Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 227

PC halott játékplatform? Fenét!

Hír | 2005.09.27 11:41

A Tom's Hardware oldal mindig is nagy elismerésnek örvend, akármilyen témával kapcsolatban ír cíkket. Így történt most is, ezúttal a PC mint játékplatform jövője került terítékre. Tény és való, hogy az egyszerű mezei júzer simábbnak érzi a játékélményt, ha nincs más dolga, csak beteszi a lemezt, megnyom pár gombot, és már megy is a móka. De kérem, hol abban az élvezet? :) Ami a kedvenc számítógépünket kiemeli a konzolok világából, az a sokoldalúság. Ki ne élvezné a perceket, amikor mondjuk hazarohan a boltból egy GigaByte GeForce 7800gtx-szel, hogy behegessze a gépébe. Itt merült fel Tomék cikkében a következő kérdés, nevezeten a hardveres adatok. Tény, hogy most kicsit megrökönyödve olvasgatjuk a nextgen konzolok teljesítményéről szóló híreket, de a cikkben hivatkozik a szerző egy mélyen tisztelt ATi PR emberkével, aki szerint 2005 karácsonyára olyan kártyákat terveznek piacra dobni, amik ütik a közeljövő konzoljait (elvégre a PS3-ban is "csak" egy módosított 7800 ketyeg). A témához kapcsolódik, hogy 18 hónap múlva jön Windows Vista, a kedves Microsoft cég meg kampányt szervez addig "Hozzuk vissza a Windows alá a játékokat!" címmel. Ez egyrészt üzleti fogás, másrészt talán lesznek kézzel fogható eredményei. A teljes iromány érdekében látogassátok meg a fenti linket, szerintem érdemes :) Véleményeket meg kommentben megbeszélhetitek ;)

Dream Pinball - kiadós flipper

Hír | 2005.09.20 13:06

Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

GeneRally bajnokság

Hír | 2005.09.12 07:53

"A GeneRally egy kicsi élvezetes autós játék. Aki még nem ismeri annak érdemes kipróbálni. A játékélmény a lényeg. Nos, ennek a játéknak indul egy bajnoksága is, amely szeptember 19-én veszi kezdetét. A bajnokság honlapja: generally.try.hu. Aki szereti a játékot és részt szeretne venni egy magyar GeneRally bajnokságban, az feltétlenül nézze meg az elõbb említett oldalt!" Thanks GeneRally.

Újjászületnek a PC-s játékok?

Hír | 2005.09.10 12:31

Az MCV oldalán találhatunk egy olyan cikket, mely szerint a Microsoft állást foglalt a PC mellett, mint játék platform, "az Xbox 360-as játékok Windowsra is elérhetőek lesznek, plusz kereszt-kompatibilis perifériák sora is, melyek növelik majd a játékélményt. A tervben még vannak apróbb zökkenők, melyek elhárítása szükséges, hogy működjön az üzlet ezen vége.

Egyre könnyebb, de szebb játékok

Hír | 2005.09.05 11:20

A Tom's Hardware munkatársa, Mark Raby egy ötoldalas cikkben fejtette ki véleményét, mely szerint az a tendencia mutatkozik a videójáték-iparban, hogy a játékélmény növelését, vagy legalábbis fenntartását a történet és a nehézség helyett inkább csak a grafikai megjelenítéssel próbálják elérni. Az író húsz éves tapasztalataira alapozva azt a konklúziót vonta le, hogy azzal lehetne igazán nagyot robbantani mostanában, ha valaki venné a bátorságot és egy kellően hosszú és izgalmas történeti szállal fejelné meg alkotását, nem pakolná tele száz meg száz "főellenséggel", de ugyanakkor a trendeknek megfelelően versenyképes grafikára is maradna erejük. Álmodozzunk csak...

[MOVIE] Th3 Plan - bejelentve

Hír | 2005.06.17 18:50

A The3 Plan egy egészen újstílusú és egyedülálló játékélményt biztosít majd kipróbálóinak. Ez az új játékstílus annyira egyedi, hogy meg sem mondom mi az :) A lényeg, hogy egyszerre három karaktert irányíthatunk utunk során, maximális precizitással kordinálva a folyamatot. A lényegében akcióra épülő játékból kiadtak jónéhány képet és egy 55 megabájtos videót is. Aki meglesné, erre katt.

Kidobhatjuk a PC-t?

Hír | 2005.06.03 22:44

Ezzel az igen kényes témával foglalkozik a CNET-et megjelent cikkecske, nem is ok nélkül. Elvégre az E3-on bemutatott nextgen konzolok kapcsán jogosan merülhet fel ez a kérdés, hiszen egy PS3 egy új VGA áráért jobb grafikát(illetve bizonyos stílusoknál játékélményt is) nyújt, mint a mai csúcskonfigok. Talán csak idő kérdése, hogy a PC-nek végképp bealkonyuljon és a konzolok egyeduralkodóak legyenek a játékiparban. A kérdés csak az: kell ez nekünk?

Armed Assault - jön az OF folytatás

Hír | 2005.05.20 07:10

Mint az Operation Flashpoint rajongói számára ismeretes, kedvencük második része már Armed Assault néven kerül majd a boltokba. A Bohemia Interactive Studio - fejlesztő - realisztikus és lenyűgöző játékélményt, új grafikai motorral. Az alábbi linken részletek, no és már képek is vannak. Katt!

[FuN] A PC-nek annyi...

Hír | 2005.05.15 02:01

Egy eszméletlen ügyes fake videó került fel a netre, mely a Nintendo új konzolját, a Revolutiont(avagy a videó szerint: On) hivatott bemutatni. Bár csupán rajongói alkotás, nagyon ügyesen kivitelezett, simán megállná a helyét az E3-on is. Ám az anyag eszünkbe juttathat egy kérdést: mi lesz, ha ez megvalósul? Milyen játékélményt nyújthat majd? Mi lesz a régi generációkkal? Az biztos, hogy az egész játékipar valóban egy revolúción menne keresztül...de sajnos/szerencsére(szabadon választott :)) ez még nem jött el.

ParaWorld az E3-on

Hír | 2005.04.27 21:44

A ParaWorld Németország egyik legköltségesebb jelenlegi projektje. A Sunflowers jelentéséből kiderül még az is, hogy ez az akció-RTS az idei E3-on bemutatásra kerül majd az ANNO 3-mal együtt. Előbbiről még annyit érdemes talán tudni, hogy állítólag káprázatos látványvilág és játékélmény részesei lehetünk. Biztos király lesz.

Heroes V képek

Hír | 2005.04.19 21:47

Néhány új kép került fel a Bonusweb oldalára a Heroes of Might & Magic V című stratégiából. Hát, annyira nem lesz ronda, de szerintem nem csak én vagyok úgy vele, hogy inkább a játékélményre feküdjenek rá a vizuális megjelenítés helyett, vagyis mellett. :)

Warcraft III B.net - game over!

Hír | 2005.04.07 20:49

Na azért félni nem kell, nem zár be a Bnet. Legalábbis a többség számára, azonban akad néhány gátlástalan, csaló játékos, akik csúnya módon tönkreteszik más játékélményét. Ezek ellen egyértelmű, hogy tenni kell, és a Blizzard tesz is! Már megint lezárt pár (2300) Warcraft III accountot. Hát, aki nem tud tisztességesen játszani, az biza erre a sorsra jut.

Dungeon Siege II késik (megint)

Hír | 2005.03.21 16:28

Kicsit ironikus, hogy alig egy hónapja üzentük, az eredetileg tavaszra tervezett piacradobás helyett csak a nyári verőfényben mehetünk a boltba a Dungeon Siege II-ért. Na, most az a helyzet, hogy a tanévkezdés egy kicsit meg fogja csúfítani a játékélményt, ugyanis ez az RPG csak ősszel (nyár legvégén) érkezik! Felháborító, és nyáron mivel fogunk játszani? Persze, megint uborkaszezon :(

ANNO 3 - maci atakk!

Hír | 2005.02.21 09:57

Abban mostmár totálisan biztos vagyok, hogy 2005 a stratégiák éve. Az is tuti, hogy grafikával nem sok gond lesz. Az már más kérdés, hogy a játékélmény nem mindnél lesz majd elfogadható. Úgy érzem, hogy az ANNO3 kifejezetten a jobbik csoportba tartozik majd, és ezt persze nem csupán a képeket nézegetve mondom. A négyesfogatból most nekem leginkább az a kép jön be, melyben Maci Laci épp leugatja az őzeket a réten... :)

Battlefield 2 szemelvények

Hír | 2005.02.12 11:44

Noha az EA épp a közelmúltban halasztotta kicsikét a Battlefield 2 megjelenését, biztosak lehetünk abban, hogy a fejlesztőcsapat mindent megtesz egy remek játékélmény kialakításának érdekében. Ezt igyekeznek alátámasztani a most érkezett friss képek, melyek kettő, eleddig nem is említett pályát prezentálnak. A képekért köszönet Gerzsonripnek és FZ-nek.

RYL: Path of the Emperor Beta

Hír | 2005.02.05 11:34

A Planetwide Games gondozásában újabb MMORPG alkotás készül. A RYL: Path of the Emperor, immáron hetedik éve tartó fejlesztés után elérte a nyílt béta állapotát. Ugyan grafikailag nem látszik egy úttörőnek, de úgy hiszem már sokszor bizonyították a fejlesztők, hogy a játékélmény ettől még lehet jó. A dolog aprócska szépséghibája, hogy csak az amcsik tesztelhetik.. ettől persze még megtekintheted az oldalát itt. Thanks Blues.

[MOVIE] Blitzkrieg 2

Hír | 2005.01.16 23:17

A CDV az elmúlt években igyekezett bebizonyítani, hogy csak minőségi stratégiákat dob piacra. Ezek között voltak már olyan nagy nevek, mint a hazánkban fejlődött Codename: Panzers, vagy a szintén sikeres Blitzkrieg. Ez utóbbinak a folytatása rengeteg meglepetést tartogat a stílus kedvelőinek, bár azt nem mondhatjuk rá, hogy grafikailag minden eddigit felülmúl... dehát nem is mindig az a legfontosabb! A játékélmény minden bizonnyal fantasztikus lesz. Ha gondolod, pillants most bele Te is:

Psi-Ops PC-re is!

Hír | 2004.11.02 17:20

A ZOO Digital Publishing örömmel jelentette, hogy a Psi-Ops című harmadik személyű akciójáték PC-re is meg fog jelenni, méghozzá még most novemberben. A játékélményről a Havok fizikai engine is gondoskodik, a grafikáról viszont... hát nézzétek meg a képeket alant:

HL2 infóságok

Hír | 2004.10.22 10:31

Hadd kezdjem azzal, hogy megjelentek a véglegesített Half-Life 2 dobozképek. Állítólag kishazánkban is csak Freeman-es változatban lesz kapható... szerintem nem tragédia :)

Aztán olvassátok, mit írt Chuck Osborn, a PC Gamer szerkesztője a játékról: "A Half-Life 2 vitathatóan a legjobb PC-s játék, amit valaha készítettek. Lenyűgöző játékélményt nyújt. Míg néhány játék csodálatos grafikával, mások pedig profi átvezető animációkkal, esetleg szövevényes és eredeti történettel hódítják meg a játékosokat, addig ezek mind megvannak együtt ebben!" Az első részt több mint 10 millió példányban értékesítették, remélhetjük a legjobbakat. Greg Coomer pedig a következőkről mesélt egy kicsit: A következő lépés a Team Fortress 2 elkészítése lesz (ezek szerint mégse fogja tartalmazni az alapcsomag?). Összehoznak egy MOD expót Seattle-ben, ahol megpróbálnak segíteni a modifikációk készítőinek, új ötleteket megvalósítani, stb. Valóban szívükön viselik a játékosok elvárásait...

Children Of The Nile érkez'

Hír | 2004.10.19 09:15

Ippeg most futott be a levélke, mely kőbe vésett információkkal szolgált. Az Immortal Cities: Children of the Nile pontos megjelenési dátuma 2004 november 9 lett. A Tilted Mill csapatának első fejlesztése, ha grafikailag nem is lesz egy űber, játékélményben nagyonis! Bővebb infó itt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)