Reszkess USA, jönnek a nácik!

Kapcsolódó játékok: Turning Point: Fall of Liberty

Bad Sector 2007. április 22. 13:35

A Call of Duty: Finest Hour készítői ismét FPS-en dolgoznak, ám a modern konzolokra és PC-re egyaránt készülő Turning Pointban a „nácik” nem a második világháborús harcmezőkön, hanem az ötvenes évek Amerikájában randalíroznak.
A számítógépes játékok ügyeletes mumusai általában vagy az alienek, vagy az oroszok, vagy a nácik. Ezek legtöbbször az USA-t, vagy Európát támadják meg, vagy legalábbis előre megfontoltan tervezik a gazok. A Turning Point: Fall of the Liberty-t alapvetően nem lehet megvádolni azzal, hogy valamilyen hihetetlenül eredeti alapfelállással zavarta volna meg a jól bejáratott sémákat, de legalább van benne valamilyen csavar.



New York városa segítségért kiált!
És hogy mi ez a csavar? Nos, az alternatív történelmet felölelő sztori szerint az ötvenes években járunk, és a német birodalomnak sikerült megöletnie Winston Churchillt, így a valóságban beígért „vért és könnyeket” tényleg megkapják az angolok, még 1940-ben, amikor a németek elfoglalják Angliát. A német haderő ezek után megállíthatatlan, igaz, 1952-ig kell várniuk, amikor végül New York ellen ki tudják állítani a megfelelő inváziós haderőt. A „szabadság városa” felett német bombázók, vadászgépek és zeppelinek süvítenek és csak egyetlen ember tud hatékonyan szembeszállni az inváziós erőkkel: Danny Carson, egy hétköznapi építőmunkás, aki a játék elején éppen egy felhőkarcoló építkezésén dolgozik toronymagasságban…



No more normandiai partraszállás!
Bár már ez a sztori sem túl eredeti (páran még biztosan emlékeztek a Hitman sorozat készítői által kidolgozott Freedom Fighters-re, ami feltűnően hasonló történetet vázolt fel, csak éppen oroszokkal, viszont ugyanilyen „egyszerű munkás” főszereplővel…) de az tény, hogy legalább a normandiai partraszállást, vagy „Pearl Harbor poklát” ezúttal megúsztuk… „Nem akartunk még egy olyan FPS-t, ami Európában, vagy a japánok ellen vívott fronton játszódik.” – nyilatkozta Dean Martinelli, a játék producere.
A játék emellett olyan némileg ritkábban felhasznált filmekből merített motívumokat, mint a Navarone ágyúi, a Híd a Kwai folyón, vagy A zongorista.



Super Mario se vállalná be
A játék első szakaszában hősünkkel valahogy élve le kell jutnunk az utcák szintjére. Miközben az építési terület nyaktörő magasságában egyensúlyozunk, a közelben mindenhol robbanások, a fejünk felett zeppelinek süvítenek és ejtőernyős német katonák próbálnak minket eltrafálni. Amikor a több száz méter magasságban talaj megbillen a lábunk alatt, akkor gyorsan megkapaszkodhatunk különféle láncokban, vagy az építkezéshez tartozó egyéb tárgyakban. Ilyenkor külső nézetre vált a játék, így könnyebben irányíthatjuk hősünket.
Emellett újdonság a „grappling” támadási rendszer is. Ez tulajdonképpen a Shenmue-höz, vagy a Resident Evil 4-hez hasonló rendszer, ahol bizonyos szituációk során gyorsan el kell döntenünk, milyen furfang segítségével intézzünk el egy német katonát. Ha például egy épület tetején álldogál a delikvens és hátulról közelítünk, akkor egyszerűen leüthetjük, vagy megfojthatjuk a saját fegyverével, vagy esetleg lelökhetjük a mélybe. Ha a feje felett lóg valamilyen nehéz tárgy, akkor azt a távolból valamilyen módszerrel elnyesve be is törhetjük a koponyáját. A hagyományos FPS játékstílus mellett tehát sokszor kell ilyen gerillaharcos módszerekhez folyamodnunk: nem véletlen, hogy egy munkással és nem egy hivatásos katonával játszunk. Előre hát „munkásosztály”: várjuk a játékot szeretettel!
    Pro:
  • Néhány ötlet, ami működik...
  • Néhány hangulatos helyszín
  • Hangulatos nagyzenekari soundtrack
    Kontra:
  • ...és rengeteg, ami nem
  • Optimalizió hiánya, az Unreal Engine 3.0 meggyalázása
  • A szinkronok minősége ingadozó
5.1

Címkék: turning point, codemasters


Reszkess USA, jönnek a nácik! - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | következő... |
00peter00 (2008. február 02. 16:32)
Inaktív)
ez jézus
112
Division (2007. október 19. 23:22)
Inaktív)
hát ennél szarabb játékot nemtudtak volna kitalálni az tuti!!!
111
Napster350 (2007. szeptember 01. 21:48)
Inaktív)
ehhez gondolom megint etgy atomeromu kell szal komoly game lessz!!!
110
_Silent_ (2007. május 10. 21:56)
Inaktív)
LOL! Jó is lenne!
109
wolfx (2007. május 09. 09:57)
Inaktív)
Német katonával szerintem azért nem lehet játszani mert a nagy amerikai nemzei öntudatot sértené. Egyébkét tuti problémát meg nem akarnak a fejlesztők, h otthon pl. a kis dzsonniboy épp a nagyapját lőtte le egy mauserrel, és mondjuk anyuka degenerált amcsi gondolkodása végett valami szar ürüggyel beperelné a világot is ezért.
108
GURU04 (2007. május 07. 13:36)
Inaktív)
Szerintem érdekes lesz.Röviden szoftvera!
107
marcus33 (2007. május 06. 14:12)
Inaktív)
de miért nem 1 német katonát irányíitasz?
úgy tűnik manapság megint népszerű lesz az 'amerikaelfoglalósdi' pl die hard 4...
106
kisalkesz (2007. május 05. 17:59)
Inaktív)
ehhh.... ezt a témát már annyiszor meg annyira kifacsarták, csűrik csavarják hogy lassan már nem is leszek ezekre a játékokra kiváncsi...
105
Enforcer (2007. május 04. 10:33)
Inaktív)
Ez Unreal Engine 3.0???? Hát ez ocsmány...vagy ez még vmi prealpha verzió. A sztori nagyon jó és ötletes, bár ismét olyan játékot kapunk amiben az "egyszálamerikaiszuperpolgár" leöli a III. Birodalom és egyben a világháború legjobb katonáit , ha valaki egy kicsit is tájékozott a témában akkor ez igencsak illúzióromboló. Miért nem lehet egy hervadék német kampányt beletenni egy játékba...? Mondjuk mit várjunk az amerikai kiadótól, ha nem a saját népének a dicsőítését. Sajnálatos, hogy mindig csak egy szemszögből játszhatjuk végig a játékokat. Ez a játék is azt veri az emberek fejébe, hogy a németek voltak a "gonoszak". Attól még mi is a németek oldalán harcoltunk, nekünk meg ők(a szövetségesek) voltak a "gonoszak". Ugyanúgy leöltek minket is, mint ahogy a németek őket. Elnézést egy kicsit kifakadtam...
104
module (2007. május 03. 18:53)
Dr. Gregory House (9/10)
VIETNAM meg lassan Kanadában lesz,vazzze!
103
module (2007. május 03. 18:52)
Dr. Gregory House (9/10)
NANEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
102
silverjackal (2007. április 30. 21:26)
Inaktív)
Ha fele olyan jó lesz, mint a FReedom Fighters volt, akkor polcon a helye... Viszont jól jönne már valami olyan gém is, amikor a németekkel, vagy az oroszokkal, vagy csak úgy gonosz magyar világfoglalóként szétvágjuk a new yorki és washingtoni kollégák demokráciai fellegvárát. Aztszem, hogy eltudnék lenni egy nagyobb szabású a fenti stílust képviselő játékban. Le lehetne mondjuk dönteni a szabadságszobrot. Az pl megadná a drámai és elég nagyszabású kezdést. Aztán résztvehetnénk néhány ostromban, utcai harcokban, irodaépületeket foglalhatnánk el, végül pedig, ha mindent elfoglaltunk lelehetne puffantani néhány gerilla csapatot, akik még ellenállnak és a záróképeken a megtépázott amcsi zászló hátterében Amerika romjaival, na meg a hozzáillő depressziv zenével nagyon ütne.
Just cause that's cool...
101
El_SheraQnor (2007. április 27. 20:42)
Inaktív)
Jónak tűnik, de énis szívesen kipróbálnám azt a felét a történetnek amikor a n.ácik elkezdik bevenni New York-ot... Nem szeretem az amcsikat mert sokkal rosszabbak mint a németek voltak, csak nem annyira "látványos". Ha meg vki belemártja magát a történelembe és gondolkozik, akkor észreveheti, h H. bácsi szinte ugyanazt csinálta amit a Zs.-k szent könyvében leírnak... Csak nem tetszett nekik, h a fagyi visszanyalt...Ez meg, h egy munkás aki mellesleg, ha jól vettem ki a cikkből épp dolgozott, aztán lenyom többszáz katonát kicsit flötty... De azért sztem kipróbálom csak, h lássam milyennek képzelik el a rombadőlt amerikát
100
SzabadicsMarci (2007. április 26. 15:47)
Inaktív)
tök zsír lesszzz...én szeretem a 2.világháborús játékokat és épp ezé ezt is várom nagyon!!! maga a története is tök jó ugyho hajrá!!!grafikailag is remélem megfelelö lesz
99
barattibor (2007. április 26. 10:18)
Inaktív)
VÁáROM.........
98
MasterKiller91 (2007. április 25. 15:24)
Inaktív)
Én is várom....
97
asterixobelix (2007. április 25. 11:53)
Jack Bauer (10/10)
Véééégre egy kis kreativitás
96
Bplord (2007. április 25. 11:11)
Inaktív)
Nagyon királyul hangzik, remélem minnél előbb játszhatok vele!
95
Balintos (2007. április 24. 18:10)
Dr. Gregory House (9/10)
...válasz 92. kommentre:
 
de sci-fiből is van millió, ha minden játék sci-fi lenne jobb lenne? ráadásul én pl. nem szeretem a sci-fi FPS-eket
94
Karthas (2007. április 24. 16:39)
Dr. Gregory House (9/10)
lol , biztos jó lessz
93
Oldal: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | következő... |

Turning Point: Fall of Liberty

Kiadó: Codemasters

Platform: PC, Xbox 360, Playstation 3 | Stílus: Akció, FPS

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Turning Point: Fall of Liberty videóteszt
Mazur és ender, a két jóravaló fiatalember tesztelték le ezt a kivaló játékot, a Turning Point: Fall of Liberty-t.

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Burnout Legends (PSP Essentials)

2.690 Ft

TURNING POINT: FALL OF LIBERTY TESZTEK, ELŐZETESEK

TURNING POINT: FALL OF LIBERTY HÍREK

TOVÁBBI KAPCSOLÓDÓ HÍREK

AKTUÁLIS!

Használt játékok blokkolása: ebéd előtti elmélkedés

2012. május 26. 10:57

A kiadói oldal nem szeretné, de a játékosoknak határozott igényük van iránta, ezért ott van a piacon. Mi lehetne a megoldás, hogy ne legyen blokkolás?

Hitman: Sniper Challenge - 47-es a kulisszák mögött

Jó Reggelt! 2012.05.26.

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Keresd az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix