Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 21

Az Unreal Engine 5 nagy lépés a fotórealisztikus játékok felé

Előzetes | 2021.05.28 19:58

Az Epic Games ötödik generációs játékmotorjának korai hozzáférésű verziója a vizuális hatások fejlődését egyszerűbb és gyorsabb fejlesztői folyamatokkal párosítja.

Kiderült, milyen motort használ az új Fable játék

Hír | 2021.05.05 14:01

Álláshirdetés leplezte le azt, milyen játékmotor duruzsol majd a Playground Games-féle Fable alatt.

Így néz ki a Dust2 felújított verziója az eredeti Counter-Strike-ban

Hír | 2021.04.07 10:05

A 20 éves játék egyik rajongója fogta mindenki kedvenc pályáját, felújította és kibővítette azt a játékmotor határainak feszegetésével.

iOS app segít arckifejezéseket rögzíteni az Unreal Engine-nek

Hír | 2020.07.11 09:39

A játékmotor az Apple ARKit és az iPhone TrueDepth kamerájának segítségével teszi még élethűbbé a mozgásrögzítés technológiáját.

Magyarázó: mire képes az Unreal Engine 5?

Hír | 2020.05.14 12:45

Nagyon látványos lett az Epic új motorjának demója: a PS5-ön, mindenféle előzetes renderelés nélkül futó animáció részleteit szövegben és magyar feliratos magyarázó videóban is kielemezzük.

Ingyenes kurzust indít az Epic Games azoknak, akik megismerkednének az Unreal Engine-nel

Hír | 2020.04.11 10:45

Ha mindig is érdekelt titeket a videojáték készítés és most a négy fal közt ragadtatok, akkor ez egy remek alkalom lehet, hogy megtanuljátok az egyik legnépszerűbb játékmotor kezelésének alapjait.

Tanulj karantén alatt: három hónapig ingyenes a Unity oktatóplatformja

Hír | 2020.03.26 13:45

A Unity kiváló ajánlattal állt elő azoknak, akiket érdekes a játékfejlesztés, és esetleg szeretnének most ingyen oktatást igénybe venni a karanténban töltött idő alatt.

A Telltale Games úgy érzi, cserbenhagyták rajongóikat a múltban

Hír | 2018.08.26 17:30

A közelgő játékmotor-váltás kapcsán szólalt meg a stúdió producere.

The Battle for Middle-Earth: Reforged - Unreal Engine 4-gyel fejlesztik tovább a rajongói játékot

Hír | 2018.06.28 11:40

A független projekten már dolgoznak egy ideje, de elérkezettnek látták az időt a játékmotor cseréjére.

Unity - már ezt is el akarják adni?

Hír | 2014.10.09 20:45

Az egyre népszerűbb játékmotor fejlesztői úgy tűnik, szívesen átruháznák a jogokat valamelyik nagy cégre. Állítólag a Google is a pályázók között van.

Luminous Engine - A next-gen jövő hírnöke

Hír | 2012.06.06 10:40

A Square Enix egy tech demó keretein belül mutatja be, hogy mire képes a következő generációs játékmotorja, vagyis a Luminous Engine.

Kinec-tel mozgósított ál-holografikus grafika

Hír | 2012.01.26 21:30

Egy amolyan hobbi programozó elég meggyőző munkát rakott le szó szerint az asztalra.

Állami támogatásból terjeszkedik a Silicon Knights

Hír | 2011.07.15 14:01

A következő X-Men játékot készítő kanadai stúdió rövidesen kétszeresére hízik.

Az NGP-vel kompatibilis játékmotorok listája

Hír | 2011.02.20 15:40

A Sony Computer Entertainment egy sajtóközleményben hozta nyilvánosságra legújabb eszközével, az NGP-vel kompatibilis motorokat.

Az EA is megvette az Unreal Engine 3-at

Hír | 2006.08.19 12:22

Végre az Electronic Art is belátta, hogy nem szabad kimaradni a jóból: az óriáskiadó is megvásárolta az Epic Games Unreal Engine-jét. A vásárlás természetesen a motor legújabb változatára vonatkozik. "Az EA számos játékmotort, fejlesztői eszközt és technológiát alkalmaz játékai fejlesztése során, így az Epic Games által fejlesztett Unreal technológia is fontos szerepet kap majd" - áll a közleményben. A jövőben tehát számos Unreal engine-es játékot (elsősorban FPS-t) várhatunk majd a nagy kiadótól.

A Bohemia Interactive engineje az amerikai tengerészetnél

Hír | 2006.08.10 17:29

A Bohemia Interactive büszkén jelentette, hogy az Egyesült Államok tengerészete az ő játékmotorukkal a Virtual Battlespace (VBS) nevű enginenel fogja elkészíteni a közeljövőben a különféle oktató játékait. Mindkét félről pozitív gondolatok hangzottak el a motorrol, ugyanis a tengerészetnél úgy gondolják, hogy remek virtuális világot alkothatnak, mely az egyik legreállisabb környezet lehet. Emellett a fejlesztők úgy vélik, hogy mindent meg tudnak adni a játékok fejlesztéséhez, hogy ne lankadjon a lelkesedés sem a játék készítői körében, sem pedig a majdani vásárlók körében.

[KéPZ] Unreal Tournament 2007 - BÜNTETÉS!

Hír | 2006.05.08 16:46

Tyűha... Jójó, tudjuk, hogy tudtuk, hogy mindenki tudja, hogy az Unreal Tournament 2007 eszméletlen jól néz ki... No de ezek a képek...!! Minden elismerésünk megilleti az Epic Games-t, és az ő UnrealEngine 3 játékmotorjukat!

Új mesterséges intelligencia a Vision Game Engine-ben

Hír | 2006.03.17 08:53

A Kynogon és a főként 3D-s játékmotorok programozására specializálódott Trinigy megállapodása érdekében, a Kynapse A.I. nevezetű mesterséges intelligencia modul kerül a még bőven készülő motorjukba. Felix Roeken, a Trinigy managere elmondta, hogy teljesen le vannak nyűgözve attól, amit eddig tudnak a Kynapse A.I.-ról, és meg vannak győződve, hogy a legszabadabb fejlesztéseket hajthatják majd végre azok, akik az ő motorjuk mellett döntenek majd. Nem tudom pontosan ez mennyire nagy dolog... mármint csak nézzük meg, hogy például a Half-Life 2, vagy a F.E.A.R. mit tud AI-ban. Ha azonban ezeknél is jobb, akkor valami tényleg zseniálisat fogunk látni... egyszer :) Thanks WP.

Farm 51: Új fejlesztőcsapat alakult

Hír | 2006.02.03 20:00

Új, lengyel székhelyű játékfejlesztő cég alakult Farm 51 névvel, melynek magja négy veterán. Radomir Kucharski korábban a 2015-nél dolgozott a Medal of Honor: Allied Assaulton, illetve a Men of Valor: Vietnamon. Wojtek Pazdur és Kamil Bilczynski a People Can Fly-nál a Painkiller játékokon munkálkodtak, míg Robert Siejka korábban a 3D Magazine elnöke volt. A csapat jelenleg húsz tagot számlál, akik olyan alkotások elkészültét segítették szakértelmükkel, mint a Mortyr II, Odium, Another War, Robo Rumble, Top Gun DS, Blades Of Thuner I and II, Payback, Cold Zero: No Mercy, Max Payne 2, Project Starfighter és Archangel játékok. Jelenleg három új címen dolgoznak. Az egyik a Painkiller játékmotorját használó FPS lesz, míg a másik kettő Nintendo DS-re készül. A csapat weboldala már él.

Trilogy Studios korábbi EA-s vezetővel

Hír | 2005.11.16 10:34

A néhány hónapja az EA-tól kiváló Mark Skaggs a Battle for Middle-Earth rá eső munkálataival kapcsolatos feladatai végeztével, úgy tűnik visszatér a játékiparba, csak épp másik cégnél. Az EALA alelnökével, Rick Giolitóval (Medal of Honor), és a a VUGames-ből ismert Michael Pole-lal karöltve megvásárolták az UnrealEngine 3 játékmotort és alapítottak egy új fejlesztőcéget Trilogy Studios névvel, és santa monicai székhellyel. A 2,9 millió dollár tőkével rendelkező cég a Medal of Honor, a The Chronicles of Riddick, a The Hulk, az Aliens vs. Predator, a No One Lives Forever, a The Lord of the Rings, a Command and Conquer, a The Simpsons, az Empire Earth, a NASCAR és Knockout Kings játékok, illetve játéksorozatok munkálataiban részt vevő neves fejlesztőket gyűjtött maga köré. A csapatnak jövője így aztán eléggé megalapozott. Elég csak arra gondolni, hogy a vezetők játékiparban eltöltött tapasztalat összességében eléri a száz évet, és a jóvoltukból több mint négymilliárd dollár bevételre tettek szert az eddigi vállalatok, ahol korábban dolgoztak.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd, hogy értesítéseket küldjünk, és cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a GTA VI-ot vagy a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)