Bloodborne - még több kivágott tartalom került elő
Rengeteg félkész főellenség rejtőzik a Bloodborne fájljai között, ezeket pedig a játékosok nagy örömmel szedik elő.
Rengeteg félkész főellenség rejtőzik a Bloodborne fájljai között, ezeket pedig a játékosok nagy örömmel szedik elő.
Elég sok érdekes boss és egyéb karakter maradt ki végül a From Software alkotásából, amiket most sikerült kibányászni a kódból.
Voltak játékosok, akik a megjelenés óta kerestek egy korábbi videóban bemutatott szörnyet. Három év kellett hozzá, hogy valaki rátaláljon és szóljon róla.
A Titan Comics a Bethesda után a Sonyval is együttműködik, hogy a Bloodborne rajongók egy képregénnyel üthessék el az időt a folytatásig. Már ha lesz.
Bár az utóbbi időben nem nagyon hallottunk a From Software alkotása felől, vannak rajongók, akik újra és újra behozzák azt a köztudatba.
Valószínűleg ez a legjobb lehetőségünk arra, hogy átélhessük a From Software kalandját PC-n.
Beindult az online pletykagyár, az egyik E3-as bejelentést ismerni vélő fórumozó szerint érdekes új játékot láthatunk a From Software-től a Sony konferenciáján.
Újabb Bloodborne ereklyével bővíthetik a polcukat azok, akik hajlandóak mélyen a zsebükbe nyúlni. Nagyon mélyen.
Valószínűleg nincs olyan gamer, aki ne örülne neki, ha egy olyan videojátékos ereklye lenne a gyűjteménye éke, mint ez a Bloodborne szobor.
A Bloodborne rajongótábora hatalmas közösségi esemény keretében tér vissza a játék világába, tarts velük te is!
Ezeket a kártyákat el nézve olyan érzésünk támadt, mintha a Bloodborne és a Magic The Gathering mindig is egymásnak lettek volna teremtve.
Előre szólunk: nem lesz könnyű dolga azoknak sem, akik kívülről ismerik a játék minden zugát.
Kész formájában is vethetünk egy pillantást a hamarosan megjelenő Bloodborne kártyajátékra, ami semmivel sem rejt kevesebb kihívást, mint maga a videojáték.
Idén Los Angelesben futottak össze egy hatalmas bulira az anime rajongók, de a kilátogató cosplayerek közül sokan videojátékos karaktereket személyesítettek meg.
A Dark Souls címekről ismert fejlesztőcsapat műhelyében jelenleg három projekt is készül, és most kicsit közelebb kerültünk hozzá, hogy mik azok.
A Bloodborne gyönyörű megoldása után megmutatjuk azt is, hogy az Alien: Isolation egyik fejlesztője mivé varázsolta a Silent Hill egyik helyszínét az Unreal Engine 4 segítségével.
A DICE környezetért felelős művésze újraalkotta a Bloodborne világát az Unreal Engine 4 grafikus motor segítségével, a végeredmény pedig magárt beszél.
Kiderült, hogy a BAFTA melyik játékot tartotta a tavalyi év legjobbjának, néhányon valószínűleg meg fogtok lepődni.
Ha a From Software horrorjátéka már nem jelent számotokra kihívást, akkor a Bloodborne kártyajátékba még nyugodtan beletörhet a bicskátok. Merthogy ilyen is lesz.
Egy nagyobb kitérő, a Bloodborne után a From Software visszatér a szériához, ami meghozta számukra a sikert: jön a Dark Souls III.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)