Hirdetés

Insurgency: Sandstorm - fontos, hogy figyeljünk a hangokra

|

A fejlesztőcsapat komoly energiákat fektet abba, hogy a realisztikusságra törekvő, modern háborús lövölde játékmenetében egyetlen lövés is sokat eláruljon az ellenfélről.

Hirdetés

Nemrég a New World Interactive egy új gameplay trailerben mutatta meg, hogy fest akció közben az Insurgency: Sandstorm zárt alpha verziója, egyúttal pedig azt is láthattuk, hogy a játék sokkal realisztikusabb és látványosabb lesz, mint elődje, hála az Unreal Engine 4-nek. 

Hirdetés

Ezt hivatott alátámasztani a legújabb videó is, amely a gondosan megtervezett hangdizájnt részletezi. Az Insurgency: Sandstorm játékmenetében döntő fontosságú, hogy be tudjuk határolni az ellenségeket a pályán, ehhez pedig hatalmas segítséget jelenthet majd, ha odafigyelünk az egyes hangokra. Legyen szó a lövésekről, a kiáltásokról vagy csak a lépések zajáról, mind-mind elárulhatja ellenfeleink helyzetét és mindet befolyásolja a környezet is. A fejlesztők szerint ezek alapján pusztán a fülünkre hagyatkozva is elég sikeresek lehetünk. Nézzétek meg az alábbi gameplay felvételben, hogy mire gondolnak pontosan (a fülhallgatót érdemes felrakni hozzá, a készítők is ezt javasolják). 

Az Insurgency: Sandstorm még idén szeptemberben megjelenik PC-re (és később Macre, valamint Linxura), majd 2019-ben várhatóan konzolokra is megérkezik. 

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)