Prince of Persia - előzetes

Kapcsolódó játékok: Prince of Persia

Zarathos 2008. május 27. 12:39

Perzsia trónját hamarosan új herceg örökli. Vajon sikerül felnőnie elődeinek hírnevéhez, vagy csúfos bukás lesz a vége? Év végén kiderül.

Miután az Ubisoft oly sikeresen „belenyúlt a tutiba" a Sands of Time trilógiával, nyilvánvaló volt, hogy a Prince of Persia sorozat nem ér véget a Two Thrones-szal, s számíthatunk a folytatásra. Egy kiszivárgással, egy bejelentéssel és pár képpel később végre konkrét információk is elkezdtek felbukkanni a legújabb epizódról, lássuk tehát, mibe csöppen bele az új Herceg!

Prince of Persia: Prodigy - 1. kp Prince of Persia: Prodigy - 2. kp


Mesés látvány
Kellemes meglepetés (számomra), hogy az Ubisoft Montreál nem ragadt meg az előző részek bevált elemeinek újrahasznosításánál, ehelyett visszamentek a sorozat alapjaihoz, és onnan építik fel az új epizódot, teljesen új szempontok szerint.

"Míg megtisztítunk egy területet, addig a fertőzött részeken tovább súlyosbodik a helyzet"
Az első jelentős változás, amelyet már mindenki megcsodálhatott, az a grafika lecserélése. A játék ugyanis cel-shading-szerű megjelenítést alkalmaz, melyet a fejlesztők nem így hívnak, inkább az „illustrative" jelzőt aggatták rá. A megkülönböztetés érthető, hiszen a cel-shadingre jellemző „lapos" látvány helyett részletgazdag, festményszerű képeket kapunk, melyek bármelyike mehetne illusztrációnak egy „Az ezeregy éjszaka meséi" képeskönyvbe.

Prince of Persia: Prodigy - 3. kp Prince of Persia: Prodigy - 4. kp

Mehetsz, amerre látsz
A következő jelentős változást az Ubisoft legutóbbi nagy sikerjátékának köszönhetjük, ugyanis a Herceg az Assassin's Creed-hez hasonló nyitott világban kalandozik majd. A történet szerint hősünk (aki még nem herceg, csak egy egyszerű kalandor) útja során egy eldugott Édenkertbe keveredik, melynek közepén az Élet fája díszeleg évezredek óta. A fába az Ahriman nevű gonosz istenséget börtönözte be Ormazd nevű testvére (mellékes megjegyzés: tényleges perzsa istenekről van szó), és kiszabadulása pont hercegünk érkezésével esik egybe. Szerencsére a szabadságával járó Romlást (Corruption, így, nagybetűvel) a kert falai képesek egy ideig bent tartani, azonban az lassan szivárog a külvilágba. A Herceg ezt szeretné megakadályozni (hogy alapból ennyire jófej sráccal van dolgunk, vagy valami/valaki belekényszeríti, azt nem tudom), s így a kert közepét központként használva bejárja a környéket, felszámolva a Romlást.

Prince of Persia: Prodigy - 5. kp Prince of Persia: Prodigy - 6. kp

Egy ellenfél sok formában
Érdekes koncepció, hogy a játék folyamán valójában csak egy ellenfelünk van: a korábban említett Romlás, amely egy intelligens fekete massza, s mindig a helyzethez illő alakot ölti fel. Ha kell, ellenféllé válik, akivel meg kell küzdenünk, ha kell, csapdává alakul. Ennek a megközelítésnek két következménye van. Egyrészt mindig csak egy ellenféllel kell szembeszállnunk, és soha, semmilyen körülmények között nem keveredünk csoportos küzdelembe. Azonban az az egy ellenfél (természetesen többfajta formát is ölthet a Romlás, szóval nem mindig ugyanazzal a fickóval kell ugyanúgy megküzdenünk) sokkal erősebb, technikásabb és intelligensebb (hahaaa, Inverse Ninja Law), minden harc durva és intenzív. A második következmény az, hogy a csapdák jobban „ránk mozdulnak": megpróbálhatnak megragadni, letaszítani egy falról, stb.
Még egy érdekes tulajdonság, hogy a Romlás terjeszkedik, ahogy haladunk előre a játékban: míg megtisztítunk egy területet, addig a fertőzött részeken tovább súlyosbodik a helyzet. Ez különösen fontos, ha figyelembe vesszük, hogy szabadon dönthetünk arról, merre megyünk, mert így a sorrend, amelyben bejárjuk a helyeket, változtatja a játékélményt is. Egyik végigjátszás alatt egy területre elsőként megyünk, és gond nélkül lenyomjuk, másik végigjátszás alatt utolsónak hagyjuk, és vért izzadunk, míg átkeveredünk a töménytelen csapda között.

Prince of Persia: Prodigy - 7. kp Prince of Persia: Prodigy - 8. kp

A Herceg új trükkjei
Új főszereplővel természetesen új képességek is járnak, így ugrott az idő manipulálása, helyettük viszont akrobatikus trükkök miriádját kapjuk. A Herceg bal kezére csatolt karom funkciójáról már hallhattok: segíti a falon futást, felkapaszkodást, lecsúszást, és harcban is használja. Mivel egy elvétett ugrást már nem tudunk visszatekerni, így a karom tölti be a „biztosító kötél" szerepét is: ha leesünk valahonnan, akkor még lehetőségünk van belevájni a falba és megúszni a lezuhanást.
A harc is sokkal komplexebb lett: köszönhetően a fent említett okosabb ellenfeleknek, az összecsapások már-már egy verekedős játék intenzitásával zajlanak le, és ehhez illeszkedik az átírt kombó-rendszer is. A Warrior Withinben bevezetett „E, E, E, LMB, LMB, E" jellegű előre adott trükkök helyett ugyanis egy sokkal folyékonyabb rendszert kapunk, amely az ígéretek szerint 15 ütés hosszú kombók bevetését gond nélkül lehetővé teszi.

Prince of Persia: Prodigy - 9. kp Prince of Persia: Prodigy - 10. kp

Végső ítélet? Már a Golden Axe-nál is elsütöttem, de a Prince of Persia első részére ugyanúgy igaz, hogy gyermekkorom egyik meghatározó játéka volt (ejj, ha valaki még a Commander Keen sorozatot is felújítaná), így már a címet meglátva is pavlovi reflexként beindul a nyálelválasztásom. Szóval még az újítások nélkül is azt mondanám, hogy „Ide vele! Most!", így azonban már fontolgatom, hogy jobban várjam-e a Fallout 3-nál.

GameStar

Címkék: prince of persia, ubisoft


Prince of Persia - előzetes - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | következő... |
Petix1992 (2010. január 09. 20:54)
Inaktív)
Ez a legjobb része,kenterbe veri a többit
83
Petix1992 (2010. január 09. 20:54)
Inaktív)
MÉG AZ IS PROÓBÁLJA KI AKI UTÁLJA A pOp-OT
82
Petix1992 (2010. január 09. 20:54)
Inaktív)
Csak ajánlani tudom mindenkinek
81
Petix1992 (2010. január 09. 20:54)
Inaktív)
ku**a nagy játék
80
two thrones (2009. április 17. 14:38)
Inaktív)
ez állati,mármint a többi is de ez király!
79
vackor8 (2008. szeptember 21. 11:01)
Inaktív)
szerintem se olyan jó a grafika,de engem nagyon magávalragadott ez a játék.(sztem tök jó és nagyon várom!!)
78
wukiman (2008. június 22. 00:04)
Inaktív)
Szerintem ez elég hányadék grafika. Az ember azt várná hogy egy Assassin's Creedet elsöprő grafika érkezik majd erre egy ilyen ocsmányságot találnak ki. Persze a játékélmény mindenért kápótolni fog.
77
dawid123 (2008. június 20. 14:11)
Inaktív)
én már alig tudom kivárni hogy meglegyen
76
Jegajade (2008. június 18. 13:00)
Inaktív)
75
Taloses (2008. június 16. 15:16)
Inaktív)
Na kíváncsi leszek milyen lesz idő visszatekerés nélkül átvergődni a csapdákon...de ha tényleg mindent beleraknak és jól megcsinálják akkor jobb lesz mint az eddigi PoP-ok (és azért ez nagy szó)
u.i.: a csaj aki velünk szaladgál az egyik ütés gomb lesz(tehát ugyan úgy "haználhatjuk" mint a fegyvereket) a dolgok jelenlegi állása szerint...aztán majd meglátjuk ha kijön ,hogy milyen lesz
74
szimilko (2008. június 16. 13:34)
Inaktív)
Nekem hiányozni fog az idő manipulálása (lassítás, visszatekerés).
73
Vendetta (2008. június 15. 04:06)
Inaktív)
Nagyon faxa lesz szerintem!
72
oO-ADi-Oo (2008. június 11. 14:49)
Inaktív)
Szerintem király játék lesz, eddig sem csalódtam a PoP sorozatban
71
zotya22 (2008. június 11. 13:44)
Inaktív)
a játék élmény a lényeg
70
Game555 (2008. június 10. 23:58)
Inaktív)
Gyönyörű Gyönyörű Grafika
69
Game555 (2008. június 10. 23:28)
Inaktív)
68
szab92 (2008. június 09. 19:53)
Inaktív)
67
KaszaN (2008. június 08. 10:25)
Inaktív)
csak hogy férre ne értse valaki, a grafika nem így fog kinézni mint a képeken.
66
Bomilkar (2008. június 05. 16:47)
Inaktív)
Huuu, de punkos lett a prince!
65
CSZDragon (2008. június 04. 17:05)
Jack Bauer (10/10)
Ha hasonló lesz mint az előző trilógia, akkor nem lehet gond. A játéktörténelem egyik legjobb, ha nem a legjobb történetével rendelkező játék, és szerintem ebben a játékban is lesznek majd csavarok. Majd meglátjuk. Nagyon várom.
64
Oldal: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | következő... |

Prince of Persia

Fejlesztő: Ubi Soft Entertainment

Kiadó: Ubisoft Entertainment

Platform: PC, Xbox 360, Playstation 3, Nintendo DS | Stílus: Akció

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Prince of Persia - The Forgotten Sands Gameplay
Kis videószösszenet a legutóbbi PoP részből, nagyon jó lett mindenkinek szívből ajánlom. És igen, bénázok, ilyen ez a játék.

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Lego Star Wars Complete Saga

2.990 Ft

PRINCE OF PERSIA TESZTEK, ELŐZETESEK

AKTUÁLIS!

E3 2012 - Új Star Wars címet jelentenek be

2012. május 26. 14:41

A távolmaradások ellenére újfent izgalmas E3-nak nézünk elébe, meglepetésekkel és akár Star Wars képében érkező bejelentésekkel megtűzdelve.

Magyarországon világhírű háziszámítógépek - Primo

A Diablo III harcosai - Barbarian

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Keresd az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix