Hirdetés

Boldog szülinapot, PlayStation!

|

Együtt ünnepeltük a Sonyval a PlayStation 20. szülinapját Londonban, megnéztük a legjobban várt játékokat és készítettünk interjúkat is a fejlesztőkkel.

Hirdetés

Relatíve hamar sikerült rájönnöm, hogy még mindig gyűlölöm Londont. Még a reptéren. Lassan gyógyulnak a sebek, na. Pedig most a szebbik arcát mutatta a város.

Vannak napok, amikor nagyon jó játékújságírónak lenni. Novemberben nem sok ilyen nap volt, viszont ilyenkor az univerzum kiegyenlíti egy kicsit a számlát és megajándékoz minket egy olyan élménnyel, ami örökké velünk marad. A PlayStation most már több mint 20 éve ontja magából ezeket a felejthetetlen pillanatokat és ugyan néha megnehezíti a játékújságíró életét, tesz róla, hogy játékosnak mindig nagyon jó legyen lenni. Nincs okunk panaszra, pajtások.

Nem tudom, hogy meggondolatlanság vagy okos taktika, de a rendezvény előestéjén a vacsora után elvittek minket egy PlayStationbe öltöztetett elég menő klubba. Dübörgő zene, négy generációnyi konzol a legjobb címekkel és persze megfelelő mennyiségű alkohol. Másnap reggel körülbelül száz többé-kevésbé másnapos - és ezáltal mesterségesen megszelídített - kollégával baktattunk a rendezvényre, ami talán az egyik legjobban berendezett helyszín volt, amit valaha láttam. De erre majd később visszatérünk.

Amikor a kávéjukba a túlélés reményében görcsösen kapaszkodó újságírókkal elfoglaltuk a helyünket maga Jim Ryan, a Sony Computer Entertainment Europe elnöke nyitotta meg az eseményt a beszédével. Ryan 1994 augusztusában, tehát körülbelül fél évvel a PlayStation 1 kiadása előtt csatlakozott a Sonyhoz, úgyhogy ha valaki, akkor ő ott volt a konzolsorozat összes fontosabb mérföldkövénél. Nagyon őszintén beszélt, bevallotta, hogy a PSX kiadásánál igazából fogalmuk sem volt, hogy mit csinálnak, nagyon gyorsan, nagyon sok mindent kellett megtanulniuk. Ugyanúgy beismerte a PlayStation 3 kiadásakor elkövetett hibákat, de saját bevallása szerint arra legbüszkébb, hogy mostanra a PS3 abban a fényben tündököl, amit megérdemel (és persze felezik a piacot konkurenciával).

Természetesen a PlayStation 4 megjelenése egy nagyon izgalmas időszak a Sony életében, nagyon jól startoltak, de még fiatal a rendszer és rengeteg hosszútávú tervük van a jelenlegi generációban lévő potenciál kiaknázására. Ryan a PlayStation TV-t és a Share Play-t emelte ki, mint a jelenlegi legnagyobb újításokat, de távoli jövőben a még gyerekcipőben járó Project Morpheus és a hamarosan az Egyesült Királyságban is béta fázisba lépő PlayStation Now is hatalmasat fognak szólni. Illetve persze ott vannak a játékok, amikkel kapcsolatban Ryan szintén nagyon optimista, mert a Sony nagy műgonddal válogatja össze az exkluzív címeikért felelős stúdiókat. Ezzel át is adta a szót a rendezvényre érkező fejlesztőknek, akik jelenleg a PlayStation 4 legizgalmasabb címein dolgoznak.

Az újságírókat a PlayStation kontrollerének gombjairól elnevezett csoportokra osztották és kis turnusokban az összes bemutatott játékot ki lehetett próbálni. A játékokról külön cikkekben írok majd, érdemes lesz sorra venni őket, mert a Sony készül pár nagyon kellemes meglepetéssel. A sajtó sokat látott képviselőit nehéz lenyűgözni, de a Sony tett róla, hogy ne csak a játékok miatt emlékezzünk erre a napra.

Őszintén szólva fogalmam sincs, hogy mi volt ez az épület korábban, de az egyszerűen fantasztikus, amit a csapat csinált belőle. A Bloodborne-hoz vezető hátsó kertet egy temetővé varázsolták, a tinihorrorokat idéző Until Dawn-hoz egy filmes díszletnek is beillő "erdőn" kellett egy zseblámpa fényénél átvergődni, a Tearaway pedig egy padláson volt, amit a szervezők teleraktak a játékhoz illő színes papírhasé figurákkal. Megadták a módját, ráadásul az érkező újságírók mind kaptak egy tombolát, amivel a rendezvény végén egy limitált kiadású PlayStation 4-et lehetett nyerni. Sajnos el kellett jönnöm, úgyhogy nem tudom, hogy igazából nyertem-e, de valószínűleg szóltak volna. Vagy nem?!

Ami viszont számunkra a legfontosabb az a játék. Ezek a vajaskenyér-túrák minden jó mókák, de az élmény mindig a bemutatott játékok minőségén múlik. Sajnos a Naughty Dog nem tartott velünk ezen a rendezvényen, úgyhogy sem Uncharted HD bejelentés, sem pedig Uncharted 4 - A Thief's End trailer nem volt, viszont a Sony 2015-ös felhozatala így is elég kemény. Nézzük.

Bloodborne hands-on előzetes 

Tearaway hands-on előzetes

The Order 1886 hands-on előzetes

Until Dawn hands-on és exkluzív interjú

Nektek mi legszebb emléketek a PlayStationnel kapcsolatban?

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)