SOCOM 4: Special Forces

Kapcsolódó játékok: SOCOM 4

EndreMan 2011. július 06. 13:17

A SOCOM 4 a bizonyíték rá, hogy van élet a "Rossz társaság" és a "Modern hadviselés" után.

Nagy érdeklődéssel vetettem bele magamat a SOCOM 4: Special Forces tesztelésébe, hiszen kíváncsi voltam arra, hogy a jól ismert, minden évben milliárdokat hozó franchise-ok mellett mit tud felmutatni ez a sorozat. Nos, kiderült, hogy nem kell félteni a SOCOM-ot, hiszen az első része még 2002-ben jelent meg PlayStation 2-re, tehát a fejlesztő Zipper Interactive-nak már van némi gyakorlata ebben a témakörben.



A játék, ha már egyszer PS3-exkluzív, a legújabb trendeket kihasználva erőteljes Move-támogatással érkezett. Erre is kíváncsiak voltunk, hiszen még mindig nem jelenik meg túl sok „normális" játék (tehát nem tánc, nem ritmus, nem Gyula macska és a kiscserkészek bowlingos kalandjai stb.) Move-ra. De nézzük először a történetet, vagy hogy gyöngyszemeket szórjak el a stílusosság kies ösvényén: lássuk a hadszínteret


Na, mindjárt kész a szobor

Vigyázó szemeteket keletre vessétek

Külön öröm volt számomra, hogy nem egy elcsépelt százszor látott helyet dolgoztak fel ismét, hanem egy igazán hangulatos single player kampányt kaptunk, érdekes és változatos pályákkal. A történet a Malaka-szoros közelében indul, ahol a játékos egy bizonyos Cullen Gray parancsnokot és kicsiny csapatát irányíthatja. Hőseinket a NATO vezényelte ki Indonéziába, hogy kicsit nézzenek rá a körmére a NAGA névre hallgató felkelő csoportnak. A pályák tényleg rendkívül változatosak, nagyvárosban, őserdőkben, kis indonéz falukban, kikötőkben is járhatunk. Egy alkalommal például egy kikötött csatahajó fog ránk tüzelni hatalmas ágyújával, amelynek lövedékeit nem árt elkerülni. Akinek ennyi változatosság sem lenne elég, azoknak eláruljuk: a játék 14 szintje alatt kétfajta küldetéstípussal is találkozhatunk. Túlnyomórészben a már fentebb említett Gray parancsnokot személyesítjük meg, aki inkább az „agresszív tárgyalást" részesíti előnyben, de lehetőségünk lesz a játék elején csatlakozott két dél-koreai ügynök hölgytagját is irányítani, akinek inkább a lopakodás a fő erénye. Kellemes felüdülés volt a sok „mindent felrobbantunk, mindenkit lelövünk" pálya mellett egy kis árnyékról árnyékra való osonás, ráadásul aki figyeli a történetet is, nagyon érdekes infókat tudhat meg egy-egy ilyen lopakodós hallgatózás után.



Ezekre a szintekre is nagy gondot fordítottak a készítők; külön kiemelném a „láthatóságunkat" jelző kis kijelzőt, ami nagy skálán tud mozogni. Nemcsak két állása van („fényes-sötét"), hanem remekül felismeri a kisebb-nagyobb árnyékokat, fénybeszűrődéseket, lámpafényeket.
De térjünk vissza Clay parancsnokhoz! Taktikai TPS-ről lévén szó, csak rajtunk múlik, milyen taktika szerint rendezzük el embereinket az adott körülményeknek megfelelően. Ennek a kérdésnek nehézségi szinttől függően lesz minél nagyobb szerepe. Míg easy fokozaton akár társaink irányítgatása nélkül is elboldogulunk, nehezebb beállítás esetén már igencsak szükségünk lesz társaink hathatós beavatkozására, akik szerencsére nemcsak bambán figyelik az eseményeket, hanem meg is dolgoznak a pénzükért. A küldetésünk sikereit változatos fegyverarzenálunk is segíteni fogja, amelyek közül a legkorszerűbbek sem hiányoznak. Viszont a dicséretek után sajnos ki kell térnem az egyik negatívumra is: a pályaelemeket egyáltalán nem lehet rombolni. Nem azt szeretném a programtól, hogy minden épületet le lehessen nullázni, de azért az elvárható lenne 2011-ben, hogy egy faláda, legyen az akármennyire nagy, egy elé dobott gránáttól legalább lepődjön meg picit, és ijedtében essen darabokra. Az engine eme hiányosságától eltekintve a grafika szépnek mondható, a textúrák élesek, egyedül a karakterekre eső fényviszonyok, árnyékolások területén lehetett volna még javítani, mert néha elég steril az összhatás.

Mozogjunk kicsit

Azt hittétek, sosem lesz lehetőségetek a nappaliban lefogyni, indonéz felkelőket kaszabolva? Itt az idő! A cikk elején említettem már, hogy a játék bizony Move-val is játszható, sőt akinek van Sharp Shooter puskája, máris megtalálta az igazán hozzávaló programot. Nem mindenki ismerheti ezt a kiegészítőt, úgyhogy elmesélem, hogy oly módon kell elképzelni, hogy tulajdonképpen ez egy igazi puska alakú váz, amelynek csövébe és markolatába bele tudjuk helyezni a Move kontroller mindkét részét, ezáltal egy igazi fegyvert foghatunk a képernyőre, ránk nyitó szeretteink legnagyobb örömére. Ez mind csodás, de hogy a lényegre térjek, lássuk, mit alkottunk, ha a Move-val irányítottuk NATO alakulatunkat. A lövöldözésünk, avagy maga az irányítás reszponzívnak volt mondható, késést, nagyobb pontatlanságot nem tapasztaltunk, amikor a játék első elindítását követően rögvest a Move-os irányítással kezdtünk ismerkedni. Többé-kevésbé sikeresen végig is küzdöttük az első pályát, és bár alapvetően jónak tűnt a kezelés, mégis úgy döntöttünk, hogy a hagyományos gamepados kezelést is kipróbáljuk. Nem tagadom, a váltás után gyakorlatilag god módba kerültünk, annyival könnyedebben, pontosabban és gyorsabban tudtuk irányítani Clay parancsnokot a képernyőn. Ezzel nem azt akarom mondani, hogy a Move-os irányítás rossz lenne, egyszerűen mi úgy éreztük, hogy bonyolultabb, körülményesebb az új kezelési módot választani. Ettől függetlenül a játék azzal is teljesen játszható, és mindenképp megsüvegelendő tény, hogy jó végre egy AAA kategóriás játékot is látni, amit 100%-osan játszhatunk Move-val is.


A lámpákat, óvjátok a lámpákat!

Jönnek a haverok

A játék multiplayer részébe hatalmas mennyiségű munkaórát öltek a fejlesztők. Természetesen megtaláljuk a szokásos, kötelező módokat, mint a capture the flag, illetve csapat-csapat elleni harc, méghozzá jól csengő SOCOM-os nevekkel ellátva. A pályák a single player kampány helyszíneit használják fel, kisebb eltérésekkel. Jól látszik, hogy ezeket a területeket sokemberes csatákra terveztek meg, amit be is tudunk népesíteni, hiszen 32 játékos együttes lövöldözésére is lehetőségünk van. Hat kooperatív pályán foghatunk össze a barátainkkal, ha egyedül nem bírjuk már tovább, ezekben 2-5 játékos vehet részt. A kommunikáció könnyen fog menni, ha legalább egy közös nyelvet beszélünk, beépített mikrofontámogatás segítségével. Erre szükség is lehet, hiszen a coop módban tetszőlegesen egymás után fűzhetjük a rendelkezésünkre álló missziókat, és ilyenkor azért nem árt megbeszélni, hogy mégis akkor ki merre. Multiplayer-karakterünk a mai trendeknek megfelelően XP gyűjtögetésével fejlődik, így szerezvén újabb és újabb feloldható fegyvereket és kiegészítőket.

Végül is

A Zipper csapatának nincs oka szégyenkezni, igazán remek és hangulatos játékot hoztak létre. Ha nem is lesz a SOCOM 4: Special Forces évek múlva is emlegetett klasszikus, a stílus és persze a sorozat rajongóinak bátran merem ajánlani. A fejlesztők ígéreteinek eleget tesz, és bár a világot nem váltották meg, jó kis felüdülést és remek alternatívát adtak nekünk a cikk elején említett dollármilliós franchise-ok helyett/mellett.

    Pro:
  • hangulat
  • szép grafika
  • változatos pályák...
    Kontra:
  • ...amelyek nem rombolhatók
  • felejthető karakterek
  • Move-val elég nehéz
7.9

Címkék: socom 4, special forces, tps, zipper interactive, sony, playstation 3, exkluzív, teszt


SOCOM 4: Special Forces - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 |
noverke29 (2012. január 10. 04:26)
Inaktív)
...válasz cortez4 1. kommentre:
 
magyar klánt keresek, vagy aki csatlakozna hozzám!
SOCOM 4: US Navy Seals vagy SOCOM: Special Forces
PSN ID: systemerror29
8
noverke29 (2012. január 10. 04:16)
Inaktív)
szerintem meg egyenesen hülyeség. én a bétát még sima controllerrel játszottam kisebb nagyobb szerencsével,de már a teljes játék full deployment edition-ben vettem meg.igaz a sharp shoter kicsit módosítja a move beállításait, más funkciót kap a L2. ezzel eléred , hogy ha nyomva tartod akkor a mozgásodat a kamera követi, tehát olyan mozgásra vagy képes mint ha egérrel játszanád. szerintem az eredményeim bizonyítják mennyivel könnyebb dolgom van. a lemagasabb kill count-om 60, kill srteak 24 de lesz ez még jobb!
7
simon7109 (2011. július 07. 05:54)
Dr. Gregory House (9/10)
a pontszám elég korrekt de a negatívumokkal nem értek egyet.
legalábbis 2-vel.
Az miért hiba,hogy nem rombolhatóak a pályák?Bezzeg egy COD-nál ez nem hiba.Meg,hogy "Move-val elég nehéz"....
Ez sem hiba mivel nem kötelező azzal játszani és csak levon a pontszámból.Na meg,hogy kinek mi a nehéz az relatív
6
humandr (2011. július 06. 21:33)
Inaktív)
"mindenképp megsüvegelendő tény, hogy jó végre egy AAA kategóriás játékot is látni, amit 100%-osan játszhatunk Move-val is."

...hello? Killzone3? Resident Evil 5? Anyone?
5
Feta (2011. július 06. 16:56)
Dr. Gregory House (9/10)
No More Heroes, MAG, LBP2. Meg majd lesz valamilyen szinten az inFAMOUS 2-be is beleintegrálva. De úgy tudom nem játékhoz, hanem UGC-hez.
4
Vergil_20 (2011. július 06. 13:59)
John Locke (7/10)
...válasz cortez4 1. kommentre:
 
Ne feledd a Resi 5-öt a Sly Collection-t se!
3
nbafan (2011. július 06. 13:58)
Jack Bauer (10/10)
Én csak a bétával játszottam, de az bőven elég volt. Egy butított MAG tps nézetben. Több ismerősöm, aki nagy rajongója a sorozatnak 2-3 hét után megszabadult tőle
2
cortez4 (2011. július 06. 13:55)
Kirk kapitány (6/10)
Jó teszt, egy pár hibát leszámítva.

pl. "SOCOM 4: Special Forces" nem létezik.

Vagy SOCOM 4: US Navy Seals
Vagy SOCOM: Special Forces


"Erre is kíváncsiak voltunk, hiszen még mindig nem jelenik meg túl sok „normális" játék (tehát nem tánc, nem ritmus, nem Gyula macska és a kiscserkészek bowlingos kalandjai stb.) Move-ra."

"és mindenképp megsüvegelendő tény, hogy jó végre egy AAA kategóriás játékot is látni, amit 100%-osan játszhatunk Move-val is."


Volt ott már egy Killzone 3, Hevy Rain és PS Move Heroes is, és jön majd a Resistance 3 is. És ez a mondat eléggé úgy hangzik, hogy Move-ra nincsenek hc címek, pedig azért van nem egy.
1
Oldal: 1 |

SOCOM 4

Fejlesztő: Zipper Interactive

Kiadó: Sony Computer Entertainment

Platform: Playstation 3 | Stílus: Akció, TPS

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Hitman 3. Contracts.
A Hitman 3: Contracts, "werk film" látható. Ahogyan a történetben egyre előbbre jutsz, úgy sorról sorra beugranak az "emlék képek". Amelyek elrugaszkodnak ugyan a valóságtól, igazságtartalmuk mégis hiteles - (hihető).

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Lego Star Wars Complete Saga

2.990 Ft

SOCOM 4 HÍREK

AKTUÁLIS!

A Diablo III harcosai - Barbarian

2012. május 26. 11:46

Sorozatunk legújabb szereplője a tesztoszteron plakátok arculata, a rettenthetetlen barbár!

Használt játékok blokkolása: ebéd előtti elmélkedés

Hitman: Sniper Challenge - 47-es a kulisszák mögött

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Keresd az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix