3-at. Erről Mark Rein és az Epic gondoskodik.

Nem ma volt, sőt nem is tavaly előtt, amikor először megtapasztalhattuk az Unreal Engine 3 által nyújtott vizuális kielégülés minden örömét; szép idők jártak akkortájt. Nos, a 2006 végén debütált motor lassan harmadik életévét is betölti, ám ragyogása koránt sem vesztett fényéből. Mark Rein szerint sem.


Végre elmentek a csajok, s most nyugodtan beszélhetünk... a HDRR-ről!

Az Epic elnöke egy villámbeszélgetés során kifejtette, hogy az UE3 személyében egy kiforrt grafikus motor van a birtokukban, amit ezért évről-évre új fícsörökkel tudnak teletömni. Ennek kapcsán konkréten említést tett az All Points Bulletinről, s melléfűzte, hogy az APB szíveként dübörgő motor az újítások révén olyat ad majd a játékosoknak, hogy „elszáll az agyuk". Mark barátunk matekja alapján, ha számba vesszük a „nyers" 3.0-óta rendszeresített technológiai újdonságokat, akkor a mostani verziószám valahol a 3.8 magasságában tartózkodik. Jó, jó... De mikor lesz már 4.0?

 

Címkék: mark rein, epic, unreal engine, unreal engine 3, vélemény


Mark Rein - Nagyot szólnak majd az új UnrealEngine fícsörök - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | következő... |
_RiCE_ (2009. július 31. 11:13)
Jack Bauer (10/10)
...válasz GodGamer5 23. kommentre:
 
Lehet hogy ígéretesebb volt, de a végén minden téren alul maradt. Optimalizáltságban, nagy terek ábrázolásában, effektekben és látványban is verte az UE3.. de ami a legfontosabb, hogy UE3-at pofon egyszerű volt átalakítani, mert epic mindig is eladható engine-nek gyártotta.. Magyarul aki UE3 licencet vett, az könnyebben tudott vele dolgozni, bármelyik másik enginnel. Ha a modolhatóságon nem javít az ID akkor hiába lesz baromi jó engine a tech5, nem azt fogják megvenni, amivel kétszer annyit kell dolgozni.
25
Lord_Fren (2009. július 28. 00:03)
Adama admirális (8/10)
Jah, azért nem mert annyi vízmodellezés volt a doom 3 engine-ben mint Mario 64-ben a DX10.1 technológia, ezért nem érdekelt senkit.
24
GodGamer5 (2009. július 23. 22:14)
Inaktív)
A Doom 3 (Tech4)engine sokkal ígéretesebb volt, csak a kutya sem liszenszelte, a tech 5 viszont mindent lemos a színről, (és reméljük kapunk egy újabb quake 3 motort).
23
Sensei007 (2009. július 23. 16:08)
Dr. Gregory House (9/10)
...válasz Zolika4 21. kommentre:
 
az a legjobb ;-)
22
Zolika4 (2009. július 22. 12:35)
Inaktív)
MÉg mindig versenyben lévő nagyon jó kis motor. Bár nekem a Valve Source engineje a világ leg kedvesebb motorja.
21
D3S (2009. július 22. 00:07)
Inaktív)
UE 4.0 majd a következő xbox-szal jön, még jó soká.
20
Telepi22 (2009. július 21. 21:27)
Inaktív)
Szerintem nagyon jó kis motor és szerintem az is jó hogy sok játék ezt használja legalább mind elindul.
19
Arsenal (2009. július 21. 20:57)
Adama admirális (8/10)
De mikor lesz már 4.0? - Most hogy az id tech 5 láttán összszarták magukat még dolgoznak rajta 2-3 évet!
18
smoke04 (2009. július 21. 20:56)
Adama admirális (8/10)
...válasz kilipeti 12. kommentre:
 
Jah én is 8600gt-vel játszottam a gow-t! De nem csak az hanem az összes ue3-s játékot vitte az a kártya! Én 1024*768-ban játszottam mindent maxon!
17
Ram (2009. július 21. 20:52)
Inaktív)
...válasz kilipeti 12. kommentre:
 
Én is csak utolsó mondatod miatt szedtem le a 'wihslist'-emről :/
16
smoke04 (2009. július 21. 20:51)
Adama admirális (8/10)
Jó motor ez csak egy idő után unalmassá vált hogy szinte minden játék ezt használja és nem sok különbség volt a látványban! Nekem a BIAHH grafikája tetszett a legjobban az ue3-s cuccok közül, sztem ott volt a "legszínesebb" és legalább már volt benne normális fizika is!
15
Ram (2009. július 21. 20:50)
Inaktív)
...válasz gaborr11 13. kommentre:
 
Az X-ray Engine valóban a helyén van, de azért lásd be, hogy Stalker: Clear Sky alatt dübörgö 1.x verzióján egy 8800GT alacsony árnyékfelbontással széthalta magát. Sőt! Egyik ismerősöm 4850-e is megizzad alatta, közel sem max graffal, élsimítás nélkül.Én azt mondom, hogy a z X-Ray engine dx10.1 -gyel korrekt.
14
gaborr11 (2009. július 21. 20:35)
Inaktív)
Én motorok közül a Stalker Engine-jét(X-Ray Engine) csípem. Hogy miért?Mert könnyű moddingolni és mert látványos,nem kell hozzá még ezek mellet szánalmasan-jó gép. Amúgy még a GameBryo sem rossz ilyen szempontból,csak az meg csillog mint a Salamon töke,és mert egy Bloom katasztrófa...
13
kilipeti (2009. július 21. 20:07)
Jack Bauer (10/10)
és ez az APB PC-s lesz?
nemishallottam még róla
UE3.8-al lesz? csomó csecse fícsör? És a jólmegszokott UE3 optimalizálás?
naneeeeee, áááá hát akkor az istencsászár lest.
na akkor APB megy a wishlistre, az Epicnek meg respect :D
Hamár a GoW2-t nembírták PC-re kiadni legalább ezt megkapjuk.

Amúgy én UE3 rajongó vagyok, mivel a GoW-ot hihetetlenül imádtam. Azért is, mert a 8600GT-m vitte 1280 maxon, meg mert brutálszép volt. Mondjuk kicsit a shadereket eltúlozták, kicsit vakító volt már néha, de ezen az APB-ben se fognak változtatni ahogy a képeket elnézem.

most nézem MMO lesz? jaj nee, akkor már nem is kell annyira :D
12
kitartas8814 (2009. július 21. 19:56)
Inaktív)
...válasz zaraki21 5. kommentre:
 
Igazából engem sem győzött meg. Inkább azzal nyerte el a tetszésemet, hogy nem kell akkora gép neki. Ennek a motornak is biztos megvan a grafikai előnye, de én nem látom. Azt mondják, hogy plasztikusak az id motorjai, de akkor ez mi? Nem rossz, de nem sok igazán jó grafikát láttam az UE3-mal(GoW, UT3, talán R6:V).
11
Paydogs (2009. július 21. 19:44)
Jack Bauer (10/10)
jah, amúgy igaz, hogy elég jellegzetes "shaderdzsumbuj" grafikát ad, ha a fejlesztők megőrülnek, és dobálják rá a dolgokat, de lehet látványosat alkotni ésszel is ( a GOW túlshaderelése már nekem sem tetszett, de máshol ahol kevésbé mennek el ilyen irányban, már sokkal jobb, emészthetőbb képet kapunk)
10
Paydogs (2009. július 21. 19:40)
Jack Bauer (10/10)
Az UE3.0 megjelenésekor nem volt annyira vészes az igénye, én még a Radeon 9600XT-men is játszottam vele 800x600-on minimumon :D. Emellett figyelembevéve, hogy már akkor is miket tudott, és mára hova fejlődött, egyrételmű, hogy az egyik, ha nem a legjobb monstani motorról beszélünk, tudást, gépigényt és fejlesztői toolkitet figyelembevéve. Pl az UT3 pályaszerkesztőjénél is meg lehet figyelni, ahogy számolja a fényeket, és pillanatokon belül igen látványos pályákat lehet csinálni benne (persze nem árt érteni hozzá, hogy egy kicsit komplexebb pályát is tudjon valaki csinálni :D).

szóval várjuk a 4-et :D
9
zoe444 (2009. július 21. 19:39)
Jack Bauer (10/10)
Nekem a Rainbow Six Vegasban nagyon tetszett az UE3 motor. Nem hiszem, hogy nagyon megnőne a gépigénye ezektől az új fícsöröktől, de persze ez csak egy motor, a játék gépigénye a játék optimalizáltságától függ.
Pl. az Unreal Tournament 3 és Mass Effect gépigény: az UT3 simán elmegy közepesen 7300GT-vel, egymagos Athlon64-gyel, 2 giga memóriával, a Mass Effecttel viszont még verilón sem tudtam normálisan játszani. Persze azóta már van másik gép...
8
Altair (2009. július 21. 19:04)
Dr. Gregory House (9/10)
Ez legalább egy megbízható modolható fejleszthető engine. Jobb eddig nem nagyon volt, habár az új Chrome engine is még viheti valamire. UE3 lehet még egy darabig legalább nem kell parázni hogy a vele készült játékok vajon kijönnek-e mindhárom platformra..
7
Alex1030 (2009. július 21. 18:46)
Dr. Gregory House (9/10)
Mikor jön a 4.0? Jó kérdés majd egy 3-4 év múl.va talán, addigse kell legalább videókártyákat venni. Bár mondjuk most nem videokártyára kell rágyurni hanem procira meg ramra szóval ugyanott vagyunk :D
6
Oldal: 1 | 2 | következő... |

All Points Bulletin

Kiadó: Webzen

Platform: PC | Stílus: Akció

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

All Points Bulletin - intro cinematic
Ez a rövid filmecske azt az intrót mutatja be, amellyel majd az All Points Buletin indulni fog - amíg le nem tiltjuk, hgoy megmutassa az intrót...

Videó lejátszása

Burnout Legends (PSP Essentials)

2.690 Ft

ALL POINTS BULLETIN TESZTEK, ELŐZETESEK

TOVÁBBI KAPCSOLÓDÓ HÍREK

AKTUÁLIS!

Jó éjt! 2012. 02. 09.

2012. február 09. 22:41

Miközben a GameStar Online nyugovóra tér, az utolsó simításokat végezzük a februári lapszámon mielőtt nyomdába küldenénk.

Aliens: Colonial Marines - Mi vigyorog ránk a dobozról?

Jól megy a Time Warner-nek - köszönhetően a Sötét Lovagnak

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. januári címlap
Keresd az újságárusoknál!
The Witcher 2 Assassins of Kings előrendelés
King Arthur 2 előrendelés

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix