PhysX játékokkal villant az NVIDIA
Kapcsolódó játékok: Darkest of Days, Dark Void
Gulius 2009. április 29. 11:56
Az NVIDIA, hogy kompenzálja az ATI 4770 kártyáját, gyorsan felhívta a figyelmünket, a fizika fontosságára.
A VGA kártyák harcterén kegyetlen a küzdelem. Durva, egyre több GPU-val ellátott szörnyek, extravagáns hűtések, ezer Wattos fogyasztás, és fullos játékok a dobozban. Időről időre, vagy az ATI, vagy az NVIDIA kerekedik felül. Mivel az ATI 4770-es kártyájára az NVIDIA-nak most hirtelen nincs válasza, inkább a játékokkal variál.
Nagyon helyesen, tegyük hozzá. Az NVIDIA GPU-k ugyanis támogatják ezerrel a PhysX rendszert, ami az élethű fizikáért felelős. A mostani egyre realisztikusabb játékokban pedig ez is egyre fontosabb szerepet kap. Az NVIDIA szerint a közeljövőben három olyan játék is lesz, ami durván jobb, szebb, gyorsabb lesz Geforce kártyával.
Repülööööööööööök
Az első ilyen a Dark Void, ahol a PhysX segítségével az eddig látottaknál sokkal élethűbb füsteffekteket láthatunk majd, valamint az űrhajók, és a jetpackek csíkjai is sokkal tutibban néznek majd ki. A Terminator Salvation is erősen használja majd a PhsyX technológiát. Itt elsősorban a rombolható környezet lesz élethű, valamint a fegyverek effektjeit tuningolja a PhsyX. A harmadik játék a Darkest of Days, de itt nem árulták el, milyen előnyökkel jár a Geforce kártya alkalmazása.

További jó hírként közölte az NVIDIA, hogy szerződést kötött a SEGA kiadóval, akik ezután szorosabban együttműködnek majd az NVIDIA-val, és vélhetőleg minden jobb játékukba beépítik a PhysX támogatást. A SEGA nem az első cég, aki leszerződik. Az NVIDIA partnerei között megtalálható a THQ, az Electronic Arts, és a 2K Games is.

Pro:- jó sztori
- nagy csaták
- az ötlet
Kontra:- MI
- katasztrofális bugok
- stb...
5
Címkék: physx, nvidia, geforce, dark void, darkest of days, terminator, fizika, Xbox 360, Playstation 3, PC, TPS, Akció, FPS, hardver