Warhammer Online - Első benyomások

Kapcsolódó játékok: Warhammer Online: Age of Reckoning

Gyu 2008. szeptember 24. 13:57

Párizs legendás városa nevezetességei, kultúrája után immáron WAR rendezvényéről is híres.

Balansz, balansz Te mindenem!
A téma a balansz, azaz a játékegyensúly volt. Köztudott ugyanis, hogy a WAR-t alapvetően legfőképp PvP (azaz RvR) funkcionalitásra szánták, azaz hiába rendelkezik sok száz szólóban (vagy csapatban) letolható küldetéssel, hiába rendelkezik történeti vonallal (Public Questek sorozatai) a más játékokban megszokott le-föl rohangálástól és grindeléstől a PvP menti meg igazán. Helyesebben az RvR (Realm vs. Realm), amely a korrekt neve az itteni rendszernek.

"azt mondták, hogy mindenféle adminisztratív eszközökkel és segítségekkel meglesz az egyensúly"
Ezért most tegyük is félre játékos vs. Környezet kalandokat egy picit - aki azt szereti, itt is nyomhatja, bár egy idő után könnyen megunja majd, lévén ezek is a szokásos „menj ide, ölj meg ennyit meg annyit, szedj össze emennyit, használd ezt, vedd fel azt) típusúak, aki ezt szereti, nem fog csalódni. Maradjunk a játékosok egymás megölésére szolgáló funkcionalitásánál. A játék alapvetően nem kényszerít senkit a PvP-zésre, azonban érdekes módon a különböző Warcampekbe és városokban található, úgynevezett „Renown Gear Merchantok"-tól csak akkor tudunk hasznos cuccot vásárolni, ha van PvP besorolásunk. És azunk csak akkor van, ha megyünk harcolni, nincs mese. Többféle lehetőség is létezik, például a Scenario névre hallgató instance-ok, amelyek hasonlóan a WoW battlegroundjaihoz jelentkezéses alapon mennek. A Scenariok előnye az, hogy a feltűnően alacsony szintűeket felbuffolja a rendszer - annyi HP-t és támadást kapnak, mint az átlagos szint az adott scenarióban. Sajnos az ideiglenes szintlépéssel nem kapják meg a magasabb szint varázslatait + képességeit, de legalább van esélyük beleszólni a mókába.

 

Az a fránya egyensúly
Magam is részt vettem egy-két ilyen scenárióban, s mivel az Order oldalon játszom, csak és kizárólag a vereség keserű ízével ismerkedtem meg. Miért? Nem azért, mert mi sokkal bénábbak vagyunk, mint az ellenfél. Hanem azért, mert ők sokkal többen vannak az összes létező szerveren és sokkal minőségibb társulatot tudnak minden egyes scenarióban kiállítani. S mivel a nyilvános RvR-ekben is a Destruction van élen minden szerveren, így gyorsabban is fejlődnek, több bónuszt is kapnak, amitől csak tovább nő a Destruction előnye. Félreértés ne essék, ez nem panasz akar lenni, csak utalni szeretnék arra a bizonyos párizsi eseményre, amikor verbálisan fél órát PvP-ztünk egy fejlesztővel, hogy ez így nem lesz jó, mert mi van akkor, ha egy adott szerveren az egyik oldalnak 500 a másiknak meg 3000 játékosa van. Ők azt mondták, hogy mindenféle adminisztratív eszközökkel és segítségekkel meglesz az egyensúly (ezt akkor is már NAGYON nem hittük el), de szemmel láthatóan ezt nem sikerült elérni - sőt, egyre több szerveren a frusztrált orderesek inkább indítanak destruction karaktert még nyomasztóbbá téve a helyzetet. Magyarán a WAR a legeslegfontosabb dologban vall kudarcot (amiben a legkevésbé akart) a játékegyensúlyban - a nyomasztó Destruction fölényt nem tudja kiegyensúlyozni a program, így viszont a PvP és az RvR szinte értelmetlenné válik, hiszen az Ordernek esélye sincs a győzelemre szinte, amitől ismét a Destruction erősödik csak.  S ez a helyzet csak rosszabb a torony ás vár-ostromoknál...

Mondok egy másik példát: a Dwarf Public Quest Chapter 6-ban két közös csatamező is van. Az Ordernek greenskineket kell öldösnie, a greenskineknek meg törpéket. Tiszta sor, 100-at kell megölni. Azonban az Order sosemjut el a Stage II-höz ( a publikus quest második fejezetéhez), lévén vagy 2-3-szor annyi Destruction játékos öli a törpéket, mint amennyi order az orkokat. Ennek a Public questnek (és ebből kettő van) a véghezvitele tehát egyik oldalon szinte lehetetlen...

 

Hol a bót, aranyoskám?
Érdekes koncepció „áldozatai" lettünk a WAR-ban. Nem tudom miért, de a kedves fejlesztők úgy döntöttek, hogy szemben más, bevált modellekkel, itt nem teszik a nagyvárosokat a kezdő playfieldek közelébe, az AH-k viszont csak a nagyvárosban vannak, és ezeket csak kacifántosan lehet elérni (5 nap játék után elárulta nekem valaki, hogyan).... Magyarán az alacsony szintűeknek kevés esélyük van arra, hogy egymás között kereskedjenek, trade csatornát nem láttam, egyetlen dolgot egy közös csapatban-küldin szereztem be, ahol mindenki vagy 10 percig bogarászta a hátizsákját, mi olyan cucc van nála, ami a másiknak jó lenne. Én értem, hogy ez szociálisan és közösségileg hasznos, de egy AH sokkal praktikusabb lenne a kezdő-playfieldek közelében is...  meg úgy egyáltalán valami bolt, vagy ilyesmi, ahol legalább alapvető cuccot lehetne venni... Egyébként nem gond, menjünk ágyútölteléknek egy scenarióba, és akkor legalább a renown boltostól tudunk vásárolni. Az is valami... :)

Címkék: warhammer online, warhammer, WAR, mmorpg, mmo


Warhammer Online - Első benyomások - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | 3 | 4 | következő... |
ideges (2009. október 09. 10:13)
Inaktív)
...válasz Alexgame 63. kommentre:
 
Mi a problémád, kiscsákó?
64
Alexgame (2008. december 09. 18:26)
Inaktív)
Ja! Jó hogy a World of Warcraft-ot utánozzák!
63
Darven (2008. november 09. 19:21)
Inaktív)
A WARban a pvp-s szerverek az open rvr-el címkézettek s az open szerverek közül az eltharionon /destro/ és a dragonback mountinson /order/ vannak nagyobb létszámban magyarok és én is ezt a két szervert ajánlanám mindenkinek aki karit akar indítani
62
Shetthany (2008. november 07. 07:18)
Inaktív)
Sziasztok!
En is mint jelenlegi ( es mulbeli mivel mar kb 3x abbahagytam huzamosabb idore ) wow os, sajnos egyre jobban kezdek kiabrandulni de mar lassan hanyingerem is van a sok Naarubol meg Csillogo Kek/lila/turkisz itemekbol..Conant is kiprobaltam a harc rendszer csodas volt de content mentes.. es bizony WoW rendszerere kezdek raunni ugy ahogy van, pedig elso naptol nyomtam. A Warhammer Pozitiv hirei uditoen hatottak ram es Valoszinuleg reroll WAR lesz
a Lich King meg van rendelve de nem is baj, el all az a polcon ha esetleg igazan rakattanok a WAR ra

Szoval kerdesem: Ha Inditani szeretnek egy karaktert , melyik serveren tegyem azt? Marmint nem ismerem a szerver rendszeret melyik jelenti a wowban ertendo szabad PvP t es melyiken vannak Nagy letszamu magyar seregek?
Valaszokat elore is koszonom. Es jo jatekot annak aki mar nyomja ;)
61
Terawatt (2008. október 20. 19:47)
Inaktív)
Én szerintem order karit inditok Gyu meg menjen vissza wowozni XD
60
Thalion (2008. október 16. 15:32)
Inaktív)
Gyu írta a cikket, egyértelmű, hogy fikázza. A Wow és a macskája az élete...
59
Lysander92 (2008. október 15. 22:23)
Inaktív)
...válasz 57. kommentre:
 
Végre valaki, aki efféle véleményében nem használja a ,,szar", viszont használja a ,,szerintem" szót.
58
szika2 (2008. október 13. 15:45)
Inaktív)
Csak az Order a jó, bár a Destruction csábító, mind a 2 oldalon van karakterem. Mind a 2 eléggé jó.

Hajrá Warhammer! Ez jobb mint az ócska Wow!, bár a wow nem rossz állítólag én kipróbáltam nem jött be. Na ez határozottan játék. Szerintem sokkal jobb a Wow-nál.
57
xion (2008. október 04. 12:38)
Inaktív)
...válasz 54. kommentre:
 
karak-azgal - destro!
56
Laughing_Man (2008. október 04. 12:13)
Inaktív)
55
BadSector (2008. október 03. 16:24)
Adama admirális (8/10)
Körkérdés: ki melyik szerveren és melyik oldalon tolja milyen karakterrel?
54
zoe444 (2008. október 02. 10:48)
Jack Bauer (10/10)
...válasz 51. kommentre:
 
Meg a goblinok is


Szerintem ez a cikk csak arra buzdít mindenkit, hogy legyen jó .
53
Gyu (2008. október 02. 09:26)
Jack Bauer (10/10)
...válasz 41. kommentre:
 
A cikknek nincs lehúzó szándéka. Első benyomás, ami azután alakult ki bennem, hogy tapasztaltam a játék balansz-béli problémáit.

Több, mint másfél éve nem WoW-ozom, nem hiszem, hogy ez a WoW fan ismérve lenne
52
Agares69 (2008. október 01. 18:06)
Inaktív)
...válasz 50. kommentre:
 
Drága kis setét elfem megmenekült ezek szerint. :D
51
zoe444 (2008. szeptember 30. 13:41)
Jack Bauer (10/10)
...válasz 46. kommentre:
 
Szerintem te Warhammer 40000 rajongó vagy, és a 40000. kommentre gyúrsz.

Én biztos az Order mellé szállok be (ha végre megcsinálják a netemet...), és High Elf Archmage-et, vagy Shadow Warrior-t indítok. Imádom az orkokat meg káoszosokat nyirbálni.
50
BadSector (2008. szeptember 29. 13:35)
Adama admirális (8/10)
...válasz 46. kommentre:
 
Ebben egy percig sem kételkedtünk.
49
Gurumaster (2008. szeptember 29. 11:41)
Inaktív)
bocsi de csak a bétat probáltátok aki most játszik vele az láthatja hogy már kivan egyenlitve hogy ugyan anyian legyenek az egyik oldalt mint a másikon.
pvp szempont hogy ott amiota játszok azota mindegyik bg-én ugyan ugy megvan az esélyed nyerni mint az ordernek mint a Destruction mert volt ugy hogy egymás után négyszer is kikaptunk az ordertöl vagy mi vertül el öket ugyan enyiszer az csapat játéktol függetlenül de mindig a csapat összeálitástol függ. Vagy az árusok kivanak rakva sok helyre csak megkel keresni öket és az ah-val anyi a baj hogy itt a nem a goldra megy a játék mint pl a wowba mert van egy két dolog amit már elég drágán árulnak de fölöslegesen énszerintem mert mondjuk elsönek a mountra kell összekaparni a pénzt.És goldért csak majd pvp cucokat kell megveni de azok se olyan hatalmas összegbe kerülnek majd mert mire eléred azt a szintet akora már összegyült egy hatalmas összeg a bagodba. Meg itt aba jo a játék hogy csapat játékrol szol az egész és hangulatosabb mint az edigi összes ehez hasonlo játék. És mondjuk nekem már sokal jobban bejön a warhammer mint pl a world of warcraft .
48
Campman (2008. szeptember 28. 15:56)
Inaktív)
...válasz 38. kommentre:
 
Nah...lássuk be, egy pozitív szó nem hangzott el de nem személyed ellen irányuló támadásként intéztem csak ahogy előttem szólok is írták sokan már ezen cikk alapján döntenek h nem játszanak vele mert... Kezdő MMO-nak egy kis bíztatás nem ártana
47
Vendetta (2008. szeptember 27. 23:11)
Inaktív)
Nem nekem való!!
46
Tigrr (2008. szeptember 27. 22:14)
Inaktív)
MIndenkinek jó lenne, ha jól sikerülne a WAR. A vele játszóknak közvetlenül, más MMO-val játszóknak meg közvetve. Az AoC gyenge szereplésével is nagyobb hatást gyakorolt a wow devek playerekhez való viszonyára, mint bármi előtte. Mi lenne egy jól sikerült MMO esetén? (talán a wotlk utánni kieg már tényleg 1 év múlva jönne, mint ahogy ígérték)
45
Oldal: 1 | 2 | 3 | 4 | következő... |

Warhammer Online: Age of Reckoning

Fejlesztő: Mythic Entertainment

Kiadó: Electronic Arts

Platform: PC | Stílus: MMO, Szerepjáték

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Warhammer Online videóteszt
Lépj be Karl Franz Császár palotájába! A két über idegenvezető Gyu és BZ!

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Warhammer Online: Age of Reckoning

990 Ft

WARHAMMER ONLINE: AGE OF RECKONING TESZTEK, ELŐZETESEK

WARHAMMER ONLINE: AGE OF RECKONING HÍREK

TOVÁBBI KAPCSOLÓDÓ HÍREK

AKTUÁLIS!

E3 visszaszámlálás - Nintendo 3D-s

2012. május 26. 17:23

EndreMan és HP ma a Nintendo 3DS potenciális jövőjéről beszélget, az egyre közeledő E3 kapcsán. Játékok, hardver, pletykák...hajrá!

Sleeping Dogs - Mit kapunk a pénzünkért?

E3 2012 - Új Star Wars címet jelentenek be

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Keresd az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix