Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 52

Nem mondhatunk ítéletet az összes gamer felett, mert egyszer valaki bekattant

Hír | 2019.03.07 19:59

Most szombaton rendezik meg a Digitális Valóságokat, az esemény egyik szervezője pedig a JátékosLét Kutatóközpont lesz, amellyel már évek óta a GameStar is együttműködik. Fromann Richárddal beszélgettünk arról, hogyan segíthet egy ilyen rendezvény küzdeni a negatív előítéletek ellen.

Miért imádnak versenyezni egymással a magyar játékosok?

Hír | 2017.12.10 12:28

Az ELTE és a GameStar közös, 2016-os kutatásának eredményeiről volt már szó korábban, most kifejezetten az e-sport és a kompetitív játékélmény területét dolgozták fel a kutatók. Nézzük, hogy játszik a magyar!

Magyar szakkönyvből tudhatunk meg mindent a gamifikációról

Hír | 2017.04.23 17:10

A JátékosLét Kutatóközpont alapítója tíz év tapasztalatait gyűjtötte egy kötetbe, így rendkívül alapos összefoglalását olvashatjuk annak, mi mindent ültethetünk át a játékok világából a hétköznapokba.

Megvan a JátékosLét kutatásának nyertese

Hír | 2017.02.02 13:49

Lezajlott a JátékosLét Kutatóközpont kutatása, melynek keretén belül arra kértünk titeket, hogy töltsetek ki egy kérdőívet, cserébe pedig egy értékes nyeremény ütheti a markotokat. Valaki már örülhet is.

Még kitölthetitek a JátékosLét kérdőívét, amivel ráadásul nyerhettek is

Hír | 2017.01.27 18:55

Pár nap múlva zárul a JátékosLét Kutatóközpont éves kérdőíve, de addig még ti is részt vehettek a kutatásban, és ezzel esélyt teremthettek magatoknak az értékes nyereményre.

Így változtak a gamer szokások az évek során

Hír | 2016.11.20 15:19

A 2016-os tavaszi PlayIT Chio Mozdulj Gamer színpadán a GameStar írói és a JátékosLét kutatóközpont külső szakértője beszélgettek a magyarországi gamer szokásokról.

Viktóriával és Coveryvel a generációk közötti szakadékokról beszélgettünk

Hír | 2016.11.18 20:22

A JátékosLét Kutatóközpont szakértőivel, valamint Viktóriával és Coveryvel a budapesti PlayIT-en beszélgettünk arról, milyen problémák merülhetnek fel a generációk eltérő látásmódja miatt.

A TheVR csapattal a virtuális valóság felhasználási módjairól beszélgettünk

Hír | 2016.11.12 07:54

A VR eszközökben rejlő lehetőségek messze túlmutatnak a videojátékokon. Többek között erről is beszélgettünk a The VR-os rácokkal és a JátékosLét Kutatóközpont szakértőivel.

Legyen videojáték a suliban? Siriusszal beszélgettünk

Hír | 2016.11.11 07:45

A 2016-os tavaszi PlayIT Chio Mozdulj Gamer színpadán a Extra Life rovatunk írói, a JátékosLét kutatóközpont szakértői beszélgettek HP-vel és Siriussal arról, hogyan férhet össze a játék és az oktatás.

A nap, amikor GameStart nézegetnek a köztévében

Hír | 2016.08.06 15:40

Az M1 Ma reggel című műsorában is téma volt a Chio Mozdulj Gamer és a Játékoslét kutatóközpont sikeresen zárult közös kutatása, mely a ti válaszaitok segítségével vizsgáltak a gamerek sportolási szokásait.

A sok játék nem megy a sportolás rovására

Hír | 2016.07.31 19:00

Lezárult a Mozdulj Gamer és a JátékosLét közös felmérése, a ti segítségetekkel sikerült megcáfolni egy régóta terjedő tévhitet.

Még két napig van esélyetek a Chio Mozdulj Gamer ajándékaira

Hír | 2016.06.28 17:05

Hamarosan lezárul a Chio Mozdulj Gamer és a JátékosLét Kutatóközpont kérdőíves kutatása, de még nem késő részt venni benne, ami már csak a kitöltőkre váró nyeremények miatt is megéri.

Téged tényleg csak a játék érdekel?

Hír | 2016.06.24 19:10

Töltsd ki egy tesztet, bizonyítsd fotóval, hogy te is sportolsz és dupla esélyed lesz az ajándékokra.

Értékes nyeremények várnak, ha kitöltesz egy fontos kérdőívet

Hír | 2016.06.20 17:00

Remek gamer nyereményekre számíthatsz, ha részt veszel a Chio Mozdulj Gamer és a JátékosLét Kutatóközpont közös felmérésében.

Mennyit játszol, mennyit mozogsz? Segíts kutatásunkban és nyerj!

Hír | 2016.06.16 09:55

Ha segíteni szeretnél a Mozdulj Gamer és a JátékosLét Kutatóközpont felmérésében, akkor mindössze annyit kell tenned, hogy válaszolsz egy rövid kérdőívre.

Játszik veled az ügyfeled? Akkor valamit jól csinálsz!

Hír | 2016.03.12 19:01

A játékos ösztöneinkre hat egy cég, és máris sokkal jobb eredményeket ér el? Miért van ez? A gamifikáció előnyeit bemutató cikkünk második része következik.

Hogyan javíthatja a gamifikáció a felhasználói élményt?

Hír | 2016.03.04 09:35

Észre sem veszed, hogy játszol, ez köt valami olyan dologhoz, amiről nem is gondoltad volna, hogy a játékos énedre hat. Kicsit furcsa ez az egész mondat nem? Nézzük, hogyan is használja egy marketinges a gamifikációt.

Idén is indul a nagy gamer kutatás, pár válasszal most nagyot nyerhetsz!

Hír | 2015.12.11 19:50

A Játékoslét Kutatóközpont tovább vizsgálja a videojátékos szokásainkat, a kérdőív kitöltésével azonban most nemcsak segíthetsz, hanem egy százezres ajándékcsomagot is nyerhetsz.

Hogyan fejlődj úgy az életben, ahogy a játékokban? 8. rész

Hír | 2015.11.10 09:35

Ahogy egy karakter fejlődik a játékban, úgy tervezhetjük meg mi is saját magunkat. A szkillfa tervezéséről írt cikksorozatunk utolsó részéhez érkeztünk.

Hogyan fejlődj úgy az életben, ahogy a játékokban? 7. rész

Hír | 2015.10.20 09:05

A skillfa tervezésével foglalkozó cikksorozatunk utolsó előtti fejezetében egy küldetésen keresztül ismételhetjük át az eddigi tudásunkat.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)