Itt van minden, ami a Battlefield 2042 első nagy javításával érkezett
Elkezdte a hibák kijavítását a DICE, az iméntin felül még egy nagy foltozást ígér erre az évre.
Elkezdte a hibák kijavítását a DICE, az iméntin felül még egy nagy foltozást ígér erre az évre.
A Techland bejelentette, hogy a játék elindult a sokszorosító felé, de már dolgoznak a javításokon.
Amíg a DICE kitalálja, hogy mit kezdjen a közösség kéréseivel, addig legalább az olyan apróságokat helyrepofozzák, mint a fegyverek szórása.
A jelek szerint kevesebb hibát orvosoltak az első patchek, mint amennyi a Rockstar által közzétett listán szerepelt.
Nem kell megvárnunk a hivatalos javításokat, ha élvezhetőbbé szeretnénk tenni a remastereket.
Elsősorban a teljesítménnyel, a felélesztések több sebből vérző mechanikájával és a loadoutokkal foglalkoznak a fejlesztők.
Ezzel párhuzamosan ígéretet tett a remaster kijavítására és kéréssel fordult a közösséghez.
A Bethesda ígérete szerint azonban nem kell már sokat várni a javítás megérkezésére.
Új videóban foglalták össze a Total War: Warhammer III készítői, milyen javításokat hoznak a csatákba.
Visszatért a Rockstar Launcherbe a Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, de még nincs vele minden rendben.
Nem csak a látvány javítására figyeltek a Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition esetében.
Módosította a Cyberpunk 2077 hibajavításainak, csiszolgatásának és bővítésének ütemtervét a CD Projekt Red.
Módosították a törvényt, ami eddig megtiltotta az efféle beavatkozásokat.
A legújabb patchet követően a gépi játékosok egy kicsit jobban visszafogják majd magukat, illetve a bíró is szigorúbban fúj majd velük szemben.
Stábtagok tízezrei léphetnek akcióba a munkakörülmények javításáért.
Ezen felül is egy sor hibajavítást és fejlesztést hoz a játék történetének eddigi legnagyobb frissítése, a Forging the Arcane.
Az október 12-i csomaggal valamelyest súlyosbodott a korábban felfedezett probléma, de az AMD már beígérte a megoldást.
Egyelőre semmi drasztikus lépés nem történt, de jó irányba indult a cég.
A Bethesda még nem fejezte be a klasszikus lövölde polírozását.
Új területen méri össze erejét a modern grafikus lapkák és architektúrák két óriása. Ezúttal a képjavító eljárások feszülnek egymásnak, amelyek egyetlen célja, hogy végre mindenkinek elérhető legyen a villámgyors 4K.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)