Call of Duty: Black Ops III gépigény - itt a minimum
A Call of Duty: Black Ops III gépigény máris megérkezett, több mint fél évvel a játék megjelenése előtt.
A Call of Duty: Black Ops III gépigény máris megérkezett, több mint fél évvel a játék megjelenése előtt.
A 4X űrstratégiák rajongói örülhetnek: hamarosan elhagyja az Early Access státuszt a Galactic Civilizations 3, itt a gépigény is.
A Rocksteady közzétette a Batman: Arkham Knight minimum, ajánlott és ultra gépigényét. A játék nem csak helyigényes, mindenből sokat kér.
A Project Cars megjelenési dátum után véglegesedett a gépigény is, és annyira nem vészes, mint vártuk.
A játékot fejlesztő Tripwire Interactive nyilvánosságra hozta a készülő Killing Floor 2 gépigényét, és a Digital Deluxe kiadás tartalmát is. Szerencsére csak a játékmenet lesz brutális.
Azt már tudjuk, hogy a Grand Theft Auto V 4K-s felbontásban, 60 fps-sel gyönyörű, de sajnos nem mindenki élheti át az élményt elsőkézből. A 4K maga ugyanakkor nem akkora luxus, mint hittük.
Kevesebb mint egy hét, és itt a Grand Theft Auto V PC megjelenés - ez olyannyira biztos, hogy néhányan már játszanak is vele. Összeszedtük az eddigi beszámolókat az internet midnen zugából.
Hamarosan elérhető lesz a Dark Souls II: Scholar of the First Sin, ami szebbé teszi a játékot, viszont ez a gépigény növelésével jár. Azt is megtudtuk, mennyiért frissíthetünk.
Megjelent a legfrissebb GameStar és a Battlefield Hardline, halottá nyilváníthattuk az Internet Explorert, Kojima balhézik a Konamival, új 576 nyílt a Duna Plázában, és kiderült a Windows 10 gépigény - ez a hét sem volt izgalmaktól mentes.
Befutott a hamarosan PC-re is megjelenő Dead or Alive 5: Last Round gépigénye. Bár elsőre elég rémisztőnek tűnik a dolog, szerencsére az összképet nézve nem fogtunk padlót.
A Ubisoft bejelentette, hogy már lehet jelentkezni a Rainbow Six: Siege alfatesztjére és azt is elmondták, hogy milyen géppel érdemes nekivágni.
Mint arról délelőtt meggyőződhettünk, a Rollercoaster Tycoon World nem lesz különösen szép, és most megtudtuk, hogy ehhez képest meglepően erős gépet kér.
Lezajlott a Battlefield Hardline béta, kaptunk egy csomó reklámot és trailert a Super Bowlról, kiderült egy rakat gépigény, és sokat játszottunk a Dying Lighttal is.
Az Assassin's Creed: Rogue gépigény is befutott a megjelenési dátum után, és ahogy vártuk, nem kell tőle megijedni. De azért a játék nem indul majd mindenkinél.
Már csak másfél hónapra vagyunk az év legjobbjának ígérkező Mortal Kombat X megjelenésétől, a Warner pedig elérkezettnek látta az időt, hogy megosszák velünk, milyen masina kell, hogy bírjuk a pofonokat.
Pár órával a Battlefield: Hardline nyílt béta indulása előtt megkaptuk a játék végleges gépigényét, ami azért egy kicsit magasabb, mint a Battlefield 4-é volt.
A stílus nagy öregjeit tömörítő OSome Studio legújabb játéka, a White Night visszanyúl az alapokhoz, hogy bizonyítsa, nem kell több ezer zombi és hatalmas gépigény ahhoz, hogy valami félelmetes legyen.
Jövő héten indul a Battlefield Hardline nyílt béta, így adott a kérdés, hogy milyen PC kell majd a futtatásához. A Visceral válaszolt.
A The Witcher 3 minimum gépigénye is magas, hát még az ajánlott, de az sem elég arra, hogy a legmagasabb beállítások mellett is meglegyen a 60 fps.
A PCWorld az olvasók kérésére összeállított két olyan AMD-s konfigurációt is, amivel gondtalanul élvezhető a GTA V: az egyikkel jól, a másikkal sokkal jobban fut.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)