Ennyi volt, már a Sony weboldaláról is eltűnt a Japan Studio
Révbe ért az átszervezés, a nagy múltú csapatnak nyoma sincs a hivatalos listán.
Révbe ért az átszervezés, a nagy múltú csapatnak nyoma sincs a hivatalos listán.
Mind fejlesztési, mind marketinges irányvonaluk kapcsán nagy horderejű kijelentéseket tett a stúdió. Egy kérdés maradt: mikor lesz már The Witcher 4?!
Komoly átszervezések mentek végbe a cégen belül, ami drasztikus üzleti stratégiaváltással állhat összefüggésben.
Egy jelentés szerint az Activision átszervezési terveinek komoly ára lesz.
Az elmúlt években ez már a sokadik eset, hogy átszervezésekre hivatkozva bocsájt el embereket a ritmusjátékokra szakosodott fejlesztőcsapat.
Átszervezés miatt jelentősen csökkent a Guitar Hero Live-ot készítő FreeStyleGames létszáma.
Két leányvállalatából csinál egy nagy céget a Sony, a frissen alakult Interactive Entertainment kezében összpontosul majd minden, a PlayStationhöz kapcsolódó feladat.
Leépítésekbe, átszervezésekbe kezd a Sega, amely leginkább az amerikai divíziót érinti. Online PC-s és mobilis jövőkép szedi áldozatait.
A Capcom Europe akár az alkalmazottak felétől is megválna, ha a szükség úgy kívánja.
A Crystal Dynamics bejelentette, hogy a be nem jelentett IP-jének "átszervezése miatt" 12 dolgozójától meg kellett válnia.
Miután az átszervezés következtében számos munkatársától megvált, az Electronic Arts egy vadonatúj stúdiót alapított a Battlefield sorozat fejlesztőcsapatának tagjaiból.
Mióta elhagyta a havi előfizetéses rendszert, a Funcom MMO-ja megtöbbszörözte rajongói számát, a dolgozók száma viszont egyre csak csökken.
Ismét profilt vált a patinás kiadó, egyre kisebb a valószínűsége, hogy dobozos játékok kiadójaként lássuk viszont.
A szórakoztatóipari óriás egyelőre sikertelenül próbálja megvetni lábát a videojátékok piacán.
A szórakoztatóipari óriás teljesen átszervezi videojáték-részlegét, ami megszüntetett állásokat, bezárt stúdiókat és törölt projekteket fog eredményezni.
Gyakorlatilag megszűnt a Warhammer Online fejlesztőcsapata, köszönhetően az EA átszervezésének.
Egyre nyilvánvalóbb, hogy az SCi/Eidos egyre mélyülő gödörbe került, ahonnan csak súlyos áldozatok árán keveredhet ki.
Na persze nem kell megijedni, csak átszervezés fog történni az EA-n belül, így a kiadó négy nagy részlegre fog bomlani.
Annak ellenére, hogy a Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest rekordokat döntöget a mozikban (a hétfőre vonatkozó 18,1 millió dolláros jegyeladásaival túlszárnyalta az eddigi csúcstartó, 14,1 milliós Star Wars Episode III-t), a Disney mégis megszorításokról számolt be. A Variety úgy tudja, hogy a Walt Disney Pictures az elkövetkezendő tíz napban hivatalosan is bejelenti, hogy az egy évben készített filmek számát nyolcra csökkenti (ez a szám most nagyjából tizennyolc), illetve alkalmazottainak számát is jelentősen megnyirbálja. Ezentúl az összes film Disney név alatt jelenik meg, ami azt jelentheti, hogy olyan leányvállalatok, mint a Touchstone igen súlyos bajban lehetnek. A létszámleépítés egészen drasztikus méreteket ölthet, információk szerint az elnök Dick Cook óriási átszervezéseket szervez. Az idei nyár egyértelmű két nagy sikere a Verdák és a Karib tenger kalózainak folytatása lesz, illetve volt, de az elmúlt időszakban számos film szerepel a vártnál rosszabbul (Stick It, Annapolis, Stay Alive, The Wild).
A New York Times egy érdekes cikket közölt arról, hogy szerintük miért olyan lassú a Microsoft operációs rendszere, a Windows - úgy általában. Az okot egy szó jellemzi leginkább: a kompatibilitás. A Windows XP 2001-es megjelenése óta a Microsoft folyamatosan dolgozik az új operációs rendszerén, a Vistán. Az idő teltével egyre többen lettek arra kíváncsiak, hogy vajon mi tart öt évig annak elkészítésében, ráadásul most bejelentették, hogy a kisfelhasználók már csak 2007 elején kaphatják kezük közé a terméket. Időközben a konkurens Apple Computer saját Macintosh operációs rendszeréből négy új kiadást jelentetett meg, amelyek olyan újdonságokat is tartalmaznak már, amiket majd a Vista is fog. Itt lehet megemlíteni az asztali keresést, a 3D-s kezelőfelületet és az úgynevezett "widget-eket", amiket a Vistában "gadget-eknek" hívnak majd. Ezek gyakorlatilag apró, egy célra kitalált mini programok. A Microsoftnak azonban ezen a téren (is) van egy "kicsi" előnye: Windows fut világszerte 330 millió számítógépen. Háromszáz PC gyártó telepít Windowst a komplett számítógépekre, több ezer nyomtató, szkenner, zenelejátszó, stb. csatlakoztatható Windowst futtató gépekre, több tízezer külső alkalmazás telepíthető fel rájuk... A Microsoft birtokolja a globális operációs rendszer piac 90%-át. Az egyetlen gond az, hogy az egyes kiadásokat úgy kell kialakítani, hogy a korábbi verziókon használható programok és hardver elemek az új rendszerben is működjenek. Ezt hívják kompatibilitásnak. Ez a kulcsszó: minden Windows viseli a korábbi verziók terheit, sok esetben azok rossz tulajdonságainak egy részét is. Hiába dolgozik több ezer mérnök az operációs rendszer tesztelésén és megépítésén, maga a tény, hogy a Vista több mint ötvenmillió sornyi kódot tartalmaz, máris megadja a választ arra, hogy miért nem lehet elérni a megfelelő sebességnövekedést. Főleg, ha azt is figyelembe vesszük, hogy ez a szám 40%-kal több, mint amennyi kódból a Windows XP áll. Hogy ez miért nem okoz akkora gondot az Apple-nek, részben magyarázható azzal, hogy jóval kisebb bázissal rendelkeznek, könnyebb átlátni a programok által létrehozott hálószerkezetet, ami a képzeletbeli kompatibilitási rendszert alkotja. A cikk szerint a gond csak az, hogy a Microsoft saját maga alatt vágja a fát, ha nem fektet nagyobb hangsúlyt a biztonsági kérdésekre, és nem szorítja inkább háttérbe kicsit a kompatibilitási problémákat. A túl nagy "összeférhetőség" több olyan rést hagy szabadon, ami a későbbiekben az egész rendszer összeomlásához vezethet. Talán valamit felismerhettek a vállalatnál, hiszen a Windows Vista késésnek bejelentésével közel egy időben leváltották a projekt vezetőjét is, és átfogó átszervezésekbe kezdtek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd, hogy értesítéseket küldjünk, és cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a GTA VI-ot vagy a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)