Borderlands előzetes
Egy távoli bolygó Mad Max-szerű világában játszódó FPS, Diablóból átemelt RPG-elemekkel, négy játékosra optimalizált kooperatív játékmenettel, a Gearbox csapatától. Igyunk előre a medve bőrére!
Egy távoli bolygó Mad Max-szerű világában játszódó FPS, Diablóból átemelt RPG-elemekkel, négy játékosra optimalizált kooperatív játékmenettel, a Gearbox csapatától. Igyunk előre a medve bőrére!
Az E3 keretein belül mozgás közben is láthattuk a frissen bejelentett Legendary: The Box FPS-t, ami a Spark Unlimited fejlesztésében érkezik meg 2008 első felében.
A Tweakguides.com-on egy új irományban részletezik, hogyan állíthatjuk be a Ghost Recon Advanced Warfighter 2-t a gyorsabb futás érdekében.
Egyre másra potyognak itt az elképzelt jövőben játszódó FPS-ek képei és videói, ember legyen a talpán, aki ki tudja majd választani, hogy melyikkel töltse az idejét a sok esélyes közül.
Az Unreal Engine 3-as FPS-ek és a Halo sorozat ellenfelének szánt Haze sorsa jelenleg igen bizonytalan, hiszen még csak sejteni sem lehet, hogyan állja meg majd a helyét a program ebben a rendkívül erős mezőnyben.
A Microsoft sajtókonferencián bemutatták a Call of Duty 4-et, persze ebben semmi újdonság, hiszen ezt már mondtuk. A videóját viszont lehet, hogy nem mindenki látta.
Ma már láthattuk mozgásban a napokban bejelentette Legendary: The Box játékot, ami a Spark Unlimited legújabb FPS játéka lesz.
Már jó ideje húzzák-halasztják a TimeShift megjelenését, de a jelek szerint azért még van remény! Idén augusztusban várható a kipróbálható demója az időutazós/időtorzítós FPS-nek.
A Halo világa számtalan lehetőséget rejt magában, amit a három részes FPS széria után most egy új stílusban mutatnak majd be nekünk.
Neeee, ez kééééész! Egyfelől azt hittem, hogy mehetek végre aludni, másfelől nem hittem volna, hogy ez a játék még tud újat mutatni! Nos... tud! Itt a hihetetlenség!
A legtöbb játékost már nem izgatja fel egy új WWII-es témájú FPS bejelentése, ám ha az ezt megelőző világháborút veszik alapul, nos, az már érdekes lehet.
Na, mit mondtam?! Ugye, hogy nagyon jó dolgokat sikerült ma beszerezni? :) Itten van például még egy next-gen FPS, melyben ezúttal egy fejlesztő mesél az eseményekről.
Az 51-es körzetbe elkalauzoló Unreal 3 motorral hajtott FPS-ből két új képpel dobtak meg minket.
A háborús játékok jó részében vagy madártávlatból vezényeltük le az eseményeket, vagy FPS nézetben mi is részt vettünk annak alakulásában, ám egy új játék egy harmadik utat választott.
A Paleo Entertainment is belépett azon fejlesztők sorába, akik a Crytek Cryengine 2 grafikus motorját használják fel új játékuk elkészítéséhez.
Jó pár WWII-es FPS-ben mentettük már meg a világot, de a D-nap eseményeiben is aktívan részt vehettünk már párszor.
A napokban már beszámoltunk róla, hogy készül az utóbbi idők egyik legvéresebb FPS-ének folytatása, a Soldier of Fortune: Pay Back, most azonban napvilágot látott néhány olyan információ is róla, ami kissé elbizonytalaníthatja a nagyérdeműt.
Egyszerre több platformra fejlesztve mindig a leggyengébb láncszemhez kell alkalmazkodni, ami igen jó eséllyel a(z egyik) konzol lesz. Egy azonban biztos: az elhanyagolt mostohagyerek mindig tutira a legkisebb vásárlókört rejtő PC, mely amúgy technikailag is erősebb, ráadásul eleve később jelenik meg rá ugyanaz a butítottnak ható konverzió, így ez a lökjük piacra stílus még szembetűnőbb lesz. A „kaszáljunk még kicsit itt is, de már ne költsünk rá” elv ellen a fogyasztók persze tiltakozhatnak azzal, hogy nem veszik meg a silány terméket. Vagy úgy, hogy példát statuálva megveszik a Ghost Recon: Advanced Warfighter második részét, ahol a fejlesztők már másodszorra bizonyítják: lehet elfogadható késéssel, mégis minőségi, nem túl konzolszagú átiratot is készíteni. Teljesen más játékmechanikával. „Nézdahátam” stílus helyett igazi jó kis oldschool taktikai FPS-ként. Jé, ezt így is lehet?
Ha valaki FPS játékokkal múlatja az idejét, akkor bizony nagy ritkán igen mókás, vagy épp égő elhalálozásoknak lehet szemtanúja.
A Command & Conquer-sorozat univerzumában majd másfél évtizeddel az első játék megjelenése után sem állt meg az élet: 2007 egyik sikerjátéka volt a C&C 3: Tiberium Wars, most pedig vészesen közeleg egy vérbeli C&C FPS, a Tiberium. De milyen is volt a játék, amely elindította a sorozatot és vele az RTS-őrület?
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)