Stormrise Launch Trailer

Kapcsolódó játékok: Stormrise

Chavalier 2009. március 27. 11:33

A Total War széria fejlesztői a Stormrise segítségével kívánják forradalmasítani a konzolos valósidejű stratégiákat.
A Stormrise afféle kísérleti projekt a The Creative Assembly és a Sega részéről. Az elsősorban konzolokra tervezett sci-fi RTS-t nem övezte ugyanakkor akkora felhajtás, mint a sikert-sikerre halmozó Empire: Total War-t, az illetékesek meglehetősen sokat várnak tőle. Forradalmat! Újszerű irányítását már levédette a Sega, tehát siker esetén nem másolhatja le a konkurencia. (A részletekről majd egy teszt formájában beszámolunk.) A PC-s táborral mint tudjuk, kiszúrtak abban az értelemben, hogy a többséget elzárták a kipróbálás lehetőségétől.

stromrise-launch-gstv.jpg


A Stormrise az emberi civilizáció sokadik fiktív pusztulásának krónikája. Egy katasztrófa kettészakítja a fajt, a szerencsésebbek föld alatti óvóhelyeken húzzák meg magukat, a többiek pedig próbálnak a felszínen életben maradni. Eljön azonban az idő, amikor újra felszínre jönnek az alvók, hogy visszavegyék örökségüket, az ötlet viszont visszatetszést kelt az evolúció következő lépcsőfokára lépett mutánsokban. Háború tör ki, amit eleddig szokatlan módon nem csak sík terepen, hanem a szintkülönbségeket figyelembe véve zajlik. Ha megtekintitek a videót, rögtön érthető lesz, miről beszélek.

Címkék: gstv, stormrise, creative assembly, konzol, pc, stratégia, sci-fi, launch trailer


Stormrise Launch Trailer - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 |
Vendetta (2009. március 31. 15:53)
Inaktív)
Nem rossz!
18
slipknotboy (2009. március 28. 23:05)
Jack Bauer (10/10)
nagyon gyönyörű
17
AxeMan_cpp (2009. március 27. 18:27)
Inaktív)
Legalább nem vagyok egyedül ezekkel a gondolatokkal

Szerintem ha már eljutottunk odáig hogy több magos CPU -nk és GPU -nk van több mint 4 GB RAM -mal. Az azért már elgondolkodtatja az embert hogy mért nem tudják mindezt kihasználni. Az RTS -ekben nagy jövő lenne ha végre tényleg EPIC -ek lennének. Nem kéne folyton az egységeink kezét fogni ,hanem maguktól is használnák a kis fejüket. Persze azért mi is beleszólhatnánk hogy hogyan viselkedjenek.

Hogyan működjön az ekonómia. Legyen spórolós a gép vagy inkább csak gyártson ami a csövön kifér és még sok más. A Red Alert 3 érdekes volt mivel ott kaptunk egy Co-op Ai -t ,ezt viszont tovább lehetne gondolni.

A játékmeneten is sokat dobna ha végre látnám hogy folyamatosan megy a harc ,de nincs előre menetel. Ezért az ún. Do-or-Die stratégiákra/taktikákra lehetne hagyatkozni ,amik kiváló kreativítást igényelnek és sokszor ekkor ismeri meg a játékot az ember (hogy például jól ki e vannak blanszolva az egységek és a frakciók). Csak hát sok RTS -ben csak akkor motiválja az embert ez a játékmód ha már a végünket járjuk vagy kockáztatunk valamit.

Kíváncsi vagyok el -e jönnek ezek az idők.
16
El_SheraQnor (2009. március 27. 15:32)
Inaktív)
Nah kipróbáltam, szépnek szép bár 1440x900-ban full grafon vannak igencsak elnagyolt textúrák, érezhető a konzolosság. Az irányítás nem nehéz de szvsz nagyon lassú és 1 idő után nagyon áttekinthetetlenné válik a pálya. Még szerintem kicsit fogom gyűrni, hogy jobban képben legyek, de nemigazán fogott meg eddig...

Úgy gondolom nagyon rossz irányt kezdtek felvenni az RTS műfajban, sajnos lehetséges amiatt is, hogy a konzolokra összpontosítanak mostanában egyre jobban és egyre kevesebb klasszikus felépítésű STRATÉGIA jön.
15
Inhaler (2009. március 27. 15:05)
Inaktív)
...válasz 11. kommentre:
 
Pont ezért nem veszek konzolt, mert nem konzol "RTS"-ekre vágyom. Nekem összetettebb játék kell, sok stratégiai és taktikai elemmel. Ahol ez embernek tényleg egy "hadvezéri" szerep jut, nemcsak az egységek tologatása.

Nekem nincs rá szükségem, persze mindenki azt vesz amit akar.
14
halmaj (2009. március 27. 15:03)
Adama admirális (8/10)
röviden jellemezném:
anyáááááááááááád
réges-régen 1-2 évvel ezelőtt én is gondoltam olyan játékra hogy RTS ötvözve FPS/TPS-el
és most itt van

máris elnyerte tetszésemet
ja és még a sztori is naon naon bejövős:
kövi evolúció vs. normál emberek
13
Inhaler (2009. március 27. 15:01)
Inaktív)
...válasz 9. kommentre:
 
Félre értés ne essék, én nem ítélem el, hiszen nem is láttam közelről a játékot. Tehát csak mások véleményére hagyatkoztam.

Nem igazán RTS, az irányítás is konzolos maradt, mintha az egered egy "gamepad" lenne, nehézkesnek találják. A másik, hogy eléggé puritán. Valaki írta, a move parancson kívül nem igazán van más. Nincsenek benne taktikai lehetőségek.
Hozzáteszem elég kevés komment van a játékkal kapcsolatban. Nem biztos, hogy ennyire általános mindenkinek a véleménye, de azért elgondolkodtató.

12
matebacsi (2009. március 27. 14:02)
Inaktív)
...válasz 8. kommentre:
 
ezért kell konzolt venni... látjátok? sokkal jobban megéri és egy csöppet szebben is látszik minden... és kontrollerrel is nagyon jol el lehet vele játszani... csak vki hozzászokott az egérhez és lehetetlennek mondja a joy-jal valo rts-eket.... de hozzá lehet szokni, bele lehet jönni
11
AxeMan_cpp (2009. március 27. 13:54)
Inaktív)
Azért kukoricán nem kell térdepelni.Örülök hogy ingyért olvashatom az infókat.

De ezt a játékot nem nevezném RTS -nek ,ahogy a DoW II -t,EndWar -t,Demigod -ot sem.

Ezt jobban ki is fejtettem a videó alatti commentben.
Meh ,mi lesz így az RTS -ekkel. Pedig van egy csomó minden amivel még szerintem fellehetne ujítani ezt a műfajt. Jeremy Ables (Gas Powered Games -től ,a Forged Alliance atyja) nagyon jó ötletekkel állt elő amikor a Forged Alliance bétájáról beszélgettünk GPGNet -en.(Az egységek maguk mikróznak ,nekünk csak klikkelnünk kell ,vehetünk mesterséges inteligenciát (lennének különböző árkategóriában és típusban ,védekező ,egység gyártó support) hogy az foglalkozzon a bázisunkkal amíg mi a kissebb nagyobb csatáinkat vívjuk ,tehát aféle macro-micro mesterséges intelligenciák kerülnének a játékba ,majd ha nem kellenek akkor deaktiváljuk őket egy gombnyomással) Bárcsak megvalósítanák őket a SupCom II -ben.

Az Eugen System (Act of War Direct Action, High Treason) próbálkozása sem rossz a R.U.S.E. -al ,bár ott sem láttam semmi különöset még...

SCII sem mutat semmi egetrengetőt (de attól még nagyon jó játék lesz).
10
rexusmaximus (2009. március 27. 13:49)
Jack Bauer (10/10)
...válasz 8. kommentre:
 
Miket hallottál róla, hogy így elítéled?
9
Inhaler (2009. március 27. 12:50)
Inaktív)
Első igazi DX10-es játék.

Ebből kifolyólag egy 4830-as egy szintet teljesít egy GTX285-össel, sőt SLI hiánya miatt egy 295-össel is.
És ez nem fog változni, mert nem driver kérdés.

Sajnos amiket olvastam róla, nagyon harmatos, felejtős játék. Úgyhogy a VGA helyzetre gyakorlatilag 0 a befolyása.
8
Chavalier_GSO (2009. március 27. 12:47)
Jack Bauer (10/10)
...válasz 2. kommentre:
 
Nem íram le, csak belinkeltem egy korábbi írást ebben a témában... kiszúrás a kulcsszó. Elvileg szép sárgán virít
7
AxeMan_cpp (2009. március 27. 12:46)
Inaktív)
Már működik ,csak meg kellett szólni
6
Chavalier_GSO (2009. március 27. 12:46)
Jack Bauer (10/10)
...válasz 3. kommentre:
 
Jájj... a link valahogyan lemarad. Ezer bocsánat, majd kukoricán térdeplek emiatt!
5
rexusmaximus (2009. március 27. 12:45)
Jack Bauer (10/10)
Jobb a Vista, mint ha meg se jelenne PC-re!
4
AxeMan_cpp (2009. március 27. 12:42)
Inaktív)
Nem tudom neketek fel -e tűnt ,de hiába kattingatok a videóra ,nem történik semmi. Talán nincs is fent a vidi.
3
Csepp (2009. március 27. 12:24)
Inaktív)
Azt elfelejtetted leírni Chavalier,hogy csakis Vista alatt hajlandó elindulni
2
matebacsi (2009. március 27. 11:52)
Inaktív)
várom ps3ra
1
Oldal: 1 |

Stormrise

Fejlesztő: Creative Assembly

Kiadó: SEGA

Platform: PC, Playstation 3, Xbox 360 | Stílus: Stratégia

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Stormrise Launch Trailer
A Total War széria fejlesztői a Stormrise segítségével kívánják forradalmasítani a konzolos valósidejű stratégiákat.

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Sims 3 és Leszáll az éj csomag

11.990 Ft

STORMRISE HÍREK

AKTUÁLIS!

A Diablo III harcosai - Barbarian

2012. május 26. 11:46

Sorozatunk legújabb szereplője a tesztoszteron plakátok arculata, a rettenthetetlen barbár!

Használt játékok blokkolása: ebéd előtti elmélkedés

Hitman: Sniper Challenge - 47-es a kulisszák mögött

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Keresd az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix