Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 209

Vakondok 4 - jöhet a gyűjtői kiadás

Hír | 2018.07.10 21:53

Negyven órányi extrát ígér a magyar videojátékfejlesztés hőskorának történet elmesélő Vakondok 4 egyedi Blu-ray kiadása.

Prágában gyűlnek össze a játékipar nagyjai

Hír | 2018.06.20 11:20

A játékfejlesztés veteránjai két napos konferencián beszélik meg látomásaikat az ipar jövőjéről.

Unity játéktervező tábort indít a HelloWorld!

Hír | 2018.05.29 09:03

A robotprogramozó és az algoritmikus gondolkodást elmélyítő Minecraft táborok után újabb területre tévednek a HelloWorld táborok.

Szavazz: Milyen játékot fejlesszen a Valve?

Hír | 2018.03.12 10:17

Gabe Newell bejelentette, hogy a Valve újra játékfejlesztésbe fogott, és az Artifact mellett máson is dolgoznak. De mi legyen a következő?

Monster Hunter: World - így készült a játék

Hír | 2018.01.25 11:40

A Monster Hunter: World megjelenéséhez közeledve a Capcom egy igazi csemegével készült azoknak, akiket érdekelnek a játékfejlesztés kulisszái.

Nem kevés pénzzel támogatja az indie játékfejlesztést Spanyolország

Hír | 2018.01.12 10:25

Eredetileg csak kétmillió eurót tettek volna bele, de végül ennél magasabb összeget szán a spanyol kormány arra, hogy a fejlesztők megvalósíthassák álmaik játékát.

Ezentúl az online játékokra fókuszál az Eidos-Montréal

Hír | 2017.12.17 12:40

A stúdió új irányba indul el a játékfejlesztés területén.

Vélemény: tegyük rendbe a loot box paradoxont

Hír | 2017.11.27 20:21

Nem egyszerű kérdés a loot boxok és az egyéb, megjelenés utáni extra fizetős tartalmak szükségességének vagy éppen kártékonyságának firtatása, a teljes képhez azonban érdemes ismerni az egyenlet összes tényezőjét.

Visszatérnek a játékfejlesztéshez a Riot Games alapítói

Hír | 2017.10.14 18:20

A League of Legends fejlesztését útjára indító két fejlesztő az utóbbi években inkább a cégük vezetésével volt elfoglalva, de most úgy döntöttek, visszatérnek a játékok készítéséhez.

Ilyenek voltak kedvenc játékaink helyszínei félkészen

Hír | 2017.10.03 19:41

A Naughty Dog egyik munkatársa indította útjára az érdekes kezdeményezést, amiben pályatervezők mutatják meg munkájuk ritkán látott szakaszát, így a Gears of War 4, vagy a Titanfall korai stádiumban járó helyszíneit is megnézhetjük.

A japán fejlesztők nem a játékosokra hallgatnak, hanem azt kérik, bízzunk bennük

Hír | 2017.09.07 13:05

Jordan Amaro, a Nintendo egyik dizájnere mesélt arról, hogy Japánban kicsit máshogy működik a játékfejlesztés.

A Ubisoft Montreal kreatív igazgatója az ArenaNethez igazol

Hír | 2017.07.10 15:00

Jason VandenBerghe egy nagy lépéssel hátrahagyja a játékfejlesztést, és a Guild Warsos céghez megy, ahol a feladata a tehetségek nevelése lesz.

Vakondok 4 - nézd meg nálunk online mindenki előtt!

Hír | 2017.05.16 14:25

Először a GameStar magazin vásárlói nézhetik meg digitálisan a magyar játékfejlesztés hőskoráról szóló dokumentumfilmet, vagyis a Vakondok 4-et.

Vakondok 4 - kilenc városban nézheted meg a filmet

Hír | 2017.03.21 21:00

Közeleg a Vakondok 4 premierje, mutatjuk melyik városokban vetítik majd a magyar játékfejlesztés hőskorát bemutató dokumentumfilmet.

A játékfejlesztőket még nem nyűgözte le a DirectX12

Hír | 2017.03.10 09:32

A DirectX 12 megjelenésekor a PC-s játékfejlesztés megújulását vártuk a kiterjedt hozzáférést nyújtó API-tól, de az idei GDC-n tartott előadások alapján úgy tűnik, elmaradt a várt forradalom.

El is felejthetjük, hogy a Valve játékai megjelenjenek konzolon

Hír | 2017.02.10 15:50

A Valve fejlesztői jelenleg több játékon is dolgoznak, de biztosak lehetünk abban, hogy a konzolos piac méretei ellenére ezeket csak PC-re fogják kiadni.

Egyesítették erőiket a Don't Starve és a Viking Squad fejlesztői

Hír | 2017.01.25 08:00

Két fantáziával alaposan megáldott csapat kéz a kézben folytatja a játékfejlesztést és ha ebből legalább olyan addiktív játékok születnek, mint a Don't Starve, akkor már megérte.

Az Electronic Arts fejlesztői először mindig PC-re készítik el játékaikat

Hír | 2016.11.17 10:32

Érdekes nyilatkozatot tett az EA egyik fejese, amely szerint a kiadó játékait először PC-re alkotják meg a fejlesztőcsapatok, majd ezután lebutítják őket a konzolok számára.

Így készült a Vakondok 4 - így alakult ki itthon az ipari jellegű játékfejlesztés

Hír | 2016.07.25 12:05

Magyarország nem volt épp könnyű helyzetben a '80-as években, ezért is különleges igazán, hogy egy teljes iparágat sikerült felhúzni a játékfejlesztésre.

Így készült a Vakondok 4 - ezért került ennyibe a játékfejlesztés

Hír | 2016.07.18 09:35

Ma mobiljátékokat szinte bárki tud fejleszteni, különösebben nagy költségek nélkül. Évtizedekkel ezelőtt azonban még egészen más volt a helyzet.

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd, hogy értesítéseket küldjünk, és cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a GTA VI-ot vagy a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)