A világűrt nemrég túristaként megjárt hírneves dizájner 7 év után otthagyta a dél-koreai NCsoftot és saját csapatát.
Az Ultima sorozat és a Tabula Rasa atyja azon szerencsés kevesek közé tartozik, akik megvalósíthatták
gyermekkori álmukat. 30 millió dollár fejében 12 napot tölthetett a Nemzetközi Űrállomás fedélzetén, s az ott átélt élmények mély benyomást gyakoroltak rá. Visszatérte után nem sokkal lemondott az NCsoft tulajdonába vándorolt, majd NC Interactive-ra keresztelt Destination Games elnök-vezérigazgatói posztjáról, s
nyílt levélben búcsúzott el kollegáitól és a hűséges játékosoktól. (Utóbbi csoportosulás nem tartozik a legnépesebbek közé, hiszen az NDP Group adatai szerint az Egyesült Államokban annak ellenére, hogy már csupán 1 dollárért
vesztegetik, alig 61.000 példányt vásároltak a Tabula Rasa-ból 2008. szeptermber 30-ig.) Új célokat tűzött ki maga elé, s a jövőben erre kívánja fordítani idejét és erőforrásait. Konkrétumokat sajnos nem árult el, így akár az sem elképzelhetetlen, hogy visszavonul játékfejlesztéstől.
Pro:- TPS-akció
- fantáziadús területek
Kontra:- folyamatos harc
- kicsit avitt grafikus motor
- a zene lehetett volna jobb
8.4