Hirdetés

Batman: Arkham City - PhysX összehasonlító videó

|

Egy kis érdekesség arról, hogy mivel láthatunk többet, ha PhysX-es kártya pihen a gépünkben.

Hirdetés

Az alább megtekinthető videóban láthatjuk, hogy mennyivel nyújt másabb élményt a Batman: Arkham City akkor, ha működik a PhysX, és miről maradunk le ennek hiányában. A valós időben működő fizikai motor segítségével még komolyabb látványban lehet részünk, mely a realizmust is növeli. Bár ezeknek a hatásoknak a számítására a CPU is képes, GPU-s gyorsítással azonban a számolás gyorsasága és pontossága nagyban növekszik.

Az így kalkulált fizikával akár tízszer annyi részecske mozoghat össze-vissza, ütközhet egymással, vagy a környezettel. Ugyanez vonatkozik a ruhák viselkedésére is, mint például Batman köpenye futás, ütés, ugrás közben. Aki emlékszik még a Mafia 2-re az tudja, hogy ott is hozzátett a PhysX a játékélményhez, bár a vélemények megoszlottak, hogy mennyire van szükség erre, és mennyivel rontja a teljesítményt, ha a konfigurációban történetesen nem Nvidia kártya csücsül.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)