The Witcher 2: Assassins of Kings bétateszt

Kapcsolódó játékok: The Witcher 2: Assassins of Kings

Chavalier 2011. április 21. 17:48

Szebb lett, könnyebben is kezelhető, sok minden változott, ám Geralt a régi maradt: a Witcher 2 főhőse elől még mindig elzárják az apák lányaikat.

Kipróbáltuk, a monitor előtt ragadtunk, sokszor álmélkodtunk, többször hangosan felnevettünk, néha viszont bosszankodtunk. Megérkezett szerkesztőségünkbe a The Witcher 2: Assassins of Kings preview verziója, a tapasztalatainkat pedig különösebb spoilerezés nélkül igyekszem megosztani veletek.

Egy nehéz nap krónikája

Történetünk kezdetén Geralt láncra verve csücsül egy tömlöcben (a bebörtönzés okát inkább titokban tartanám), s épp bokszzsáknak használják az őrei, amikor felbukkan Vernon Roche, Temeria titkosszolgálatának feje, hogy kihallgassa. Kínzás helyett kedélyes beszélgetésre kerül sor közöttük, amihez egy kis anyázás szolgál nyitányként. Máris meggyőződhettünk róla, hogy a játék ugyanolyan vulgáris, mint elődje, valamint a párbeszédrendszer sem változott számottevően. Minden opció hosszasabb diskurzust vált ki, kevésbé érezzük, hogy mi irányítanánk a beszélgetést, mint teszem azt, a BioWare játékaiban. A történetmesélés viszont első körben jelesre vizsgázott. Különösebb jelentősége nincs, hiszen minden pontjára ki kell térnünk, de mégis jópofa dolog, hogy a bebörtönzésünk előzményeit nem muszáj kronológiai sorrendben elmesélnünk.



A vallomástétel a gyakorlatban aktív játékot jelent, ami ott kezdődik, hogy hősünk épp bájos társnőjével henteregne (erről a keretes írásban olvashattok bővebben), amikor modortalanul megzavarják együttlétüket, mert a király látni akarja. A sátorból kilépve egy ostromlott erőd távoli látképe és egy nyüzsgő katonai tábor elevenedik meg előttünk. Foltest, Temeria vérfertőző királya a hitvesét követte idáig, aki elrabolta tőle gyermekeit, most pedig épp a mindent eldöntő rohamra készül.
Geralt maga is részt vesz az ostromban, amely során szövetségesek oldalán harcol láncingbe és lemezvértbe öltözött katonák ellen, de alkalmanként még ostromgépet is kezel. A látvány valóban lenyűgöző, mozgásban még szebb is, mint a képeken, a harc pedig feleannyira sem véres, mint vártuk volna. Fröcsög ugyan itt-ott a testnedv, néha még a kamerára is jut belőle, de nem súrolja az ízléstelenség határát.



Sokan panaszkodtak az első rész harcrendszerére, irányítására és kamerakezelésére. A fejlesztők egy huszáros vágással mindent kidobtak, amit feleslegesnek ítéltek, így csak egy viszonylag közeli nézet maradt meg, miközben a WASD billentyűkkel tereljük Geraltot a kívánt irányba, aki a szóköz lenyomására bukfencezik, Q-ra varázslatokat dobál, E-vel védekezik, az egér bal gombjával kisebbet sebző gyors támadásokat hajt végre, míg a jobbal olyan megrendítő erejű csapásokat osztogat, amelyek a szívósabb, páncélozott ellenfelekkel szemben bizonyultak hatékonynak. Ha a támadásunkat nem szakítja félbe semmilyen külső körülmény, akkor látványos kombinációknak lehetünk szemtanúi, amelyek alkalmanként brutális kivégzéssel zárulnak. Mindig azt az alakot kezdjük el darabolni, akire épp a célkereszt mutat, ami egyelőre túl érzékenynek mutatkozik, elég csak egy picivel elmozdítani a kamerát, és máris átugrik egy következő támadóra. Ezzel a megoldással az a gond, hogy sokszor úgy érezzük, nem tartjuk kézben az eseményeket.



Geralt jól bánik ugyan a karddal, de nullához közelítene a kihívás, ha már az elején legyőzhetetlen harcosként kaszabolná az ellent. Éppen ezért kezdetben például csak a szemből érkező támadásokat képes blokkolni, a későbbiekben viszont az újragondolt fejlődési fán választhatunk olyan skillt, ami által körültekintőbben óvja magát.

Tábortűz? Az meg minek?

A képességfa lényegében kereszt alakú, a szárai a witchertudományok, a kardforgatás, a mágia és az alkímia diszciplínákba sorolható skilleket foglalják magukban. Az egyes képességeket jól látható vonalhálózat köti össze, így elsőre látjuk, hogy mi mindent kell elsajátítanunk egy-egy rokonszenves skill megszerzéséhez. Az ezekre fordítható pontokat (a bronz, az ezüst és az arany kategória már a múlté) szintlépésenként kapjuk, és egy gombnyomással a megfelelő menübe jutva máris nekiláthatunk a szétosztásuknak.



Nem kell többé tábortűz nyomait keresnünk, ha fejlesztenénk hősünket, vagy italokat, olajokat, mérgeket és bombákat kotyvasztanánk, esetleg meditálnánk egy jót. Alapanyagot továbbra is a hagyományos módon szerezhetünk be: kereskedőtől vásárolva, bogyókat, virágokat szedve, vagy levágott szörnyeket kizsigerelve. La Valette ostroma alatt is módunkban áll gyűjtögetni, de akkor tömhetjük meg igazán a szütyőnket, ha a későbbiekben olyan helyekre látogatunk el, mint például az a Pontar folyó mentén fekvő falu, amelynek lakóit egy gigászi csápos fenevad terrorizálja.



A börtönből való szökést leszámítva az akciójátékokat idéző prológus után az említett településen már szerepjátékosabb arcát mutatja a Witcher 2. Nem várt régi ismerősökbe botlunk, helybéliekkel elegyedünk beszédbe, különféle szörnyek levadászását vállaljuk el jó pénzért, varázslónők rivalizálásának kellős közepébe csöppenünk, iszogatunk a kocsmában, laposra verjük a falu bikáinak képét és kiruccanunk a veszélyes lényektől, valamint kikészített csapdáktól hemzsegő erdőben, miközben fülbemászó dallamokat hallgatunk a szél susogásával és a fák lombjain kopogó esőcseppek hangjával keveredve.

Konzolos előjelek

Hivatalos bejelentésre ugyan még nem került sor, ám a CD Projekt több alkalommal is hangoztatta, hogy elképzelhető konzolos változat is a Witcher 2-ből. A preview verzióval töltött órák a napnál is világosabban bizonyították, hogy a játékot már most felkészítették a portolásra, ha úgy alakulna a helyzet. Árulkodó volt az automatikus mentési rendszer (szerencsére van quicksave), az átdolgozott kezelőfelület, a gombnyomásra előbukkanó gyorsmenü, a megreformált tárgylista, az akciójátékokat idéző harcrendszer is, de legfőképpen az ún. Quick Time Eventek (megfelelő ritmusban kell lenyomni a felvillanó billentyűket) és a villámgyors billentyűpüfölést igénylő minijátékok megjelenése győzött meg bennünket végérvényesen arról, hogy a The Witcher 2: Assassins of Kings nem marad ki a konzolos játékosok életéből.

    Pro:
  • tartalmas és hosszú
  • többször újrajátszható
  • a változtatások többsége pozitív
  • szemkápráztató látvány...
    Kontra:
  • ...ami bivalyerős gépet igényel
  • néhány apróbb bug
9.4

Címkék: witcher, the witcher 2 assassins of kings, pc, bétateszt, rpg, szerepjáték, fantasy, andrzej sapkowski, PC, Szerepjáték


The Witcher 2: Assassins of Kings bétateszt - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | következő... |
csabeszka13 (2011. április 27. 20:52)
Inaktív)
Valyon átlehet majd vinni az első rész kariának a MENTÉSÉT??????
23
Szajmon91 (2011. április 22. 18:37)
Jack Bauer (10/10)
...válasz Tygin 21. kommentre:
 
Magyar felirat lesz a játékhoz, ez már régebben kiderült.
22
Tygin (2011. április 22. 18:01)
Inaktív)
Kíváncsi vagyok a megreformált harcrendszerre, noha a régivel sem volt semmi bajom. De mivel még senki nem vetette fel a lehetőséget, remélem, magyarított változatot kapunk (lehetőség szerint nem szinkronosat, mert az első részen is ez rontotta a legtöbbet).
21
hali74 (2011. április 22. 16:43)
John Locke (7/10)
...válasz kiralytigris 16. kommentre:
 
Áhh szerintem egy idö után tul egyszerü volt és unalmas is csak azért lett olyan mert nem akartak a gothic oblivion hoz hasonlot késziteni hanem valami egyedit probáltak mondjuk ez sikerült is majd 1 honap mulva megtudjuk hogy harcol vaják.
20
matolcsidav (2011. április 22. 11:57)
Adama admirális (8/10)
...válasz misidbssj 12. kommentre:
 
hát nem hinném h azért "butították" volna le mivel 18+ os kategóriában fog megjelenni és sztem sokkalta jobb mint az egy nekem az egyben a harcrendszer nem tetszett csak a többi jó volt
19
Lilithn (2011. április 22. 10:54)
Kirk kapitány (6/10)
Imba imba imba. Szeretünk Witcher.Kicsit megnyugodtam a harc leirástól, a butitás következményeitől féltem, mert az elsőben azért kicsit kevésbé volt klikkelős örület, a ritmus harc nekem bejött. De jó lesz, tuti.
18
NOSTO (2011. április 22. 10:48)
Dr. Gregory House (9/10)
...válasz kiralytigris 16. kommentre:
 
hagyjad!szegény amcsi gyerekeknek nehéz volt!(:
17
kiralytigris (2011. április 22. 10:37)
Sheldon Cooper (5/10)
A harcot miért változtatták meg? Nem volt egyszerű eddig is? Ütemre kellett nyomni az egeret és 3 stílust választani. Én szerettem a régit, de kiváncsi vagyok az újra is.
16
Domasi (2011. április 22. 01:00)
Dr. Gregory House (9/10)
...válasz RDGridjanika 8. kommentre:
 
Akkor ezt félreértelmeztem. Bár nem értem az meg kit zavart, hogy keresni kellett egy tűzrakó helyet. Szerintem elég sok volt belőlük. Na mindegy nem ezen fog múlni. Remélem azért nem lett túlságosan elegyszerűsítve.
15
kryszid (2011. április 21. 21:08)
Inaktív)
...válasz Chavalier_GSO 11. kommentre:
 
Én nekem is újból kell kezdeni, de sebaj mert nagyon szeretem az 1et és remélem a 2 se lesz külömb
14
IGhellson_13 (2011. április 21. 20:32)
Inaktív)
Igen jól néz ki már nagyon várom.
13
misidbssj (2011. április 21. 20:14)
Inaktív)
...válasz Domasi 6. kommentre:
 
Én is így vagyok vele. Szerintem főleg az amerikai gyerekek kedvéért butították le, mint a DMC fejlesztés alatt áló részét
12
Chavalier_GSO (2011. április 21. 20:07)
Jack Bauer (10/10)
...válasz LonelyWolf 10. kommentre:
 
Lehet bizony, talán bele is írtam a cikkbe valahol. Ha nem így tettem volna, akkor elnézést. Szóval érdemes megőrizni a mentéseket. Én nem tettem így, most kezdhettem elölről
11
LonelyWolf (2011. április 21. 20:02)
Adama admirális (8/10)
Valaki nem tudná megmondani, hogy az előző rész végigjátszás során keletkezett mentéseket fel lehet-e majd használni, mint a Bioware szerepjátékok folytatás esetén?
10
nbafan (2011. április 21. 19:54)
Jack Bauer (10/10)
Nagyon komoly lesz a játék. Videó alapján egyedül a harcrendszere leszek kíváncsi, hogy a milyen lesz. A többi az nagyon rendben van. Aki a GSO-n keresztül rendelte meg a játékot(köztük én is ) a megjelenés napján hozza postás/futár vagy másnap?
9
RDGridjanika (2011. április 21. 19:25)
Adama admirális (8/10)
...válasz Domasi 5. kommentre:
 
nem vették ki a meditálást, csak nem kell hozzá tűzrakás hogy leülhess.
8
nightwolf300 (2011. április 21. 19:12)
Jack Bauer (10/10)
Nagy király vagy Chava! Csók a gépelő kacsóidra!
7
Domasi (2011. április 21. 18:57)
Dr. Gregory House (9/10)
...válasz meckmester 4. kommentre:
 
Én még nem mertem így megfogalmazni a cikk utáni érzéseimet, de bennem is szöget vert ez a gondolat.
6
Domasi (2011. április 21. 18:56)
Dr. Gregory House (9/10)
Hát mivel szerintem tökéletes volt az első rész , így egy kicsit félek a változtatásoktól. És, hogy a meditálást kivették belőle.......sztem ez a legostobább döntése a fejlesztőknek. Valahogy annyira egyedivé tette és ésszerűvé a szintlépést. Miért kell az egyediségüket feladni? :s
5
meckmester (2011. április 21. 18:51)
Dr. Gregory House (9/10)
Nem lett ez nagyon lebutítva?
4
Oldal: 1 | 2 | következő... |

The Witcher 2: Assassins of Kings

Fejlesztő: CD Projekt Red

Kiadó: CD Projekt

Platform: PC | Stílus: Szerepjáték

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

The Witcher II: Saskia megmentése
The Witcher II - Iorveth útja (- Stennis herceg él) (- Henselt él) - LocMuinne-ban Iorveth-tel Így lehetőség nyílik Saskia megmentésére

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Burnout Legends (PSP Essentials)

2.690 Ft

THE WITCHER 2: ASSASSINS OF KINGS TESZTEK, ELŐZETESEK

THE WITCHER 2: ASSASSINS OF KINGS HÍREK

AKTUÁLIS!

Magyarországon világhírű háziszámítógépek - Primo

2012. május 26. 13:23

Sorozatunk negyedik részének alanya a Primo, amely gyakorlatilag teljesen magyar fejlesztés.

A Diablo III harcosai - Barbarian

Használt játékok blokkolása: ebéd előtti elmélkedés

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Keresd az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix