Minősége miatt törölték a Witcher konzolos változatát
Kapcsolódó játékok: The Witcher: Rise of the White Wolf
bazsowicz 2009. május 06. 21:55
Adam Kicinski kifejtette miért döntöttek a CD Projekt RED illetékesei a konzolokra hegesztett Witcher: Rise of the White Wolf fejlesztésének felfüggesztése mellett.
A hivatalos Witcher oldalon megjelent információk szerint a Widescreen csapatára bízott projekt nem felelt meg a CD Projekt RED minőségi elvárásainak. Az egykoron Xbox 360 és PlayStation 3 rendszereket támogató szerepjáték fejlesztései közeledtek a befejezéshez, azonban nagy valószínűséggel a Widescreen túllépte volna az előzetesen meghatározott, The Witcher: Rise of the White Wolf projektre fordítható időintervallumot.
A megjelenés elcsúsztatásánál jóval nagyobb problémát jelentett a játék kvalitása, habár Adam Kicinski nem részletezte, milyen „minőségi problémák” jelentették a portolás vesztét. Mindössze annyit mondott, hogy a projekt rossz irányba haladt. A CD Projekt RED legfontosabb célja, hogy minden friss megjelenésük színvonala felülmúlja korábbi alkotásukét, ennek figyelembevételével hozták meg döntésüket. Adam Kicinski indoklása tökéletesen ellentmond a Widescreen főnökének korábbi kijelentésével, miszerint a The Witcher: Rise of the White Wolf munkálatai elmaradt fejlesztői fizetések miatt került a szemetesbe.
Címkék: witcher, the witcher rise of the white wolf, cd projekt, törölt projekt, törölve, vélemény, közlemény, portolás, xbox 360, microsoft, playstation, playstation 3, átirat, szerepjáték, widescreen games, Playstation 3, Xbox 360, Akció, szerepjáték