Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 23

Ennyi volt, már a Sony weboldaláról is eltűnt a Japan Studio

Hír | 2021.07.06 08:15

Révbe ért az átszervezés, a nagy múltú csapatnak nyoma sincs a hivatalos listán.

A Cyberpunk 2077 után igen komoly átszervezésre készül a CDPR

Hír | 2021.03.30 21:00

Mind fejlesztési, mind marketinges irányvonaluk kapcsán nagy horderejű kijelentéseket tett a stúdió. Egy kérdés maradt: mikor lesz már The Witcher 4?!

A Disney mostantól elsősorban a streamingre fókuszál

puliwood.hu | 2020.10.14 20:00

Komoly átszervezések mentek végbe a cégen belül, ami drasztikus üzleti stratégiaváltással állhat összefüggésben.

Rengeteg embert készül kirúgni az Activision Blizzard

Hír | 2019.02.09 09:51

Egy jelentés szerint az Activision átszervezési terveinek komoly ára lesz.

Újabb leépítés volt a Harmonixnál

Hír | 2017.04.03 07:10

Az elmúlt években ez már a sokadik eset, hogy átszervezésekre hivatkozva bocsájt el embereket a ritmusjátékokra szakosodott fejlesztőcsapat.

Guitar Hero Live - elbocsátások a fejlesztőcsapatnál

Hír | 2016.04.02 13:20

Átszervezés miatt jelentősen csökkent a Guitar Hero Live-ot készítő FreeStyleGames létszáma.

Átszervezés kapcsán szűnik meg a Sony Computer Entertainment

Hír | 2016.01.26 11:21

Két leányvállalatából csinál egy nagy céget a Sony, a frissen alakult Interactive Entertainment kezében összpontosul majd minden, a PlayStationhöz kapcsolódó feladat.

Sega - új jövőkép, sok utcára tett dolgozóval

Hír | 2015.01.30 13:09

Leépítésekbe, átszervezésekbe kezd a Sega, amely leginkább az amerikai divíziót érinti. Online PC-s és mobilis jövőkép szedi áldozatait.

Capcom Europe - jelentős átszervezésekre kell számítani

Hír | 2013.10.03 17:20

A Capcom Europe akár az alkalmazottak felétől is megválna, ha a szükség úgy kívánja.

Tomb Raider - leépítés a fejlesztőnél

Hír | 2013.08.13 12:40

A Crystal Dynamics bejelentette, hogy a be nem jelentett IP-jének "átszervezése miatt" 12 dolgozójától meg kellett válnia.

DICE LA - ők készítik majd a Star Wars játékokat

Hír | 2013.05.15 13:55

Miután az átszervezés következtében számos munkatársától megvált, az Electronic Arts egy vadonatúj stúdiót alapított a Battlefield sorozat fejlesztőcsapatának tagjaiból.

The Secret World - népszerűbb mint valaha, de még ez is kevés

Hír | 2013.01.11 10:42

Mióta elhagyta a havi előfizetéses rendszert, a Funcom MMO-ja megtöbbszörözte rajongói számát, a dolgozók száma viszont egyre csak csökken.

Mobil és közösségi játékok felé fordul az Atari

Hír | 2011.08.19 16:58

Ismét profilt vált a patinás kiadó, egyre kisebb a valószínűsége, hogy dobozos játékok kiadójaként lássuk viszont.

Disney Interactive: Két éven belül nyereségesek leszünk

Hír | 2011.02.18 11:10

A szórakoztatóipari óriás egyelőre sikertelenül próbálja megvetni lábát a videojátékok piacán.

Közösségi és casual játékok felé fordul a Disney

Hír | 2011.01.26 14:02

A szórakoztatóipari óriás teljesen átszervezi videojáték-részlegét, ami megszüntetett állásokat, bezárt stúdiókat és törölt projekteket fog eredményezni.

Összeolvadt a BioWare, és a Mythic

Hír | 2010.07.03 09:52

Gyakorlatilag megszűnt a Warhammer Online fejlesztőcsapata, köszönhetően az EA átszervezésének.

SCi/Eidos - totális átszervezés

Hír | 2008.03.01 16:17

Egyre nyilvánvalóbb, hogy az SCi/Eidos egyre mélyülő gödörbe került, ahonnan csak súlyos áldozatok árán keveredhet ki.

Az EA négy részre oszlik

Hír | 2007.06.19 16:45

Na persze nem kell megijedni, csak átszervezés fog történni az EA-n belül, így a kiadó négy nagy részlegre fog bomlani.

[MOZi] Leépítések a Disney filmstúdiónál

Hír | 2006.07.12 21:11

Annak ellenére, hogy a Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest rekordokat döntöget a mozikban (a hétfőre vonatkozó 18,1 millió dolláros jegyeladásaival túlszárnyalta az eddigi csúcstartó, 14,1 milliós Star Wars Episode III-t), a Disney mégis megszorításokról számolt be. A Variety úgy tudja, hogy a Walt Disney Pictures az elkövetkezendő tíz napban hivatalosan is bejelenti, hogy az egy évben készített filmek számát nyolcra csökkenti (ez a szám most nagyjából tizennyolc), illetve alkalmazottainak számát is jelentősen megnyirbálja. Ezentúl az összes film Disney név alatt jelenik meg, ami azt jelentheti, hogy olyan leányvállalatok, mint a Touchstone igen súlyos bajban lehetnek. A létszámleépítés egészen drasztikus méreteket ölthet, információk szerint az elnök Dick Cook óriási átszervezéseket szervez. Az idei nyár egyértelmű két nagy sikere a Verdák és a Karib tenger kalózainak folytatása lesz, illetve volt, de az elmúlt időszakban számos film szerepel a vártnál rosszabbul (Stick It, Annapolis, Stay Alive, The Wild).

Miért olyan lassú a Windows?

Hír | 2006.03.29 11:54

A New York Times egy érdekes cikket közölt arról, hogy szerintük miért olyan lassú a Microsoft operációs rendszere, a Windows - úgy általában. Az okot egy szó jellemzi leginkább: a kompatibilitás. A Windows XP 2001-es megjelenése óta a Microsoft folyamatosan dolgozik az új operációs rendszerén, a Vistán. Az idő teltével egyre többen lettek arra kíváncsiak, hogy vajon mi tart öt évig annak elkészítésében, ráadásul most bejelentették, hogy a kisfelhasználók már csak 2007 elején kaphatják kezük közé a terméket. Időközben a konkurens Apple Computer saját Macintosh operációs rendszeréből négy új kiadást jelentetett meg, amelyek olyan újdonságokat is tartalmaznak már, amiket majd a Vista is fog. Itt lehet megemlíteni az asztali keresést, a 3D-s kezelőfelületet és az úgynevezett "widget-eket", amiket a Vistában "gadget-eknek" hívnak majd. Ezek gyakorlatilag apró, egy célra kitalált mini programok. A Microsoftnak azonban ezen a téren (is) van egy "kicsi" előnye: Windows fut világszerte 330 millió számítógépen. Háromszáz PC gyártó telepít Windowst a komplett számítógépekre, több ezer nyomtató, szkenner, zenelejátszó, stb. csatlakoztatható Windowst futtató gépekre, több tízezer külső alkalmazás telepíthető fel rájuk... A Microsoft birtokolja a globális operációs rendszer piac 90%-át. Az egyetlen gond az, hogy az egyes kiadásokat úgy kell kialakítani, hogy a korábbi verziókon használható programok és hardver elemek az új rendszerben is működjenek. Ezt hívják kompatibilitásnak. Ez a kulcsszó: minden Windows viseli a korábbi verziók terheit, sok esetben azok rossz tulajdonságainak egy részét is. Hiába dolgozik több ezer mérnök az operációs rendszer tesztelésén és megépítésén, maga a tény, hogy a Vista több mint ötvenmillió sornyi kódot tartalmaz, máris megadja a választ arra, hogy miért nem lehet elérni a megfelelő sebességnövekedést. Főleg, ha azt is figyelembe vesszük, hogy ez a szám 40%-kal több, mint amennyi kódból a Windows XP áll. Hogy ez miért nem okoz akkora gondot az Apple-nek, részben magyarázható azzal, hogy jóval kisebb bázissal rendelkeznek, könnyebb átlátni a programok által létrehozott hálószerkezetet, ami a képzeletbeli kompatibilitási rendszert alkotja. A cikk szerint a gond csak az, hogy a Microsoft saját maga alatt vágja a fát, ha nem fektet nagyobb hangsúlyt a biztonsági kérdésekre, és nem szorítja inkább háttérbe kicsit a kompatibilitási problémákat. A túl nagy "összeférhetőség" több olyan rést hagy szabadon, ami a későbbiekben az egész rendszer összeomlásához vezethet. Talán valamit felismerhettek a vállalatnál, hiszen a Windows Vista késésnek bejelentésével közel egy időben leváltották a projekt vezetőjét is, és átfogó átszervezésekbe kezdtek.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd, hogy értesítéseket küldjünk, és cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a GTA VI-ot vagy a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)