Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 17

Az ideális MMO - Álom-világ 16. rész

Hír | 2014.10.11 14:37

Tökéletes MMORPG nem létezik, Álom-világ című rovatunkban mégis megpróbáltuk kitalálni, hogy milyen lehetne. Itt most le is zárjuk a történetet.

A játékon kívüli élet - Álom-világ 15. rész

Hír | 2014.09.26 20:36

Vajon milyen az ideális MMO? Olyan, amivel a virtuális játékon kívül is szívesen foglalkozunk? Álom-világ rovatunk legújabb fejezetében erre keressük a választ.

A kezelőfelületről bővebben - Álom-világ 14. rész

Hír | 2014.09.19 11:11

A felhasználói felületről szóló cikkünk második felében tovább boncolgatjuk az egyik legfontosabb MMO témakört. Vagyis az irányítást magát.

A kezelőfelület bűvöletében - Álom-világ 13. rész

Hír | 2014.09.08 16:41

Két fejezetre osztva vizsgáljuk meg, hogy a felhasználói felület minősége milyen hatással van az adott MMO-ra. Íme az első rész.

Közösség a lelke? - Álom-világ 12. rész

Hír | 2014.08.25 20:58

Csökken a működő közösségek száma? Egyáltalán szükség van rájuk? Többek között erre keressük a választ az ideális MMO-t kutató rovatunk legújabb fejezetében.

Mennyi időt vesz el egy MMO? - Álom-világ 11. rész

Hír | 2014.04.05 20:01

Álom-világ sorozatunk tovább keresi-kutatja az ideális MMO-t: ezúttal a játékokban eltöltött időről értekezünk.

A goldfarmerek kérdése - Álom-világ 10. rész

Hír | 2013.12.28 16:01

Tovább keressük-kutatjuk az ideális MMO-t, ezúttal a nem annyira virtuális gazdaságokról értekezünk egy sort.

Minden, ami vásárlás - Álom-világ 9. rész

Hír | 2013.11.02 11:00

Az ideális MMO-t kereső rovatunk ezúttal a piacok, az aukciós házak és a webshopok, tehát a vásárlás témáját járja körbe.

Közgazdaságtan MMO-módra - Álom-világ 8. rész

Hír | 2013.10.21 18:00

Milyen egy jól kitalált kereskedelmi rendszer egy MMO-ban? Többek között erre keressük a választ az Álom-világ legújabb fejezetében.

Mesterségem címere - Álom-világ 7. rész

Hír | 2013.10.07 20:40

Álom-világ rovatunk legújabb részében arra keressük a választ, hogy milyen elfoglaltságokat találhat a játékos, ha épp nem csatározik.

Álmaink csatái - Álom-világ 6. rész

Hír | 2013.10.03 13:40

Újabb fejezettel folytatódik Álom-világ sorozatunk, amelyben a harcrendszert vesézzük ki.

Fejlődés és képességek - Álom-világ 5. rész

Hír | 2013.09.10 12:00

Milyen a jó fejlődés? A lassabb vagy a gyorsabb előrehaladás a kifizetődőbb? A GameStar MMO-król szóló cikksorozata tovább folytatódik.

Sztori a lelke? - Álom-világ 4. rész

Hír | 2013.04.16 06:30

Milyen egy jó MMO? Mivel lehet megfogni a játékosokat? A GameStar sorozata tovább folytatódik, most éppen a történet kerül a középpontba.

Missziók és küldetések - Álom-világ 3. rész

Hír | 2012.11.28 13:24

Milyen lehetne az ideális MMO? Álom-világ sorozatunkban sokéves MMO-játékosi és virtuálisvilág-kutatói tapasztalattal felvértezve, lépésről lépésre keressük a választ.

Az első lépések - Álom-világ 2. rész

Hír | 2012.10.05 11:18

Álom-világ sorozatunkban sokéves MMO-játékosi és virtuálisvilág-kutatói tapasztalattal felvértezve, lépésről lépésre keresi a választ Szonja.

A világ kapuja - Álom-világ 1. rész

Hír | 2012.09.28 16:05

Folytatódik az ideális MMO-t kereső sorozatunk. A kapu nyitva áll. Be mertek lépni rajta?

Mi az MMO-k titka? - Álom-Világ 0. rész

Hír | 2012.09.11 14:40

Arra keressük a választ, hogy milyen formulák szükségesek egy MMO élvezhetővé tételéhez...

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)